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夏小如操控着绳子来回晃动,瘦贼就跟拴在上面的玩偶娃娃一样,也跟着乱抖,身上藏着掖着的东西“噼里啪啦”往下掉,“叮叮当当”的很快就落了一地。
其中最明显的,就是一颗与柜台碟子里包装完全一样的糖果,在地上弹跳几下后,静静地躺在了一堆奇形怪状的零碎儿之中。
“你还有什么话说?”虽然没看清瘦贼的动作,但有系统提示,夏小如完全可以做到捉贼拿赃,“在我店里偷东西,你怕是活得不耐烦了。”
被人揭了老底,瘦贼没再狡辩,改为了嬉皮笑脸的求饶:“其实我就是想开个玩笑,之前你这里不是有两个客人吗?跟我们团长吹了一通你这儿的糖有多好,我才想拿一个尝尝——老板,放我下来呗,你一颗糖多少钱,算我们买行不行?”
“非卖品。”夏小如深知逼格的重要,饥渴营销能成功从来都是有原因的,“初犯,离店,再犯,黑名单。我这里不欢迎任何不守规矩的人。”
瘦贼苦了脸,只得认栽。
斧男上前一步,刚想说什么,就被天狼从后边拽住了手臂,接着看到瘦贼对自己拼命挤眉弄眼,明白他的意思是任务重要,也只能重重的“哼”了一声,抱肩站在一边沉着脸不说话。
夏小如没理他,操控着隐形的绳子,把依旧倒吊着的瘦贼拎到门口丢了出去。之后,她弯腰捡起了糖果,弹弹手指召唤出了一股小型龙卷风,把属于瘦贼的那些零碎儿一股脑卷起来,同样丢到了门外。
至于房钱,夏小如压根就没考虑过退。
“我的店里,我说了算。”夏小如侧身看那两人,微笑开口,“请放心,本店会保障客人的绝对安全。请放心休息,不会有人打搅你们的。”
斧男依旧臭着张脸,但也没说什么,跟着天狼上了楼。瘦贼出手在先,老板也没伤害他,只是把人赶走了,于情于理都是符合规则的,他们实在没有出手的理由。
选了202的房卡,进入房间后拉好帘子,斧男解开腰带,连同上面别着的两把斧头一起放到了床边。之后他走到吊床边上,重重地把自己扔到了床上,闭眼准备休息,今晚上他是主要战力,恢复体力是必须的。
其实从接下任务时,他就不信,怎么可能有人把高级活力术浪费在吊床上,疯了吗?肯定是团长太担心大家后期体力不够,这才被人骗了。
等着瞧吧,今晚上睡醒了,他就去戳穿这个骗局,嚷嚷给露营的所有人知道,让这家贵得离谱的黑店开不下去!
……
处理好瘦贼的小插曲,夏小如回到了柜台里,没着急看任务完成的提示,先从商城里先兑换了一个自带醒目效果的古朴木质牌子,借助系统功能在上面“写”下了店规。
1、店内禁止偷窃、斗殴等一切不和谐、不文明行为。
2、本店会保障客人的人身安全和财物安全。
3、店主拥有以上两点的最终解释权。
满意地看了看牌子上的内容,夏小如把它直接立在了柜台上,然后才打开了系统界面,查看自己的奖励。
【在10天内接待5名客人(已完成)】
任务时间:4/10。
任务奖励:3000G,主屋开放第二层,无限制抽奖x1。
额外奖励:剩余时间过半,奖励3000G。
声望系统开启。
系统补丁:除具有“小时房”功能的房间外,其余房间须严格按照人数入住,不允许中途替换。
姓名:夏小如
称号:默默无闻的店主
技能:3
【店主的绝对权威(被动)】
【店主的绝对烹饪(被动)】
【店主的自主权限(主动)】
道具栏:1/5
通用币:3352G
旅店名称:五星级旅店
旅店称号:少有人知
旅店声望:10
解锁层数:1
解锁建筑:宿屋(1级,可升级)
道具陈设:吊床x5、柜台x1、祭坛x1、朱雀雕像x1、木牌x1、桌椅x5(套)
当前任务:无
“声望啊,总觉得跟下一个任务有关……”夏小如关闭了界面,摸着下巴思考着10点声望能干个啥,似乎什么都做不了呢,“算了算了,抽奖抽奖……等等,洗个手先。”
怀着一颗虔诚的心,夏小如嘴里念念有词,使用了那张无限制抽奖券。熟悉的音效,熟悉的动画,一个棚屋样的东西出现在了她的道具栏里。
【马厩…建筑(B)】
介绍:供坐骑休息的地方。
使用方法:放置在建筑中即可生效。
功能:提供地底蜥蜴作为坐骑,可缩小,可租赁。
备注:马厩自备粮草,无需担忧。
“B级建筑?”夏小如从道具栏里拿出了那个小型棚屋,在手里翻来覆去的看,“这玩儿到底有多大啊,外面放得下吗?”
