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网游之屠夫(泡菜)-第章

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虽然真实之眼技能看起来打得很浪费,可是从久远来说,屠夫还是乐意浪费这点时间,究竟结果就目前来说,能让屠夫战斗跨越二十分钟的关卡还不存在,一个真实之眼技能的有效时间,以屠夫目前的熟练度,足以管够二十分钟了。

与其等出了问题再打真实之眼技能状态,倒不如上来先打上,将整个战场情况都掌握在手中,也可以适本地平衡怪物的血量。

战斗情况变得复杂起来,屠夫杀起来已经不克不及事事如意,但单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫的想法却很简单,心情同样很嗨皮,因为屠夫觉得,只有自己挑战的关卡高了,才会呈现这样的情况。

073 高歌猛进

……………………………

073高歌猛进

自打试炼任务一开始,进行了还不足十五分钟,屠夫已经兴奋得全身的肥òu都在颤抖。

因为在成长历程的战斗分支任务里丢了七分而沮丧的心情,此刻说来是荡然无存,因为短短的十五分钟不到的时间,屠夫已经整整杀了四十来关。

其他人杀这个试炼任务的挑战关卡的速度有多快,屠夫并不清楚,但是他有绝对的自信相信除了泣血杜鹃之外,其他人都没有他的速度快。

第四十五关虽然遭遇了一点挫折,不过这丝毫不影响屠夫的心情,屠夫现在坚信自己能够在头一个小时里面,杀完前五十关,甚至更多。

但是五十关之后,屠夫隐约告诉自己,不能再一味地贪求杀怪的速度和效率了。

五十关之后,遇到的怪物虽然只是五十一级的普通怪和五十一级的神兽,但是被挑战者的却是一个全职业的小队,并且还配备全神兽,因此存在更多的不确定性。

基本上,五十级就可以一转了,一转的玩家会有很多的优势。

试炼任务里的怪物,全部都是各个职业的形象代言人,具备玩家的技能和属性完全有可能,甚至要超出才会正常。

五十一级的全职业加全神兽小队,光是血量,也不是屠夫的三个超强职业技能组合在一起可以灭掉的。

所以屠夫的心态摆得很正,也做好了充分的心里准备,因为他杀完五十关的时候,才花了四十多分钟而已。

五十一关,进入战斗场景,屠夫直接给自己打了一个真实之眼技能,同时又是一个刀山火海技能在袖里乾坤技能的增幅之下丢了出去。

等到屠夫能够看清楚所有的怪物的时候,忍不住大吃了一惊,两个技能丢了出去,居然一个怪物的战斗单位都没有灭掉。

看了一眼怪物的血量,屠夫忍不住哭笑不得,甚至觉得这五十一关的怪物,虽然不是逢五倍数的关卡,但是怪物的强度已经超出了五十关的怪物了。

“我勒个去,这他妹的到底是咋回事?居然集体才费了百分之二十的血量不到。”屠夫忍不住自言自语起来,同时一个穿透箭射向了怪物中的巫师职业。

迈开小范围挪步的步子,屠夫自从做试炼任务开始,第一次主动朝怪物运动过去。

猎人技能频繁地释放,终于将巫师职业的怪物拉进了二十米范围之内,其他怪物一直都在朝屠夫迫近,可惜屠夫直接置之不理。

至于怪物里的猎人职业逃离了屠夫二十米攻击范围之内,屠夫丝毫不在乎,因为他的伪神兽剑精灵已经一路摸了过去。

战神咆哮技能在袖里乾坤技能的增幅之下,猛地释放出去,屠夫没有立即释放血雨腥风技能,虽然也许再释放一个血雨腥风技能就有可能结束战斗,所谓心急吃不了热豆腐,屠夫不着这个急,也不想因为自己的错误判断而导致没有必要的时间浪费。

两个范围技能放完,一看所有的怪都没有离开自己的技能覆盖区域,屠夫毫不犹豫地释放了血雨腥风技能。

之所以选择在这个时候释放血雨腥风技能,主要是屠夫的眼角已经瞥见自己的伪神兽剑精灵一个绝杀技能已经让怪物里的猎人身上没有剩下多少血,而伪神兽剑精灵的第二次攻击正在准备之中。

