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裴毅又一次把碎片伸出去,看看有没有别的路可以走,这时候发现活人已经处于下风,从一开始的在喷泉周围打,到现在只能举着盾牌被压制到了喷泉右侧的房子面前,这时候裴毅发现在喷泉的左侧又出现一小队骷髅弓箭手,一个穿着轻型盔甲的活死人在指挥着骷髅弓手准备把箭矢射到对面的活人身上。
裴毅看到这里,收回碎片,把头上的头盔面罩按下来,拔起刚才插在地上的长剑,深呼吸了三次。一个转身从墙角冲出去,盾牌放在胸前,长剑放在身后的朝刚准备射箭的骷髅弓箭手冲过去。
在裴毅从转角冲出来的时候,活死人指挥官立马就让骷髅弓手放下弓箭,拔出短剑示意跟自己去干掉这个胆大的活人。
被压制在房子前的卫兵原本要放弃挣扎,但看到裴毅一个人冲的那么快,以为身后有援军,就涌起了求生的欲望,纷纷握紧手上的武器,冲上去和面前的骷髅打了起来。
裴毅看见面前的骷髅弓手在活死人指挥官的指示下,放下弓箭换上短剑,心里不由得感叹一句,ai的智商不低。
随后裴毅在靠近活死人5米的时候,把盾牌放在胸前,加快脚下步伐,冲进了敌人堆里。在卫兵的眼里,身穿重甲的骑士在接近活死人指挥官5米的时候,脚下一个步伐加速,直接冲进去开始大杀四方。裴毅先是用游戏内的盾击把活死人指挥官给拍倒在地上,然后利用鹫型盾下方锋利的边缘和长剑在一次旋转中顺利的干掉了5个骷髅弓手,最后再把手中的长剑投掷出,把正从地面上爬起来的活死人指挥官钉在了地上。从裴毅在转角出现到用手上的长剑把活死人指挥官钉在了地上只不过短短的25秒。
裴毅在把活死人指挥官钉在地上的长剑拔起来,给他一个了结,就冲进卫兵前面的骷髅群里开始支援卫兵。
在经过短暂的交战后,在场的骷髅都被全部干掉了。这时候被卫兵围在中间的小队指挥官走了出来,说:“感谢,我是第三中队第二小队的指挥官,我们都以为要被在这里干掉了,请问有援军吗?”
裴毅把面前的头盔面罩推上去之后,对着小队长说:“没有援军了,上面要求第三中队所有人开始撤退,这是确认身份的印章。你们快点撤退回第一街道,我要去通知剩下的人了。”说罢裴毅就把印章放回快捷腰带,头上的面罩拉下来,转过身继续前往第五街道。
“等等,我能问下这是要撤离迪尼姆吗?”
裴毅停下脚步,侧过头,透过面甲的缝隙,小队长和周围卫兵的面容透露出的让人很明显感觉到一股悲伤的情绪。“《灰烬》的npc给人的感觉就像真的人一样,它是一款让我目前感觉到最为浓厚的角色扮演气氛的游戏。”——一名匿名的资深角色扮演玩家在经历了《灰烬》的内测后,在写完职业点评的帖子后,最后留下的一句话。
“我们还会回来的,撤退只是一时间的,快带着你的部下去第一街道吧,或许指挥部还需要你们去通知其他人。”裴毅再一次转过头,迈出了脚步。
接下来裴毅在通往第五街道的路上,不断的介入战斗,在第三街道的一次战斗后,裴毅得到了卫兵给的一匹战马和长枪。
裴毅骑着马,手上持着长枪,在第三街道上奔驰着。整个城市在傍晚的太阳光下,显得是那么的昏暗。
