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“恩,我会救到她的。”池冶敬也笑了笑,又坚定地说道。
在宣友于的方位感帮忙下,池冶敬飞快地来到了记忆中的一个小亭子。
原剑三剧情里,这亭子有一个贪官,发布任务让玩家们用蝴蝶引诱一个小女孩,最后贪官将小女孩残忍杀害了。
池冶敬和宣友于属于剧情全跳过的效率党,接了任务就去抓蝴蝶勾引小女孩了,还以为那个贪官是在逗小女孩玩呢,谁知道几个任务做下来,最后却在一个坑里找到了小女孩的尸体,三更半夜的,池冶敬和宣友于站在坑边,都不禁感到背后发凉。
玩家在这个任务里完全就是一个帮凶。这种认知让两人感到恐怖,好像那双放在键盘鼠标上的手划出了小女孩身上一道道伤口,好像自己亲手掐住了小女孩纤细的脖颈,然后慢慢用力……
但很快他们又想起这不过是一个游戏,并且相互说着玩笑,说策划丧心病狂,然后不知道为什么,似乎为了强调这只是一个游戏,他们练了12个号,就做了整整12次这个任务,就连少爷毛毛坠崖的任务他们都没做过12次,只有这个任务,完完整整,一次没漏。
所以当池冶敬手里捧着那具小婴儿慢慢冷却的尸身时,当他挖坑埋葬婴儿时,他立刻就想起了那个天真烂漫的无辜小女孩。
他们做了12次任务,因为这只是个游戏,他们改变不了剧情,只能杀、不能救,但是现在是真真实实的现实,他们怎能袖手旁观!明知道有一个小女孩会被杀死而不救,又与害死她有何不同?!
然而作为玩家,他们知道的剧情又何止一个小女孩,而现实的死亡又何止游戏里的剧情,他们身处在这样的乱世中,才知道自己有多么渺小,多么无能为力。
池冶敬赶到的时候,恰巧就是贪官抓住了小女孩,正将她提起来要掐死的时候。
池冶敬目眦欲裂,瞬间锁链抛出,【流光囚影】捆住了那个男人的脖子,把他摁倒在地上,红着眼收紧了锁链。
“呃……啊、我、我可是朝廷、命官……”男人的脸立刻涨红发紫,眼睛暴突,惊恐地拼命从喉咙里发出几个音节。
“闭眼,不要看。”池冶敬根本不看他,只是转头,尽量收起自己的戾气,朝死里逃生的小女孩露出了一个温和的笑容。
小女孩一哆嗦,却也隐约知道什么,于是听话地紧紧闭上了眼,眼皮不停地颤动。
耳边传来锁链骤然收紧的金属撞击声,闭了眼那锁链掐入肉的细小声音反而钻进了耳朵,小女孩吓得捂住了耳朵,眼角滑出了泪水。
“别怕。”恍惚间一只温暖的手放在她的头顶,声音隐隐地通过这只手传进她的大脑。
小女孩猛地扑进了池冶敬的怀里,放声大哭。
池冶敬有些无措地抱着怀里这个小小的生命,真的好小啊,比起一个成年男子,这样的身躯,即使没有武功的人都能杀了她,更别说在这个武侠的世界。
“不哭了。”池冶敬犹豫了一会,抱起了她,小女孩软软温温的身躯让他真实地感受到了这是一条生命,而不是游戏里冰冷地躺在坑里的数据。
将小女孩送到村子门口,池冶敬没有进去,只是蹲下摸了摸小女孩柔软的头发,“哥哥走了,你可别再贪玩了,好好活着,这乱世……总会过去的。”
“乱世?”小女孩不舍地揪住他的袖子,又疑惑地歪了歪头,“乱世是什么呀?”