果然,屠夫的血雨腥风技能放完,不等视觉效果完全消散,屠夫就尝试性地选择退出战斗场景,一试之下,还真能退出,屠夫的嘴角忍不住露出一丝笑意。

在退出第五十一关进入第五十二关战斗场景的几秒钟的时间里,屠夫得意地自言自语地说道:“我勒个去,看起来也没有自己想象中那么严重,总计耗时也不超过两分钟。

真不知道试炼任务还没有开启的时候,兄弟我到底是怎么计算时间的。

不过,怪物的难度越来越难是不可争议的事实。

看来还是得小心谨慎,万一挂了,可就不值了。

听系统提示的意思,那就是挂一次,就直接失去全天的挑战权利了,哪怕是你杀得再快,不小心挂了一次,直接就亏了。”

屠夫说这话实在是有些不太厚道,也就是他了,杀完了第五十一关后,还剩下两个多小时的时间。而且之前的五十一关的战斗,屠夫损血的时候真的不多,损血到自己需要补血的时候,更是几乎没有。

因此屠夫的自言自语,更多是一种炫耀的心理。

改变杀法之后,耗时虽然增加到了一两分钟一场战斗,但是却依旧没有太大的困难,包括第五十五关和第六士关,这两个逢五倍数的关卡,依旧没有耗掉屠夫太多时间,两关加起来,顶多花了屠夫十五分钟,比第五十二关耗费的时间还要少。

屠夫原本以为第五十关之后,自己就得同别人一样,慢慢地磨蹭着往前杀,却没有想到自己步入五十关之后,依旧一路高歌猛进,顺利地快速推进。

眼瞅着自己即将杀到第六十五关,屠夫在这个瞬间,也不由自主地提升了对自己的要求,泣血杜鹃当初说她的目标是七十关的时候,屠夫一直不以为然,以为是一个根本就没有办法实现的目标。

但是杀了前六十关后,屠夫的想法悄无声息地变了,不仅不把泣血杜鹃的目标放在眼里,心中暗暗给自己定的目标,已经超出了泣血杜鹃很远了。

因为屠夫临时起意,给自己定的目标是第一天就杀到一百关。

实际上,广大玩家在杀的时候,压根就没有屠夫现在遭遇得这么轻松,若论范围技能数量的多寡,估计整个游戏再也找不出第二个屠夫这样。

更何况不仅范围技能多,更有名的是他的范围技能,高杀伤和大范围的比例更是很高,光苦行者七圣就给了他很多大范围高杀伤的成名神技。

这也无怪乎屠夫能够在试炼任务中一路高歌猛进了,只是,六十关过后,真正的挑战开始了。

……………………

074 真正的挑战

074真正的挑战

一路高歌猛进,屠夫很快就杀过了第六十五关,虽然是逢五倍数的关卡,可是屠夫觉得难度一般。

进入到第六十六关,屠夫一如既往地打了真实之眼技能状态之后,拼命地释放着规模技能,然而一分钟过去,一直被高歌猛进搞得自信心膨胀地屠夫,这才意识到情况似乎不太妙。

一开始,巫师职业的怪就是不竭地放着群补生命值的技能,屠夫的大规模技能放了三十秒钟的时候,巫师职业的怪猛地一个无敌技能打给了刺客职业的怪,然后继续大规模技能加血,似乎群加生命值的技能既不要法力值,又没有冷却时间一般。

屠夫继续释放着大规模群伤技能的时候,那个顶着无敌状态技能的刺客,则摸到屠夫身边,连隐匿技能都没有使用,直接拼命地狂砍屠夫。

刺客职业不愧是物理攻击最高的近战职业,短短半分钟时间,就狂砍失落了屠夫将近百分之十的血量。

要知道屠夫如今的血量,可是被贵妃醉酒送的卓越级首饰套装增幅了不止一倍两倍了。就是在这样的情况下,刺客职业的怪,都能削失落屠夫百分之十的血量,并且只用了半分钟左右的时间。