在第四街道一整条路上都没有战斗,在裴毅来到第五街道的时候,终于明白为什么第四街道一个骷髅兵都没有看见,原来是都在第五街道围攻第三中队的指挥部了。
裴毅在稍作观察之后,看见在第五街道第三中队指挥部的正前方,有一个皇冠剑士在前线,身边有一堆黑刃在保护着。裴毅估摸着这个就是指挥官,在看见没有办法潜入的路后,裴毅只好选择骑着马,朝这个皇冠剑士冲过去,希望能通过斩首战术给卫兵解围。
皇冠剑士听到一阵马蹄声,转过头去发现裴毅一个人骑着马冲向自己,挥了挥手,示意一个黑刃带一个小队骷髅兵去干掉裴毅之后就再次把注意力集中到卫兵那里。
结果不到一会就听到黑刃死之前的灵魂尖啸声,皇冠剑士再一次转过头去,看见裴毅在马上一枪就准确的把黑刃的身子给串在了长枪上,周围散落着跟随过去的骷髅。裴毅一甩长枪,把黑刃的尸体甩在地上,驱使马匹又一次开始了进攻。
旁边的黑刃准备上前防卫的时候,皇冠剑士摆摆手,拔出自己腰间的长剑,坐上黑刃牵上来的一匹骷髅马上,驱使骷髅马朝着裴毅也开始动起来。
如同中世纪的骑士般,两人面对面的骑着马开始对冲。终于,两人开始了第一回合的交锋,佩夜用手中的长枪把皇冠剑士的头盔挑飞,但没有伤到皇冠剑士,反而在交错分开的一瞬间,背上被皇冠剑士用长剑狠狠的划开了一个大口子。
两人同时间拉停马匹,掉转马头又一次开始冲锋。
在连续几回合的互冲,终于在第五次冲锋的时候,裴毅抓住一丝机会,将手中的长枪刺穿皇冠剑士的胸口,将他从马上击落。
裴毅喘着气,在马上把插在皇冠剑士尸体上的长枪拔出来,视线的左上角所显示的一片红状态清楚的告诉着裴毅,当前状态需要治疗。
“看来这次只能这样了,那就多杀几个当练习马战吧!”裴毅看着前方众多已经上了坐骑准备进攻的黑刃,深呼吸了几口,驱使着胯下的马匹冲向黑刃。。。。。。
夜里,裴毅脱下虚拟头盔,拿着水杯喝了几口才发现自己的背后的衣服已经被汗水浸湿透了,额头也是汗水。
在换了衣服,用毛巾擦干脸上的汗水,把毛巾盖住自己的脸就躺在床上。
“750年后的游戏真有趣。。。。”
3。进入游戏
“裴毅知道开服时间是什么时候吗?昨晚上去玩了新手关卡感觉这游戏好棒!”
“如果没有错的话,估计是后天下午6点开服。”
早上裴毅和煌月琳在一边吃早餐一边闲聊。
“官网的消息?”煌月琳用手机登陆了游戏官方发现没有公告是写开服时间的。
“我是通过论坛内部消息知道的,目前还没发,估计迟点就发出来了。”裴毅说。
“对了,昨晚我上了游戏论坛,看到有个帖子在统计阵营人数,那个是官方搞的?”煌月琳打开人数统计的帖子后,把手机递给裴毅。
“那个是玩家自发的,官方不会放这些数据出来的,目的一是统计有哪些大公会进游戏,二是统计双方阵营人数吧。官方之前说过,游戏的进度由玩家主导,玩家人数多的一方也是一种优势。看着这个帖子上统计的大公会,光明阵营就只有两个大型公会,黑暗阵营已经五个大型公会。中型公会的对比数也是黑暗阵营多过光明阵营。”裴毅在往下拉发现大型公会的数量光明阵营处于不利状态。
“只是差两个大型而已,没那么夸张吧?”
