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英雄联盟之秤砣门崛起-第章

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    一旦葬送了比赛的节奏的话,就铁定会输无误了。

    这个才是关键。

    非常之大的关键。

    早期杀一两个人并不叫领先,得看节奏。

    如果杀了一两个人之后,节奏全乱,下面是瞎打,看不出节奏,那么这个人头是没有任何实质的领先了。

    为什么,因为早期的人头不怎么值钱。这个时候这一点点经济差距还体现出来不了。

    所以,后面才重要。

    中后期因为一是你的人头比较值钱,二是因为这个时候死亡一次时间非常之久,会影响到非常之多的事情,比如小打龙,大龙,比如直接推高地。比如直接埋伏你们这边的英雄,再进一步扩大先机与优势。

    这个时候能做的事情非常之多。死一回相当于早期死回了。

    这个时候几十秒对面要推好大一波兵线,可以上高地,可以吃龙,可以阴人,想怎么样就怎么样。因为时间充足,机会很多。

    但是早期的死亡却不是这么一回事,早期死亡几乎前脚线上刚死,后期基地就复活了,就可以往线上赶了,这个时候对面一般要么也是血量很少,要回家,要么就是冒队强推兵线进塔再回家,但是这个时候他们伤害低,等级也低,蓝也少,推线速度根本就不够,因此造不成多大的危险,与优势……

    这一点小优势几乎可以忽略不计。

    而且往往这个时候因为对方伤害低,为了杀人,往往要付出不少的召唤师技能,比如很有可能的确是领先你了,杀了你,却交了闪现交了点火,交了虚弱,在这段时间里,你们就可以想着怎么样来反抗对方了。

    就无形中多出了一个突破口了。

    这就关键在于看队伍的信息是否沟通到位,打野的嗅觉是否足够敏锐了,一旦抓住了机会,就可以反打反打对方。

    显然,陆飞的嗅觉要远远敏锐于对方。超过了对方。对方根本不是对手。

    不是一个级别的人。

    所以才能够拿到这个五比零的优势。

    当然了,就算是五比零这个优势也算不得优势,只是看起来好看,看起来刺激,但实际上光只是如此,对于比赛的推动没有多大的意义。这才几分钟。

    说明不了什么实质的问题,接下来就看双方如何的利用这一次战斗来带动更大的节奏了这才是关键。

    所以,乐芙兰也根本不担心,正常发育,甚至就算是被压着发育落后的话,自己这边的阵容也一样比陆飞那边的阵容要强太多。根本不用担心会输掉。

    到了中期,自己这边的阵容实在太好打了,就是一路硬冲过去,将对面五人狂砍杀死就行了。

    你看看这是什么阵容。

    上路克烈。

    那可是暴怒骑士。暴怒起来一个大招开进对面五个脆皮阵容中,对面五个人有哪一个扛得住

    随便砍几刀就要死一个人。

    只能胡乱逃跑。

    各找各妈。

    到头来送几个进泉水。

    就是这个节奏。

    再看看打野的瞎子,后期带上一个春哥,又有伤害,又有防具,不怕死,进入对面阵容中,而且关键是对面这个阵容真是相当的配合啊,不管踢谁都行,根本就不用考虑到底踢谁,随便踢一个对面就要死。

    而且如果单对单的话,对面任何人可都不是瞎子的对手。瞎子的伤害可是非常爆表的。

    再者,就算万一不用踢,也行啊,直接打团的时候把大招当作伤害来打出来就行了,而且很好很可以找一个不错的角度,一个非常对方注意不到的角度,趁着双方混战的时候,对方不注意,走位很靠近的时候,互相照顾的时候……

    这个时候来一个大招,一穿四什么的,该有多么的远啊,这个伤害不仅打足了,控制也打足了,就舒服。

    (本章完)
………………………………

第1019章 心理斗争

    这样可以为团队取得巨大的优势,为团队做出力所能及的贡献了。

    如此,一个盲僧也算是打出了足够的价值了,这个英雄也算是拿得非常的有意义了。

    这样,在赛场为什么可以见到这么多回盲僧也很好理解了。

    更何况现在的春哥改版了,是由暴风大剑来合成,对于出春哥的战士来说非常的好用,因为自己的伤害也增加了。

    根本不用去和法师对抗,只需要去杀对面的a输出行了。

    非常的划用。

    这个装备更加的好用了。

    起以前只有双防却根本不平衡,哪一方面都不给力的情况,现在则反过来转化为进攻了,更加的给力了。

    如此,也是一个不错的节奏了。

    免得以前物防不是物防,魔防不是魔防的,好像什么都有一点点,但好像什么都不够,还是一样会死,而对面却不是差一点血没有打死,让人多么的悔恨,让人多么的郁闷。

    这种感觉想必许多人都有深深的体会。

    所以,现在的春哥改版解决了这个问题,现在,只管快活的冲去是干吧。一换一没事。

    换了你的核心,我还能爬起来再拖一会儿。

    吸引大量的注意力和火力,换来无数的控制技能和大招。

    非常的赚,非常的划算。

    不会有这个更划算的了。

    哪还有这么便宜的生意做?是吧。

    所以,这个生意不管怎么样算起来,对于盲僧而言,都是愿意去做的。

    这还是非常给力的。

    再者再看单。

    单是什么,是团战利器发条啊。

    想想看,盲僧李青是身着春哥要杀入敌阵之的,这个时候,如果戴一个发条的球进场的话,那场面岂不是更加的美如画,盲僧一进去,发条可以给他提供加速,同时一套甩大,对面几个人不死也残。

