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抚平了因收到满意礼物而翘起的唇角,夏小如的好心情一直持续到整个营业周期结束。因为在一层的关系,她这次的住宿数据不太理想,但副业的销售额带来了一笔非常可观的收入。
甚至有不少人专门赶来,就是为了扭蛋机、零食机和拍照处,拿这里当做了一个可以观光的景点。
早上来,中午吃顿能加BUFF的饭,下午再玩一阵,赶在晚饭前后就能回到镇上,可说是非常便利了。
夏小如也是这个时候才弄明白了这个国家的大体结构,就跟她这个旅店一样,整个国家的地图也是圆的。
王城在最中央的位置,下属有12个城下镇,呈表盘的样子,围绕在王城周边。而镇子下又有村落,也是圆形围绕着镇子。
迷宫的入口在王城和城下镇都有,一共13个,如果村子里的冒险者也要进入迷宫,就要辛苦他们先到所属的镇上,然后才能进到地底。
这次夏小如的旅店,停留在的就是某个镇子上入口的附近,这才通过冒险者们的言论,帮她吸引了一波来观光的客流。
实际上,经过那次沙尘暴事件,以及这段日子的经营,她的“五星级旅店”已经不再是当日的默默无闻了。
等到第四个营业周期也结束后,夏小如的旅店声望更是达到了一个新的层次,同时系统也弹出了之前主线任务完成的提示。
【声望越多越好(已完成)】
任务奖励:10000G,主屋开放第三层,无限制抽奖x1。
【恭喜宿主在本阶段选拔赛中晋级。
获得晋级礼包x1
因宿主排名在前500名之内,
额外奖励优秀礼包x1
下一阶段任务将于2天后发布,
请宿主再接再厉。】
奖励是直接发放到夏小如的背包里的,不过她此时却无心查看,因为整座旅店都处于一种剧烈的摇晃中,而她就跟脚底抹了胶一样,被牢牢站在地上不能动,更别提跑出去避难了。
贝鲁依旧留在了院中的帐篷里,乘黄在前几分钟就跑了出去,现在想想,那家伙大概知道了点什么,却故意不做任何提醒,大概是想等着看笑话。
这样一琢磨,夏小如心中反而安定了一些,乘黄是跟她绑定的,一损俱损,一荣俱荣,没道理见死不救。所以这个晃动应该不是什么坏事,甚至应该连危险都没有,所以那家伙才会毫不在意地跑出去,或许只是不想它自己被颠簸到。
这次晃动大概持续了5分钟左右,系统给的房子倒是很坚固,没有半点损坏的样子。就算是屋内的桌椅板凳和摆件陈设,也都老老实实留在了原地,没有丝毫挪位的样子。
只除了夏小如,她被迫接受了长达5分钟的剧烈晃动,两脚还不能挪动,除了坐在地上这一个还算优雅的姿势,她实在是不知道该怎么保持平衡。
等到震动完全结束后,夏小如终于重获自由,在发现自己能迈开脚之后,她立刻就冲出了旅店主屋。
然后,她愕然发现,自己站在了离地面大约2米高的地方,而旅店主屋,此时被镶嵌在了一棵高耸入云的大树的底部中央。
种下的种子,终于发芽了。
第三十九章 树屋旅店屋一
夏小如从震惊中缓过神来; 走到边缘低头往下看去; 原本的院子和布局都还在; 各种摆设都好好地待在原地; 没有被破坏和移动的样子,这让她松了口气; 好歹是没造成任何人员伤亡和财产上的损失。
这个时候夏小如才有心情去仔细打量这棵树,她沿着边缘来回溜达着; 发现从这里下去一共有两种选择。要么从树干上自然形成的木质环形楼梯上走下去; 要么从旁边的环形滑梯上滑下去。
夏小如自然是选择滑的,小时候就喜欢这个,长大了倒是不好意思跟小朋友们去抢着玩,现在看到了; 又没有外人在,自然是要过个瘾的。
滑梯口很宽敞,即便是个200斤的胖子,也能顺利地滑下去; 想来等下次营业了; 会有很多童心未泯的冒险者愿意来试一试的。
倒退着走到院门口; 夏小如仰头望向这颗突然出现的巨大植物; 树根的粗细和之前的主屋差不了多少; 看着就很稳固。
主屋是被镶嵌在主干上的,而上方,还有许多探出来的枝干,每一个枝干的尽头; 都团成一大片平整的地方,怎么看都像是可以放什么上去的样子。
夏小如心中一动,这看着就跟精灵树屋差不多,是不是表示她之后可以把旅店开到那些枝干上去?而且这种枝干有很多,错落有致分布在整个粗壮树干的四周,不管是盖房子,还是做成观景台,都是非常好的。
前提是她能找到办法上去。这样想着,夏小如“蹭蹭”几步沿着楼梯返回了主屋,仔细观察着两侧的主干,结果还真让她找到了藏在内部的一个隐蔽楼梯,是通往上方的无疑了。
夏小如一下子就来了兴致,钻进洞中沿着楼梯往上一直爬,每隔一段距离,就会有个往外出的口,通往一个凭证的枝干。具体的高度似乎是胡乱安排的,没法准确计算,但考虑到每个出口的方向都不同,不必担心顶棚太矮,倒也算是安排得错落有致。
就这么爬了约莫10来分钟,夏小如终于来到了最顶层,脑袋探出来的一瞬间,她忍不住发出了“哇哦”的惊叹声。原因无它,这里实在是太美了。
顶层是一个巨大的圆形平台,一眼望不到边的那种,中心地带是一汪碧绿的湖水,清澈见底,能看到一些小鱼小虾在里面游动。地面上覆盖的是巨树自带的绿色枝叶,很厚实,一脚踩上去,感觉软软的,仿佛家中铺设的地毯一样舒适。