“琳姐,你以前知道游戏的公会组织是多大的吗?单指人数方面。”
裴毅把手机还给煌月琳之后,打算给煌月琳科普一下大型公会的相关信息。
“不知道,几万人?”煌月琳想了一下后,说。
“一个大型最少在三十万人左右。正常的大公会都是在五十万左右,不过不会所有人都在一个游戏,但按照以往的游戏看,后期《灰烬》这个游戏注定是大公会注定剧情走向。”
“这么多人?那中型那些有多少?”煌月琳听到裴毅说的,吃惊的问。
“中型就要少很多,在十五万到三十万之间。”
“那样也很多了啊。”
“嘛,你觉得战地祭祀这个职业合适你吗?要不要换?”裴毅问了个新问题。
“蛮合适的,没太多要注意的地方。我试了下法师的,差别简直太远了,又是要注意施法动作,又是注意敌人离自己的距离,力气还比我现实中要小。”煌月琳用过法师之后感觉战地祭祀这个职业太合适自己了。
“毕竟是法师,难度自然要高,你刚才提到力气小,你是用扫描身体数据吗?”
“嗯,刚开始用的是游戏里面的,各种不习惯之后就用了扫描,虽然还有种族天赋的加成,不过感觉影响不大。”
“对了琳姐,进入游戏之后调出设置,把操作模式改为自由模式,刚才用手机看了下论坛,很多人在抱怨新手模式太难,估计开服可能会把普通模式改为默认,还有一些个人喜好设置。”裴毅突然想起刚起无意中看到的帖子,提醒煌月琳开服之后注意模式选择。
“两个模式有什么区别吗?”煌月琳好奇的问。
“自由模式就是按照自己的意愿来到活动,如同现实的身体活动一样;普通模式的话一切都是固定的,然后有些判定要进行,如举着盾牌防御的时候,自由模式能通过卸力来减少受到的伤害,普通模式就只能硬吃或者开技能减少伤害。《灰烬》用的是真实模式,在游戏里被伤到要害和现实是一样,最多挨上几刀就会死,要注意这一点,近战开了自由模式,砍到对面防具薄弱的地方,很容易就砍断手脚啊,刺穿防具什么的,要注意这点。新手模式现在默认的是自由模式。”裴毅认真的提醒着煌月琳。
“原来是这样啊,那还有什么要注意的吗?”
“暂时没有了,你要是有什么不懂的就发信息或者通讯吧。现在先吃饭吧,菜都要凉了。”裴毅想了想,感觉没有需要提醒的就说。
“啊!都怪你那么啰嗦!”煌月琳在裴毅提醒菜都快凉了之后,埋怨着说。
“怪我咯。”裴毅一脸无奈的背下这个锅。
在吃过午饭之后,煌月琳因为突然有朋友打电话过来,就回去房间去了。裴毅在收拾完饭桌之后,也在游戏论坛上看帖子,确认一下开服后该做什么。
期间下午官网也放出后天开服的公告,公告的内容还有光明和黑暗的地域占据范围将是由玩家选择的阵营人数决定。裴毅看到这一条内容,感觉光明阵营前期会被压得很惨。
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过了两天,两人吃过晚饭之后,就回到各自的房间,带上虚拟头盔进入游戏等开服。
“游戏登陆中。。。。”
“请玩家选择初始技能。”
面前弹出一个列表,上面有着职业初始技能,右侧提醒玩家只有三个技能点。
裴毅看了一下列表,毫不犹豫的直接把技能点用在单手近战武器,投掷武器和盾击技能上,灰烬游戏设定每5级才给3个技能点,每一个技能点可谓相当的精贵。不过加错也没关系,游戏内提供洗点服务,但每一次都价格不菲。
“请选择出生地。”
裴毅在系统的提示音下,看着椭圆形的地图里,光明阵营只有占全图的25%的地图的时候,感觉双方人数差距实在太大了。
“裴毅,我们出生地选哪里?光明阵营能选的好少啊。”这时候煌月琳发来语音通话问裴毅。
“选光明阵营后方的伊格德拉修城吧,那里也是光明阵营的皇城,虽然一开始不能进城,只能在城郊附近活动,不过也比前线好。现在黑暗阵