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重生动漫之父-第章

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    水墨风——若论才是最具华夏特色的话,那么水墨风足以具备代表性。贺晨正是准备水墨风动漫,而且,除了水墨风之外,再也没有任何风格能够完美体现出华夏仙侠体系中。那种飘渺之感!

    水墨风格那种自带渲染的效果,是其他风格所无法具备的“灵气”!而这种意境,正是华夏仙侠体系中的重要一点!

    于是贺晨决定画水墨风的《仙剑奇侠传》。

    仙侠加水墨风格,这才是独一无二的华夏风格!

    叶俊那边的《仙剑奇侠传》游戏,也已经全部完成,测试也已经结束,随时可以封装发售。

    ……

    “《仙剑奇侠传》?”童飞看到天漫官网新游戏发布的横幅广告,来了兴趣,“仙侠题材?这个题材也不少了,可是就没一个游戏做的能让人感觉满意的。不知道天漫做的怎么样。话说天漫的游戏质量一直挺高,天漫出品必属精品。就连《魔兽世界》这种明显的西幻题材网友,做的比西方人还要好,仙侠题材肯定也不错啊……大魔王貌似还没出过仙侠题材,为没出呢?”

    童飞一边自言自语,一边点开了付费下载连接。

    《仙剑奇侠传》也是多平台游戏,不过同飞是一个PC爱好者,喜欢在电脑上玩游戏,没有收藏癖好,电脑上直接下就可以玩,方便,因此他一直都是直接下载。

    游戏挺大,他家的网速挺快,可是就这样,也让他下了一个中午才下载完成。

    点开游戏,随即音箱中传来一阵悠扬古朴的音乐。童飞心中的期待度更高了一点,仅从配乐上来说,如果满分是10分,他给9。5分。

    游戏的画面质量也非常高——毕竟天漫最强势的就是画面,没有任何公司能比天漫的画面表现力更强,能达到这种程度,也是他预料之中的事情。

    故事一开场,是一段动画,一个少侠御剑飞行,在天地间跟另一个一身黑袍,手持魔杖看起来像是巫师的一个反派战斗。

    游戏跟漫画与动画不同,游戏如果要加水墨渲染的话,虽然画面会更好,更完美。可是需要计算机即时演算,成本太高了,而且现在大众的电脑也不可能带的起,于是《仙剑奇侠传》的游戏画面,就是中规中矩的游戏画面,只能说是没有瑕疵,但是却也没有太大的亮点——毕竟以天漫的实力,做出这种质量的画面,是粉丝们意料之中的事情。

    开场动画结束,才发现原来那段战斗只是主角李逍遥在做梦,渴望成为大侠的李逍遥,现在还只是一个跟婶婶相依为命,酒店的小伙计。

    《仙剑奇侠传》也是从第一部剧情开始,这是一切的起点,仙剑系列的精华所在。

    “坑爹啊!怎么会是回合制!”

    跟着剧情走,到了战斗的时候,他才发现满怀期待的游戏却是一个回合制!

    并不是他不喜欢回合制,回合制他也会玩玩一些休闲的游戏,可是仙侠题材,这么好的一个题材,竟然是回合制!

    他感觉自己的灵魂与肉体被大魔王玩弄了。回合制做的再好,战斗也终究让人热血不起来啊,他喜欢那种充满了紧张刺激氛围的战斗!

    而不是回合制这种,你一拳我一脚,让人感到乏味的游戏。

    大失所望,童飞准备退出游戏,去天漫官网抱怨一番,可是打开了游戏选项界面,正准备点退出游戏的时候,在上边有一个选项吸引了他的注意——游戏模式。

    游戏模式?

    这个选项并不陌生,《东方幻想乡》中也有这个选项,难道《仙剑奇侠传》跟《东方幻想乡》一样,也能自主选择游戏模式?

    带着好奇,他点开了这个选项,一阵狂喜从心底涌现了出来。

    果不其然,这游戏还真能选择模式,只见这个选项里边有两种模式,第一种是回合制,这是游戏默认模式,第二个选项则是即时制!