    很有可能都没有盲僧开大踢回人回来的事情了。想想发条那可怕的伤害吧,更何况这五个英雄都是大脆皮,都是瞬间都会秒挂的家伙,这样一来,发条大一发,不交闪现或者没闪现的时候全得死。

    算不死,盲僧恐怕随便直接补个大招全得死。

    想想看,这个团战有多么的好打。

    所以,不用怕,不用考虑太多。盲僧,出了春哥直接往前冲进了。

    再说了,还有克烈了。

    总之,想起来都美如画。

    再看看下路,下路也是据有开团和反手开团的能力的双人组啊。不管是寒冰射手艾希还是人鱼皇后娜美,都是一样的。

    寒冰射手每隔个几十秒有一个探路开视野的功能,一旦发现对面落单的或者迷路了的英雄,可以开大招杀之。

    而且寒冰射手自生本身还带减速功能,只要摸到了你,你不跑不动了,被一直的减速,只能在她的冰箭下可怜般般的不停的被射,被打。

    这是何等的可怜。

    一般人都没有这般的可怜。

    而且,寒冰射手的那个大招可不是盖的,那多么的短啊,一会儿是一箭,一会儿又是一箭,射得你怀疑人生,射得你怀h孕,你还没有什么好办法,毕竟,她的太短了,你总不能每一箭都交闪现啊,你有多少个闪现……

    你一个闪现的时间里,她可以射出好几发魔法水晶箭啊……

    你说你有多么好的运气,能够躲过去几箭,你能保证每一箭都躲过去,恐怕太难啊……

    何况还有克烈的野狗似的冲锋呢,在寒冰的大之前你能不能躲过克烈的大招,不管能不能,后面铁定还有寒冰的一箭在等着你,搞不好,一大大一群,大好几个,让你们哭都没法哭,要秒躺……

    再者是下路的辅助人鱼皇后娜美了。

    娜美作为一个长期得赛赛场的辅助英雄,那是相当的万金油啊。她可什么都有,有控制,有加血,有伤害,有加伤害。对于射手相当的友好。

    而且她的大招范围大,距离远,出其不意,既可以先手,也可以反手,不管是在线,还是野区里,她这个大招都非常的好用,让人烦不胜烦,这可是一个大群控,那叫一个给力啊。

    所以综合算来,乐芙兰知道,自己这个阵容不管怎么样打都是厉害的,都更胜一筹,对面要厉害许多。

    所以,她认为自己这一边一定会赢,不过是让对面开局漂亮一点罢了。可漂亮归漂亮,与输赢是两回事。

    对面没可能会赢,除非这游戏出现了bug。哈哈。

    乐芙兰想起来觉得好笑。

    赛继续进行。

    五零之后,赛开始缓下来。盲僧开始想着去抓路。而下路双人组只要到了六级很厉害了,对面想杀不容易,毕竟他们可都是有控的。

    想反手一下然后逃跑是挺容易的。

    可是盲僧却想错了。这是人的固定思维在害人啊。他刚刚在下路吃了亏,心里有一股劲,不想再去下路了,人都是这个样子,打野都有这样的心情出现,虽然可能打野心里也没有意识到,也不知道为什么,反正他的选择是不再想去下路了。

    而同一时间,陆飞却抓住了对方这一个心里,你不来下路是吧,我常来。

    于是在对面下路双人组还没有眼石没有六级没有闪现的情况下,又来了两回,将他们杀死。进一步的扩大优势,保证了下路双人组的发育。

    这思路说起来是这么简单,但实际临场打起来却并非那么简单能够决定得出来的。

    这得看脑力。

    不是每一个人都能打出一样的效果的。

    谁都能想得到,对面下路双人组没有闪现,捉她们也意味着她们几乎没得跑的,而且她们没到六级也意味着她们没有法子靠那凌厉的大招打出反手,所以,这个分析是如此得来。

    然后还要算计对面会不会继续来下路反蹲。

    这都是脑力的拼。

    别以为说说容易。要知道,赛是一直那样的蓝色方打紫色方,英雄也百来个,一场能够出来的五个,而且能够赛赛场的更是少得不二三十个,总共加起来,这样选择更少了,也说是阵容面的组合变化其实是非常之少的,但不可小看这样的情况……

    /bk
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第1020章 团队意识与合作

    因为赛场上面的打法是千变万化的,每一个人的想法有一点点稍稍的变化,每一个人的状态有稍稍一点点的起伏,都会影响着局势,都会改变场上的走向。

    所以,要能把握对方的节奏而打出自己的节奏说起来很简单,实际上还是有较大的难度了。

    这得指挥有非常清醒的意识。

    对,就是如此。

    没有一个头脑清醒意识到位的指挥,想赢比赛,那就只有看运气了,看对面给不给机会了。

    如果想要这样才在国际战场上获得胜利,显然就只有看对面的脸色了。赢一般的比赛还行,比如小组赛什么的是可以的,但是想要赢点像样点的比赛,比如赢点有价值的比赛,那就相当的困难了。

    什么是有价值的比赛,就是指有点技术含量的比赛,就是指八强赛,四强赛,甚至及至是冠亚军比赛,这些才是有价值的比赛,这些才是有意义的比赛,这些才是好玩的比赛,这些才是真正被大家的认可的比赛。

    至于那些本地赛,不影响结果的比赛,小组赛等等,都没有多大的技术含量,因为强大的队伍很有可能只是在以赛代练,或者放松一下罢
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