“……”池冶敬握住她的手,轻轻地把它从自己的袖子上扯下来,“就是噩梦,醒了就好了。”
作者有话要说:
小女孩这个任务真的是日了策划了啊。我当时就跟池冶敬一样没看剧情就去勾引小女孩了,结果后面跟着任务指引大轻功飞得太准直接就降在小女孩的坑里,老子真的是……
那种心情,就是吃了翔还吐不出来的感觉啊!尤其是小女孩的姑姑还拜托自己去报仇,然后我的角色还跑去质问那个贪官说“你居然连个小女孩都不放过!”
老子真的是要给策划跪了,日了这对话说得好像这件事没有玩家参与似的!这是失忆还是婊啊!
然后我就做了七八次这个任务_(:зゝ∠)_还带着基友徒弟去做,还带着无知的师父小号去做_(:зゝ∠)_恩……不要问我为什么。
第一百零一章
“还有一分钟左右到达一队区域。”
“一队收到。”一队队长莫麟挂了密聊,领着24人躲在掩体后,一双上挑的猫眼瞪大了死死盯着前方。
“来了。”莫麟抬起手,众人举起弓弩。
“放!”莫麟无声地喊了一下,一挥手,无数追命箭向刚刚出现在视野内的凛天门士兵掠去。
“敌袭!”凛天门的士兵立马大喊,纷乱地躲开25发追命和紧接而来的漫天暴雨梨花针之后,抽出了武器冲着弓箭射来的方向追击而去。
“跑~”莫麟非常荡漾地叫了一声,25个人转身呼啦一下作鸟兽散,拍一拍屁股,不带走一片云彩。他们跑起来,不是互帮互助抱团逃命,而是化整为零,大难临头各自飞的方式,跑得掉一个是一个,能隐身的就神行,一脱战的大轻功,跑不掉的自杀回营地,自杀不了的吞个返元丹等他杀回营地。
不过他们也是浪出经验来的一群人了,基本没有跑不掉的,而且还成功地把凛天门的士兵们带散了,一千人的兵分散成了好几队。
“大概一百多个快到达A村!”莫麟边跑边看地图,气定神闲,跟当初一被追杀就慌不择路的傻逼相比,真的成长了太多。
“A村收到!”池冶敬则是领着两个团的人埋伏在A村,村落的名字太难记,池冶敬他们为了方便就全部用现代人的方式编了号,此时听到莫麟的密聊后摩拳擦掌,示意兄弟们做准备。
那一百多个凛天门追着莫麟跑进A村,莫麟显然非常熟悉这里的地形,两三下就绕没了影,凛天门士兵们就跟鬼子进村一样到处翻腾,气势汹汹地冲进各户人家搜人。
只是诡异的是,这个普通的小村子竟是一个村民也见不到,荒凉得诡异,闯了几个屋子,却发现有些炉灶还是生着火的,桌上甚至有冒着热气的茶水或饭菜,农家养的鸡鸭猪狗都活蹦乱跳,狗还不停地朝这些入侵者狂吠,如此有生活气息的小村庄,却见不到一个活人,就好像是提前知道他们回来一样,全都藏了起来。
只是……能藏到哪里去呢?这里是村民的家,他们不可能躲太远。
凛天门的士兵们都很茫然,分散开来到处查看,然后就发现……
咦,怎么人越来越少?错觉么?
晃着晃着,一百人再集合时就无声无息地变成了五十多人,一半的人凭空蒸发了,没有一点痕迹。
凛天门的士兵们顿时觉得脚底窜上一股冷气,不由得往同伴身边靠了靠,不敢再落单乱逛,神经绷紧了紧张地僵着脑袋四处张望。
“撤么?”凛天门的士兵轻声问小队领头的人,这场景太诡异,让他们不敢轻举妄动。
“……”领头的人也不知所措,想了想,“先撤,回去向副使报告情况。”
于是只剩下五十个人小心翼翼地撤退了,原以为他们一撤外来者一定会出来拦截,然而直到他们完全地离开了村子,也没有任何动静。
他们在这几年的交手里也知道外来者有瞬间移动的能力,难道真的已经离开了?莫名其妙杀了五十多个人后,就满足这样的结果走了?
