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理论上,破一塔还比较容易,但要想侵犯到对面的二塔,至少都得等二十五分钟以后去。
杀不到人,推不了塔,换不出血,在第一波互转后,两个人开始步入正轨。
卫雨石让王亚飞一开始就着重于补刀,而大猫神肯定也做了同样的部署。不再跃跃欲试,双方的精力都放在了正反补上。
尽管是圆盾出门,可都只是三?
??枝,所以在属性方面是一样的,但对手可以忽略小兵的攻击,因此在补兵上不用太过于计较小兵的仇恨问题。
对面敢站到更近,不过王亚飞也不会亏,二级加了被动后,王亚飞也不会再怕小兵摸他。
都是站直了补刀,两边也没能立刻拉开差距。
王亚飞三正一反,对手则是四正零反。
假如是影魔之间的较量,就会有一个特别的技巧。在释放影压时,最后能够既压到对方英雄又能收到小兵。
换到伐木机这里,这种技巧也是适用的。虽然用旋风互相耗血是没什么创意的一件事,但在相互耗血的过程中,要是能多转到两个小兵。便等于是多收了一百块,关于这个技巧,卫雨石在前面也跟王亚飞重点说明了一番。
但在这会,王亚飞跟对手都还没有找到又能转到人又能收到兵的机会。不过王亚飞会比对方略急一些。
急于早出瓶的他开始用技能来收兵,对手倒也不去刻意省蓝,看见王亚飞用技能收兵后,他也对着小兵开转。
一分零十秒,王亚飞筹够了魔瓶钱,在前期的策略上,王亚飞像是取得了成功。
他早早的打出了魔瓶,而对手的圆盾加补给的出装方式似乎没有起到任何的压制作用。
可卫雨石没有跟王亚飞说一个细节,在这种可以控神符的solo局中,其实零分钟那个的神符就非常重要。
因为两边都需要卡兵,所以不可能去提前控这个神符。但可以利用动物信使,来探寻到这个神符究竟是位于上路还是下路。
在出兵之前,选手可以将动物信使拉到神符的刷新点,这样便能第一时间收获到神符的信息。
不过这个操作是有一定风险的,如果对面能够预料到你会采用信使看服的战术,也可能会提前蹲守在河道处。
在solo局里,要是能杀到信使,简直等于先赢了一半。