自言自语着,夏小如拿着那个巴掌大的精致棚屋建筑走出了旅店,目测着从大门到木屋之间的距离,总有一种放置之后就会彻底封锁通路的感觉。
“……算了,还是等扩建吧。”对于拿到的奖励或许无法马上用到,夏小如也是有心理准备的,非但没有惋惜的感觉,还颇有一种“拿到了好东西,只要升级就能立刻装备上”的兴奋。
仔细想想,这也是MMRPG的套路呢,总会得到一些超过自己当前等级、却又没超过多少的装备或武器,刺激着玩家尽快升级,然后使用它们。
周而复始,循环往复,甚至连到了异世界都无法摆脱的强大套路。对此夏小如能说什么呢?只能欣然接受了,甚至还很高兴。
将马厩放回道具栏,夏小如没急着进去,重新点开了旅店信息界面,目光在那个“解锁建筑:宿屋(1级,可升级)”上盯了半天,不知道现在按下确认键,会不会影响屋里的两个客人。
其实夏小如现在可以主动召唤系统出来答疑解惑,但她不想这么干,好不容易争夺到的自主权,有可能因为这种事而毁掉,毕竟协议里写明了——若宿主提出过多疑问,系统有权重新介入。
这个“过多”是多少,夏小如不确定,也许是10次,也许是20次,也许是5次,也许只有3次,她不想冒险,干脆1次都不要问。
反正时间宽裕,夏小如抬头眯眼看了看每层迷宫都会有的太阳,打开商城随手买了一把沙滩椅,摆出一副在外面享受日光浴的样子。
有旅店系统这个小妖精在,她对旅店内的一切了若指掌,但凡有个风吹草动,她就能得到提醒。就跟刚才抓到那个蠢贼一样,其实他手法挺好的,夏小如根本没看到,但架不住直接弹出“偷窃警报”啊,想抓贼简直So easy。
2个多小时后,夏小如关闭了系统界面,差不多得到了自己想要的信息。方法很简单,就是琐碎了一些,她将系统商城里的所有相关物品介绍都看了一遍,然后又细细钻研了所有相关条款文字,最后又回忆了一下自己最初创建旅店时的状况,最终才得出了结论。
直接上就行了,根本不会打搅到客人。
第十章 扩建二层
放下心,夏小如按下了确认键,依旧是熟悉的动画+音效套餐,白光闪过,升级后的木屋真容让她神色复杂。
木屋依旧是圆形的,只是在顶层上又多加了一层,非得形容的话,大概就是从鸡腿堡升级成了巨无霸的感觉。
“……还真是美好的魔法世界啊。”
夏小如默默吐槽,幸亏她现在有个空间法师学徒的人设,不然要怎么跟外人解释旅店凭空多了一层?算了算了,装神秘就对了,他们怎么想,自己就怎么顺着往下圆,没什么大不了,总不可能被识破的。
外形看完了,接下来是内里,再次进入旅店,夏小如就发现其实也没太大变化。
不知道是不是因为她提前做了隔层出来,这次的升级也是仿照着她之前的设计,在吊床那层上面,又加了一层,不过不是半圈,而是一整圈。装饰风格跟之前也是一样的,依旧是伪原始部落风。
现在旅店的大致布局就是大厅为一楼,桌椅上方的那一半吊床房间为第2层,之后是从柜台到桌椅那边整整围着屋子转了一圈的第3层。