    贺晨给《仙剑奇侠传》设置了两种模式,一种是回合制,也就是跟原版类似,不过制作更精良的模式。另一种则是即时制,也就是APRG游戏——类似《鬼泣》的那种模式。

    回合制是为了方便某些手残党也能体验一下游戏——说白了,就是为了扩大游戏受众,拉升游戏销量。让不管是喜欢剧情的剧情党,还是喜欢游戏体验的游戏党,都能一同享受这个游戏。

    跟《东方幻想乡》不同的是,《东方幻想乡》的幻想模式需要通关其他模式才能够选择,而《仙剑奇侠传》的两种模式,不需要,可以随意切换。

    切换之后,游戏风格顿时一变,终于让童飞有了种玩游戏的感觉。虽然前期李逍遥不会技能,也就在山神庙之后学了一招御剑术,以及自客栈里发现的他父亲遗留下来的飞龙探云手,不过即使只有这些,让童飞玩的也非常爽快。

    “我就说嘛,这才是仙侠游戏啊!”

    即时制难度不光是操作上变的复杂了一些,那些山精鬼怪的数量也远远超过了回合制的数量——毕竟如果就小猫两三只的话,不谈游戏体验问题,贺晨为《仙剑奇侠传》做的这么优秀的动作引擎不就白白浪费了吗?

    两种模式的游戏剧情基本一样,毕竟都是RPG游戏。

    即时制侧重点则是战斗与游戏性,而回合制的侧重点则是剧情和人物更加丰满——贺晨为了回合制做的精彩好玩一点,除过添加了一些小游戏之外,还增加了galgame模块——攻略模块。

    李逍遥后来穿越到10年前救过姥姥和灵儿,对姥姥和灵儿有恩,仙灵岛上逍遥对灵儿也是一见钟情。而姥姥硬要逍遥答应婚事才给药也是为灵儿未来着想,帮灵儿找一个可以托付的人,那时候姥姥也把逍遥当做恩公的后人,这一桩亲事可谓天作之合。

    因此这一个既定flag并不会变化,可是之后却会有变化。比如林月如、阿奴等等,如果跟林月如的好感度太低的话,甚至无法让林月如加入队伍——自然,最后林月如也就不会在锁妖塔中殒命。

    这算是贺晨对回合制做出的一点小小的变动,算是支线剧情,对主线并无影响。

    即时制并没有这种支线剧情,两种模式,各有各的玩法与亮点。

    在回合制战斗中,因为是回合制,因此玩家们可以同时操控队伍里的所有人的战斗。而在即时制战斗中,根本无法操控。不过在即时制战斗中,玩家可以切换使用的角色,比如队伍中有赵灵儿、李逍遥和林月如的话,玩家可以自己选择究竟以哪个角色进行战斗,而非选择的角色就会自动攻击玩家所选定的敌人,不过主要输出还是靠玩家,他们做能做的就是自保,外加剧情。

    本来这种模式倒是可以联机,不过后来想到,队伍中的人会不停变化,按照剧情中必死的人物,让玩家操控的话,在被“剧情杀”之后,难道只能发呆看其他玩家玩吗?

    因此这个只被做成了一个纯粹的单机ARPG游戏。

    到是开放了部分联机模式,比如二人联机锁妖塔,三人联机黑水镇。就像是副本一样,联机只能打这一部分,不过为了让联机玩家也“爽”一点,联机模式大大加强了难度,锁妖塔贺晨来了个“是男人就上一百层”、黑水镇贺晨来了个“生化危机极限生存模式”。

    玩了几天,一路杀到了锁妖塔,可是就要跟林月如勇闯锁妖塔,救灵儿的时候,他却得到提示——该区域暂未开放。

    “……这是鬼?游戏开发了一半就敢拿出来卖吗!还有没有良心啊!”童飞心中的羊驼在咆哮!(未完待续……)

    。。。

第八百二十七章 灵珠泪,奴有梦,月如钩() 
《仙剑奇侠传》的游戏终于让童飞感受到了自己梦想中的国产仙侠大作的那种感觉,可惜眼看着就要到**,去锁妖塔救灵儿的时候,却提示他“该区域暂未开放”!