夏小如尝试着脱了鞋子,脚尖轻轻踩了上去,有些凉,但并不硌脚,也没有任何被扎到的不适,她一下子就爱上了这种触感,根本不想把鞋子穿回去。
虽然不是很理解为什么这棵树可以长成这个样子,但不妨碍夏小如享受这一切,新鲜的空气,清澈的湖水,偶尔跑过的疑似兔子、松鼠之类的小型生物,还有令她心旷神怡的微风,以及随风而来不知从何处传出的低声吟唱。
漫步走到湖边,夏小如就势坐在了柔软的地面上,双臂伸直向后躺了下去,她现在什么都不想干,只想脑子放空躺在这里盯着依旧是雾蒙蒙的天空发呆。
什么宿主、什么系统、什么海选比赛,这些俗物就该都丢到一边,至少现在让她好好享受一下这绝美的自然。
没有喧闹,没有游客,只有她自己。只要一想到日后开放,那些游客会带来的喧闹、破坏、以及乱扔杂物,夏小如想封闭上来的通道,将这份美好私藏给自己。
【检测到宿主成功种植精灵树屋。
旅店将进行全面升级,
敬请期待。
升级中……
3
2
1
升级完毕。
恭喜宿主脱离低人气对照组。
恭喜宿主晋级高人气实验组。
请再接再厉。】
夏小如嘴角抽抽,什么鬼,还实验组和对照组,这活动搞得也太奇怪了吧。
略微想了一下,又联想了自身情况,她大概猜到了两个组的意思。对照组大概就是按部就班完成任务晋级的宿主们,而实验组,应该是像她现在这样,有奇遇并把握到机会成功获得。
而所谓的高人气低人气,大概就是之前系统提到过的关注度和收视率,就跟之前地球上的流量一样,都是一样的参加活动,谁还不爱看与众不同的呢?
夏小如越想越觉得自己猜对了,并且推测出神秘商人——也就是奇遇——这类人或事,应该每个参赛的宿主都会遇到,但是否能抓住机会,就要看各自手段了。
就拿她来说,如果没要种子,没主动触发支线任务,没有得到奖励乘黄,她就会错失机遇,白白浪费这次机会。虽然这种机会未必只有一次,但次数肯定不会太多,夏小如现在也不敢肯定自己是否错过了其它的。
但至少,她抓住了这次机会。
这个系统消息让夏小如打起了精神,一个骨碌从地上爬了起来,打开信息面板查看资料,心中飞快规划着要怎么利用这个树屋。
旅店名称:五星级旅店
旅店称号:大自然钟爱的宠儿
旅店声望:13592
解锁层数:4
解锁建筑:宿屋(3级)、精灵树屋(成长期)
道具陈设:展开查看详情
当前任务:无
姓名:夏小如
称号:森之女
技能:3
【店主的绝对权威(被动)】
【店主的绝对烹饪(被动)】
【店主的自主权限(主动)】
道具栏:3/6
通用币:19786G
【精灵树屋(SSS)】
介绍:树屋的种子极为稀少,能种植成功的人寥寥无几,但如果成功,将永远拥有大自然母亲的庇护,
功能:在精灵树屋范围内,可获得【神清气爽】BUFF,心情舒畅的同时,还可缓解伤病带来的痛苦。
备注:攻击和毁灭树屋会引发自然之怒,请慎重。另,精灵树屋偶尔会吸引一些特殊来客,请保持一颗平常心。
“……”
夏小如盯着树屋的备注看了足有1分钟,最终还是放弃了,特殊来客什么的,等来了再说好了,现在她得赶在下个开业周期之前,重新规划整个旅店布局。
想想就麻烦啊啊啊!
挠了挠头,夏小如先打开了物品栏,里面放了这次任务的奖励,晋级礼包x1、优秀礼包x1、无限制抽奖x1。
夏小如手指微动,点击三连,光速打开了2个礼包,还顺带完成了一次抽奖。
先是悦耳的“哗啦哗啦”声响个不停,夏小如打开界面发现自己又入账了5000G,之后留在物品栏的,就是2件不同的东西。
【高额度装修金x2】
介绍:一笔5000G的装修费用,可叠加。
使用方法:自动生效。
功能:改变设施所带来的损失将优先从装修金中扣除。
备注:专项专用,余额有效,可下次使用。
【抓娃娃机(E)】
介绍:各种毛绒公仔,应有尽有。
使用方法:投币,扭。
功能:放置在店内,少量增加旅店的人气,可叠加。
备注:精选优质材料制作,适合3岁以上儿童,厂家直投,正品保障。
价格:200G/台
夏小如沉默几秒,关掉了系统界面,揉了揉脸颊下定决心:“下次抽奖,必须先洗手!”
装修金应该是礼包开出来的,想想并不觉得意外,晋级就表示会参加下一阶段的比赛,那么活动主办方发点启动资金是必须的。没看还写着“专项专用”么,就是怕宿主们把这笔钱挪用到别的地方,引发其它的问题。
而那个“抓娃娃机”就是自己的这次手气了,但看备注的价格,就足以证明运气不怎么样,可有可无,反正是属于近期内夏小如没想添置的东西之一。
不过既然是白给的,干脆用上算了,没准下次开在哪个入口附近,就又有专门来观光的人了呢?到时候随手抓几个带回家给孩子玩,应该也不愁销量的。
有了钱,自然要大干一场,夏小如没去管主屋的扩建,以及下面院落的修改,先撸起袖子,把整个树屋顶层的观光台整理了一遍。
她从商城里购买了许多符合这里氛围的桌子长椅,垃圾桶、以及一些仿真雕塑,让它们或坐或站,或交谈、或追跑嬉闹、营造出一种精灵族也在此生活的氛围