屠夫不由有些哭笑不得,眼睁睁地看着一个神兽剑精灵正在吃力地朝自己摸来,只得无奈地苦笑几声,直接丢出两个木系职业技能在自己的身边,然后毫不犹豫地给自己打上陷阵技能状态,同时启动冲锋技能。

以迅雷不及掩耳之势,屠夫使用冲锋技能冲到了巫师职业的怪物身边,随即使用了军中斩首术技能。

在冲锋技能的增幅之下,军中斩首术毫无意外地直接秒杀了巫师职业的怪物。

秒了巫师职业的怪后,屠夫本想杀个回马枪,找那个刺客职业的怪的麻烦,究竟结果单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,素来都是睚眦必报的。

可惜,回头一看,那个刺客职业的怪身上依旧顶着无敌状态技能的黄色光环,完全打破了屠夫认知中,无敌技能状态最多延续三十秒钟的概念。

气得无奈地摇头,屠夫再次将所有的怪和剩下的神兽全部聚拢在一起,然后继续释放规模技能。

这次比较顺利,三个大型杀伤性规模技能用完,怪物已经躺倒一片。

眼瞅着刺客职业的怪物身上的黄色光环消失,屠夫也懒得跟刺客职业的怪物讲客气,一个冰封箭冻住刺客职业的怪之后,随即又是一个武士技能天地十字剑技能跳了过去,顶着刺客职业的怪物,直接释放了血雨腥风技能。

不等技能的视觉效果完全消失,屠夫已经选择了退出战斗场景,好在一切都十分顺利。

被那个该死的巫师职业的怪物弄了一番,使得屠夫在第六十六关,又整整耗费了三分钟。

原本耗费了这么长的时间,屠夫理应不高兴才对,不过屠夫内心深处却没有丝毫愤懑和不服。

若是纯真追求积分排名的靠前,自然是那种一开始战斗就立即结束比较爽,积分值蹭蹭地往上涨,不过从游戏体验的角度来看,屠夫更喜欢像第六十六关那样,需要自己去动脑子杀怪,而不是跟个机器一样,上来就是拼命地释放规模技能。

进入第六十七关,屠夫本以为这次困扰自己的还是巫师职业的怪物,所以一看清楚怪物的位置和形象之后,立即率先奔巫师职业的怪而去。

可惜杀了巫师职业的怪之后,屠夫发现情况显然不是自己预料中那样,这一次,是一个血量超高,还带反震效果的武士阻挡了屠夫快速结束战斗的进程。

杀到最后,屠夫一个地狱火技能砸向那个反震武士之后,发现武士不但没死,自己的血量反而只剩下了百分之二十,吓得屠夫把原本已经准备好了的血雨腥风技能收起来,改用了一个小火球技能。

以屠夫如今的血量,六十七级的普通怪物武士,就算所有属性点都加在生命上,也不成能比屠夫更多血,呈现屠夫使用地狱火技能后的效果,只能说明两个问题。第一,那个反震武士如同屠夫的陷阵状态技能一样,是直接反射攻击者的攻击伤害,而不是减失落防御和其他因素减幅后的实际伤害值;第二,这个武士的反震水平已经超出了百分之百。

碰上这么一个反常的怪物,屠夫也不克不及不打起十二分的精神,先将自己的血量补满,然后使用小伤害值的单体技能慢慢地刮。

偏偏这个武士的物理防御和技能防御还双高,气得屠夫完全没有体例可想。

这一关的战斗,拖得比六十六关还要久,屠夫却没有丝毫的脾气。

接下来的几关,屠夫想赶走自己心中那种享受游戏的感受,尽可能地加快挑战的速度,可惜系统总能想方设法在每一关给屠夫制造一点点小小的麻烦,使得屠夫的整体挑战时间跨越三分钟。

并且制造麻烦的怪物一直在转变,使得屠夫始终无法预先设定匹
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