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命运游戏之圣昊-第章

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    这个过程差不多用了十分钟。为求效率,柳戮还极其奢侈的消耗了一颗系统赠送的,每秒回复十点生命,持续时间十秒的微量生命恢复药水,还余九颗。

    命运游戏中的药水外形很小巧,与现实中的口服医药胶囊相差不多。微量生命恢复药水本身的颜色是淡红色的,而其他类型的药水则根据其用途的不同,呈现对应的不同色彩。

    在刚刚的战斗过程中,柳戮在后面已经改变了战术。不在一味的正面无脑对殴,而是尽量闪避龅牙兔的扑击,这才使得所以整个战斗过程,被拖慢了许多。

    这样一来,他不仅减少了被攻击到的次数,提高了击杀效率,最重要的是也节省了珍贵的微量生命恢复药水。

    龅牙兔的攻击和柳戮挥剑一样,都是有预兆的。可即使知道龅牙兔即将要进行攻击,躲避的难度也是非常的大。

    必须在龅牙兔即将跳起的瞬间,迅速做出有效的避让动作。

    太早,龅牙兔在起跳前就会调整方向。太晚,龅牙兔跳起后的冲速太快,以玩家此时白板级的实力,根本来不及做出有效的闪避动作。

    想躲避龅牙兔的攻击,不仅需要细心的观察、一定的预判,躲避幅度还不能太大。

    力从脚下起。

    躲避动作需要发力准备,幅度越大便意味着越多的蓄力准备时间,这遍更加难以达到迅疾效果。

    而动作过大,还会导致偏离龅牙兔太远兼或重心不稳,无法及时的做出有效的反击。

    这样一来,龅牙兔的扑击是闪过去了,但想攻击到对方,却也就没了机会。只能是一个追一个跑的结局。

    想在闪避掉龅牙兔的攻击的同时,对其造成有效的伤害,并不容易。

    柳戮一番战斗下来,不过能有效闪避掉龅牙兔一半多些的扑咬。而能做到这一点,还是因龅牙兔攻击动作单一明显、幅度较大等多种因素,才得以实现的。

    而即使柳戮对龅牙兔的扑咬,只有一半多些的闪避率,但若是叫其他的玩家看见,也会惊呼其为高手了。

    升级后,将属性点全部加在了力量上。这样此时柳戮的攻击力便达到了15-30点。

    再欺负呆萌的龅牙兔,每次的伤害便在13-28点之间了。基本在四到五击内,便可以杀死一只。而每只龅牙兔对他的总伤害,则不足十五点。

    玩家本身的攻击力是有上、下限的浮动的,但其却并非是不可控而完全随机的。

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第五章 简单升级(下)

除玩家本身的幸运值这一珍惜特殊属性,会对打出的实际伤害效果产生些许的影响之外,玩家本身的操作技巧,也是非常最重要的影响因素。

    这就好比身体素质相同的两个人,能举起的物体的重量,却相差极大一样。

    也许,将之比喻为练过功夫的武林高手,与普通农夫之间的差别,更加合适。

    顶尖玩家可以将其控制的非常精准,不仅可以使自己每次攻击的伤害,尽可能的接近上限,也可以颇为容易的将每次攻击所打出的伤害,尽可能的低。

    柳戮此时展示出的实力,算不上出类拔萃,但相比于一般玩家来说,却也是强出大大不止一筹的。

    为了节约为数不多的那几颗微量生命恢复药水,柳戮在可谓是几经周折之后,才在生命值还余不多的十三点时,终于升到了2级。

    这个过程的持续时间,被拉长到了差不多十五分钟。

    没有分配属性点,又迅速的杀死了一只龅牙兔,但却只得到了五点经验。而柳戮此时升级所需要的经验,已经增加到了三百点。需要杀死整整六十只龅牙兔,才能升到3级。

    而在命运游戏中,玩家的生命值,只有在非战斗状态下,才能自然恢复,白板级玩家的恢复速度,更是只有可怜的一点每秒。

    这样一来,柳戮若是想在不动用那为数不多的微量生命恢复药水的情况下再升1级的话,则至少需要数个小时以上的时间。这显然有些漫长了。

    他必须尽快升到5级,这样才可以领悟战士职业的第一个职业技能:‘重击’。

    在体力上加了2点,其余属性点暂时没有分配。这样防御力就达到了7点,生命上限达到了三百七十点。

    继续击杀龅牙兔。

    在命运游戏中,绝大多数白板级怪物,都不存在强制伤害效果,龅牙兔也一样,所以此时其能给柳戮造成的伤害,便完全在3点以内浮动变化着了,并伴有众多的0点伤害。

    很快,他便又强杀了五十九只龅牙兔,升到了3级。

    再次击杀一只龅牙兔,却只剩下可怜的1点经验了。而升级所需经验,却已经上升到了四百点。

    在体力值上又加了1点。十六分钟后,柳戮升到了4级。

    柳戮此时等级的提升速度,虽又快又简单,但却实在没什么好自得的。大多数玩家只需要一到两天的时间,便可以轻松升到十级。

    升级简单,难在进阶!