跟2层一样,第3层的外沿也有一圈差不多1米2左右的围栏,成人可以半趴在上面往下看,小孩子可以蹲下从围栏的缝隙里看,栏杆与栏杆之间的间隔恰到好处,又能看得清,又不会掉下去。
除此之外,店内还多了许多成人手臂粗细的蜡烛,被系统分在了屋内最适宜的地方,充当着照明设施。不像是之前除了篝火外,就没有照明的器具,容易引人怀疑。
楼梯的位置,被设定在了夏小如之前放置的两个楼梯上,两段楼梯之间用一个转角平台做链接,看上去非常自然。
“挺智能的。”
夏小如嘀咕着,不知道这个升级效果是稚嫩系统操控的,还是跟人类某些生物本能一样,是自带的AI。这个问题太复杂了,她不是很懂,也不想很懂,所以只在脑中闪了个念头,就懒得再研究下去。
这种“白马非马”的哲学问题,还是交给专业人士去解决好了,她只负责维护好“强大而神秘”的旅店老板人设就足够了。
系统只帮旅店拓展了1层,上面现在是空荡荡的,除了护栏外什么都没有。夏小如再次打开商城,又看了看自己的现有资金,思考再三,买下了2个通铺,按照男左女右的规律,分别放置在了第3层上。
【通铺(E)】
介绍:可供最多10人一起休息。
价格:25G/铺位/晚,300G/包间/晚,15G/铺位/时。
备注:别担心,你最多听到舍友在磨牙、打呼、说梦话,不用担心他/她的腿会踹到你身上。
吊床只有5张,第2层的空间有限,加是加不了的,夏小如又不喜欢自己的头顶太近的地方出现楼层,再说了,祭坛还在这边,顶层太低很容易影响逼格的。
再有,夏小如考虑到自己玩经营游戏时,经常会有“在短时间内招待XX名客人”这样的突发任务,所以扩大容客量是计划表上靠前的条目之一。
同样的,她既然已经知道了吊床的定价偏贵,对于普通人而言,即便知道了住店能回复全部体力,也很少有人舍得80G来住一晚。
毕竟这里是1…2层,正常情况下,体力的消耗不算特别大,一般人靠睡帐篷也能支撑。除非是接到特殊任务,或者像是之前赵胜张获一样中毒手上,回复体力变成了刚需——但这种情况可遇不可求,总不能一直靠刷RP来做任务。
况且,夏小如自己都不确定,自己有没有RP那种东西。这世道太艰难了,有时候非酋欧皇之间只有一线之隔。
降价是必须的,但不能降吊床的钱,通铺25G/晚正好,差不多是城镇里稍好一点旅店的平均水平,考虑到体力全满的加成,即便是和别人挤一个屋子,应该会有人愿意来试试的。
挂上拉帘,做了两个通铺房间出来,又挂上了301和302的牌子,夏小如下楼回到了柜台后面,想了想,又买了一个小木牌,把两种房间价格和优缺点,都写在了上面。
来一个人说一次,太麻烦了,又不能跟X宝客服一样复制粘贴,还是让他们自己看比较方便。
这一切都完成后,夏小如算是暂时没事做了,她看了眼柜台上的纸青蛙,就像个喜新厌旧的孩子一样,完全提不起兴趣再玩了。不过闲着也是闲着,做点别的也行,比如弄出