    就仿佛正在吃着美味佳肴,已经吃了一半,忽然一口下去,嘎嘣一下,牙碎了,然后服务员过来对他说“不好意思,剩下的是观赏品,不能吃”。或者是在跟妹子滚床单的时候,前戏都已经做足了,准备提枪上马,妹子却说大姨妈来了,今天暂未开放!

    他的心中是何等的卧槽啊!

    没做完的话,那干嘛拿出来忽悠人呢!

    就不能等做完再拿出来吗?

    已经等了这么多年了,他也不在乎再多等几年啊!

    不仅仅看漫画、动画、电影被大魔王玩弄了,就连玩游戏,也被大魔王玩弄了,怀着极端悲愤的心情,童飞向天漫投诉,才发现不光是他,有很多玩家都在投诉天漫的无良行径。

    对此,天漫给予的回复是资料片将会随同漫画进度一同推出,请大家耐心等待。

    “还有漫画?大魔王的?”

    看到天漫的回复,童飞悲愤的心情稍微得到安抚,并且对其中的信息来了兴趣。仙侠题材——虽然《西游记》也算是神话仙侠一流,可是那毕竟是素有名望,大家早就看过不知道多少遍了,他对大魔王原创的仙侠题材更感兴趣。

    算起来,这应该是大魔王的第一部仙侠作品,仅从他玩游戏的过程中。所看到的剧情来看。确实不错。就是不知道大魔王将会画出怎样的效果。

    又过了几天,童飞已经将《仙剑奇侠传》的回合制模式和即时制模式都玩到了锁妖塔的部分,漫画才姗姗来迟。

    仅仅一个封面,就震地他说不出话来。

    虽然都是同样的人物,可是却跟游戏的画风完全不一样,这,这竟然是水墨画!

    虽然他看不懂水墨风格跟其他风格的区别,也看不懂这番画面究竟有多厉害。但是他能感受到,那画面上所蕴藏的比游戏中更加厚重的古朴大气,比游戏中更加飘渺的仙气!

    天地开辟以后,半蛇女神女娲创造人类;每当妖魔肆虐,莫不挺身拯救万民。有一回,人不敬天招惹天怒;天帝遣诸凶星、恶神下凡兹扰四方,又令共工发天河之水淹灭神州。四方诸神纷纷避走天界,唯女娲独留人间,力阻诸诸神魔贻害人间。女娲身披红衣,手持蛇杖奔走四方。杀共工止洪水,斩玄龟补天柱。降青龙伏白虎,逐凶星除恶神,终而四方平复。天帝恼怒,愤而断建木之丘,绝通天之梯;从此,女娲及诸凶星,再也无法回到天界。千百年后,四方神州的百姓,未再遭受神魔们的迫害,人们已经淡忘了这位女神的存在,但是,这位半蛇女蛇的传说,仍然在南方的苗族之中流传着。

    川蜀境内群山矗立,自古为天下名山之秀,蜀山一带颇多灵迹,素闻有剑仙在彼服气辟谷精勤修为,凭着一柄飞剑出入青冥、横飞山川、纵贯宇宙,游戏人间好不逍遥。剑仙行事首重仁义,入世行善、广积功德,若是路见不平必伸援手,除魔卫道义不容辞,多少看破红尘的凡夫俗子,舍弃世间的富贵荣华、爱恨喜乐,千里迢迢欲上蜀山寻仙访道,祈能超脱生老病死之苦。惜蜀山千峰万岭高耸入云,异人散仙洞府又极其隐密,岂是易寻?再者,往蜀山之路必经苗疆,汉苗自古对立恩怨难解,苗民养蛊成风,专害过路汉客,又多半精通巫术,禁忌颇多,稍有冒犯,便纠缠不放,至死方休。就算是向道心坚者,又有几人能通过层层考验,得蒙高人传授,修炼成仙?

    童飞愿意为《仙剑奇侠传》游戏中
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