    《圣昊》和以往的命运游戏一样,等阶并不是提升的越快越好。若是想完成传奇级进阶任务,所要付出的准备时间,将十倍于练级所需都不止。

    当然,若只是选择进行精英级进阶任务,便要简单了许多。

    白板级进阶任务更是无需耗费吹灰之力。只是如此一来,就必须有到了游戏中期后沦为炮灰般存在的心理准备了。

    ……

    升级之后,柳戮依旧保留着属性点,并又杀死一只龅牙兔。可惜,在其死亡之后,已经完全无法收获任何的经验值了。

    略微思索了一下后,柳戮还是返回到了安全区,花了差不多十分钟的时间,向其他玩家打探了一番。

    确定其余方向与南方类似。靠近安全区数公里范围内,只有龅牙兔、土鸡、花鼠等的1级被动怪,都不能给此时的他提供经验值。

    见无意外情况,柳戮便继续向荒野中深入而去。一边走,一边静静的斟酌思考着。

    命运游戏中的死亡惩罚很严重。

    玩家在死亡之后,非特殊情况下,其在最长不超过10秒后,便会直接复活到距其最近的安全区内,但却不会有任何经验值的损失。

    但玩家身上存留的所有装备,却均会脱落回其背包内。攻击力全部消失,防御力为强制性的1点。无论用何种方式杀死敌对战斗单位,均无法获得任何的战斗经验值或其他物品。

    而影响玩家死亡时装备的掉落概率的因素有很多,其主要与玩家当时所处的状态,及与杀戮者彼此间的对立关系有关。

    白板级玩家的死亡惩罚状态,将持续二十四小时的游戏时间,也就相当于现实世界的十二个小时。在死亡惩罚期间被再次杀死时,惩罚时间加倍并重新计时。以此类推。

    但也并不是说死亡惩罚期内,玩家便完全无所事事了,其可如平常一样,练习自身的战斗职业技能或副职技能,这些都是可以增加相关技能经验值的。

    二十四个小时的游戏时间对于此时的所有玩家而言,都实在是过于漫长了,柳戮也不例外,他必须万分小心谨慎才行。

    可惜新手村中,只有微量魔法恢复药水出售,根本无处购买装备及生命恢复药水。

    安全第一!防御力和血量对此时的柳戮来说,更重要一些。

    在体力值上再次加了两点,将体力值凑够整十点。如此一来,他的防御力就达到了整十点,生命值上限达到了六百点。剩余二十五个属性点,仍旧保持不动。

    1级怪区的玩家已经不多了,大家都在争取尽快升到5级,领悟第一个职业技能。所以大多数玩家都已经出发,到更远处寻找高级怪去了。

    所幸命运游戏之中,玩家都是数据化的身体,在非战斗状态时,系统默认玩家的体力消耗较低。只不过因为受玩家自我意识的影响,时间过长便会精神疲劳。

    命运游戏中又尤其的专注、亢奋,一般经过连续数个小时的连续战斗之后,就会感觉到非常的疲惫了。

    经过约十五分钟的快速奔行,柳戮已经离开安全区超过五公里了。沿途也遇到过不少的其他玩家,但他都远远的便避开了。在没有足够的自保能力之前,他是绝对不会轻易和陌生人组队的。

    离开安全区一定距离后,怪物的密度急剧下降了起来。

    在安全区附近,即使玩家众多,1级小怪物也是随处可见,刷新速度又快,几乎不用找怪,杀不胜杀。

    而远离安全区超过一公里之后,不仅怪物的种类变了,数量也相对而言少了许多。随着玩家陆续的到来,便渐渐的稀缺了起来。

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第六章 技能

柳戮花了稍多的一些时间,赶到了更远的地方。

    因为距安全区的距离更大了不少,其他玩家同样抵达此处不仅需要花费的时间更多,概率也同样低了许多,玩家密度便也就随之更为稀疏了。

    不时便可以看见落单的野狗等怪物,在四处徘徊。

    野狗表现出的速度,看上去并不是很快。但在没有经过亲身的尝试下,他也无法得知其太过具体的属性。

    先拿出了一颗微量生命恢复药水在手中备用,大体确定下周围没有其他危险存在之后,柳戮便向野狗的后面绕去。

    虽然这样能起到的作用着实有限,不过也聊胜于无。

    一剑刺在野狗的屁股上,他本意是想攻击野狗的菊花要害的,但可惜野狗提前发现了他的意图,而后迅速的旋转了身体,使他的攻击不可避免的偏差了少许。

    “—11!”

    野狗的头上飘起一个红色的普通伤害数字。跟着其便对柳戮这个始作俑者还以了颜色,对他造成了十五点的伤害。

    野狗的血条减少了不过一小块,保守估计野狗的生命也有两百点左右。对比之后,柳戮估算,他平安杀死这只四级野狗是绝对没有问题的。

    经过一分钟多些许的战斗后,野狗便毫无悬念的躺在了地上。而他则收获了二十点的经验值。共损失了两百一十六点生命值。

    以柳戮此时的生命值上限,也不过还能再多杀一到两只,便必须使用药水或者原地休息自然恢复了。

    他随后以安全稳妥的击杀方式为主,不求最高效率的练级方式,又杀死了两只野狗。

    猎杀野狗,虽然难度大了一些,收获还是不错的。

    在过来的过程中他就看见了不少玩家,在彼此争抢着那些稀缺的,2、3级的野猫还有小鹿等小动物。那些怪物虽然杀起来快了一些,非常安全。

    但僧多肉少之下,升一级所花费的时间却同样也不在少数。

    休息过近约九分钟左右后,柳戮的生命值便回复到了满值。继续猎杀野狗,杀死三只之后再休息。如此反复了近两个小时之后,在一阵系统提示之中,他终于升到了5级。

    领悟了战士的第一个职业技能。

    职业技能:重击(白板0级)

    效果:消耗少量魔法值,额外附加攻击力0%,并在命中敌对目标后,可对其接下来的动作,产生轻微影响。每次升级后,攻击力额外附加提升0。5%;每次进化成功后,攻击力额外附加提升1
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