在这一短暂的接触之后凛天门更加糊涂了,一击则退,毫不恋战,这跟以前的准备阶段有什么不同?如今都已经是全面发起战争了,外来者怎么还来小打小闹这一招?
不过等他们全部汇合之后就明白这和之前有什么不同了。
以前只是池冶敬的精英团的小打小闹,现在是全外来者都在小打小闹。
他们刚刚一千多人分散去追,如今一汇合,竟然只剩了三百多人。有些队伍不只是损了一般的兵力,而是干脆全灭,一个活口都没剩下。
所有人遇到的情况都很类似,全是进了一个没有人的村子,四下搜寻时人越来越少,有些队伍仍然一心要抓到人,结果就是整个队伍全赔了进去。
那些村子,到底有什么特殊的?不就是平民百姓的住所么?为什么变成了会吃人的地方?
凛天门的人们都有些人心惶惶,行军途中总是被外来者各种袭击骚扰,如果追上去,就会被引诱到小村庄暗杀,如果不追,又总是被追命箭损失十几二十个人,害得他们日夜都绷紧了神经,一刻也不敢松懈下来,生怕外来者突然就窜出来给他们一个冷箭。
这样的行军,对士兵们的身心影响巨大,尤其是士气,在无数次被偷袭又无力反击的反复折腾下变得萎靡不振,直到了真正的战场上,他们也没能调整过来。
这样的情况不止发生在这一千人当中。外来者十万人都在这么骚扰凛天门和安禄山的狼牙军,追又追不上,打又打不着,不能合眼休息,士兵们全都成了熊猫眼,上战场时误捅友军一刀的事情时有发生。
而池冶敬他们玩这种战术却是玩得非常开心。小时候看了多少抗日剧,最好玩的自然是地道战、游击战了,每次看着敌人被绕得晕头转向死于非命,被戏耍得跳脚无奈的时候总会特别舒爽,而如今,他们终于可以亲手体验这把舒爽了。
是的,他们的战术就是采用毛爷爷的作战精髓——游击地道战。
受到当初进攻红莲岗时挖地道的启发,他们用了一年的时间研究地形,又在饥荒战乱时成功用粮食收买了百姓们的人心,结合他们的村落挖了无数的地道,又有百姓的配合支持,打起来顺手无比,坑得凛天门哭爹喊娘,不能更爽。
池冶敬简直觉得游击战是最适合玩家们的战术没有之一。玩家们不仅有地道,还特么会隐身、会神行,没有人能比他们更适合执行毛爷爷的“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”这一指示了。而且这样的作战有地表的情报和指挥不知会方便多少,古代没有无线电,可玩家有聊天频道呀!
游击战充分发挥了玩家们系统BUG的优势,又避免了正面冲突时玩家战斗经验不足的弱势,危险性低,也易于调动玩家们去执行,许多玩家们都玩上了瘾,积极性很高。
虽然,他们这种游击战只能给凛天门和安禄山造成精神困扰,实际战果不如正面硬杠,但他们玩家的情况就跟当年抗日差不多,属于敌后战场,正面战场是交给朝廷来的,也是因为凛天门安禄山他们目前的主要目标是大唐主力军,玩家们才能这样放心地骚扰他们,不然以玩家的人数,一旦被当成主T,那差不多就是被秒的节奏。
浩气盟和恶人谷也是凛天门的攻打对象,只不过安禄山那边造反的情形并不太好,凛天门对这边的打击力度也就不大,加上浩气恶人已经暗地联盟,对付起来也还算轻松。
安禄山那边会出问题,就是因为兵力不足。这就是当年岁白高瞻远瞩的结果了,当年善待百姓,现在又到处接济饥民,导致史实里许多会跟着安禄山举兵造反的流民们都不愿造反了,反而觉得要不是安禄山捣乱,他们还能过着平静幸福的好日子,因此自愿跑到大唐那边参军去了。此消彼长,原本在安禄山的进攻之下溃不成军的大唐军队,竟然也没让安禄山讨着什么好处