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第二十章:三百米秒杀
“山哥,你是不是敌方派来的奸细!”队伍里一个逗比一看这么多人围过来,顿时就脱口而出。
林光山知道那小子只是嘴欠,乱说话而已,淡定说道:“好好听指挥,我先解决这边几个人。”
说话的时候林光山的角色已经开始拉弓射箭了,而孟琳紧接着说道:“你现在速度回来吧,对方少说是个玩家往你的方向包围。”
“好的,一会就过去。”林光山敷衍回答,但是这时候已经把一个印度玩家爆头了。
但是情况林光山还是没放松。
他之所一开始觉得自己这次玩脱了,是因为这次的车队一共三辆车,每辆车二十个人护送。而这次围攻过来的印度玩家少说八十个,如果加上过来围攻自己的印度玩家说不定都一百人了。从数据上说,自己这边的情况很不利。
现在在从数据的角度来说一下林光山这边的情况。
首先林光山之所以能够一箭爆头秒杀,有两个原因,第一是致命打击,第二就是超远的距离加上引力加速导致箭矢的威力大大增加。
那么要构成秒杀就需要林光山站在高处享受引力加速,然后就是距离至少要一百米。
在外挂的帮助下,林光山可以做到箭矢刚换上就立即发射也能够命中目标爆头。而长弓的射速是1。5秒一次,而玩家的奔跑速度是一秒八米。假设每个玩家都是从一百五十米的距离开始接近林光山,那么脱离秒杀范围至少要9秒,而这个时间里林光山已经射了六箭。
这是个非常不错的击杀效率,而实际情况下林光山确实完成了,但是这些包围过来的玩家也有人超越预期的完成任务,有两个人接近了林光山五十米的距离。
这两人之所以能接近当然不是什么隐藏技术多高明,而是两个奇葩。过来打劫竟然穿的是重甲,不过头上戴着一个笨重的头盔,林光山还真不确定能够秒杀两人,所以就任由他们过来了。
现在剩下的五个围攻林光山的玩家都已经过了秒杀射程,林光山干脆不管了,站在高地上直接让外挂瞄准三百米外的劫匪,如果这一箭射中了,就算不是致命打击,估计也是秒杀。
现在场下已经打得有些混乱了,不过印度玩家的队伍虽然人多,但是技术显然不怎样,看来是一个依靠数量打劫的队伍。而猛士财团这一次的车队有几个高手,不说其他人,就说孟琳在队伍里不击杀,但是专门攻击致命打击部位,打出负面效果,例如残废,流血,致盲等,然后由其他玩家配合击杀。
这时候孟琳已经已经和玩家配合杀了两个印度玩家,而就在这时一个印度玩家发动了冲锋,在孟琳措不及防的时候击中了。
三哥们也知道孟琳如果不除掉,会很难打,被冲锋撞晕的孟琳正在两个印度玩家的包围中。如果这两个印度玩家技术或者运气很好,很可能直接就致命打击秒杀了她也说不定。
就在这时,孟琳耳机里想起非常刺耳的“嗖”的一声,在自己眼前的玩家好像被什么重物击中,直接趴在地上,死了。
一瞬间,孟琳根本不用多想,立即把视角转到林光山所在的位置,但是这么远的距离她只能确定林光山是在那个位置,但是到底做什么动作她是不知道的。
虽然把镜头拉近,玩人物会更清楚,但是很多玩家试过,就算是一百米的距离也看得有些模糊了,而现在这个距离简直不敢想。
“孟琳别分心。”林光山在在远处是没看到孟琳在做什么,但是看到她突然停下来的动作,估计是在分心,所以提醒了一下。
“哦。”孟琳立即一个翻滚脱身,然后寻找下一个敌人的致命弱点。
下一刻,又一个印度玩家被秒杀,可见经过加速的箭矢威力究竟有多大。
那些围攻林光山的印度玩家还以为这家伙是在胡乱设计,而且和快这家伙就要被两个重甲战士接近了,看他还射不射。
而这边林光山非常平静的再射了一箭,这时候两个重甲战士距离林光山只有一秒的距离了,而林光山这时候收起长弓直接往前加速跑,然后一个飞扑立即移动了十五米的距离,然后接翻滚,紧接着站起来立即拿出长弓又是一箭射出去,又一个印度玩家送命。
如果林光山没有任何人骚扰,并且保证不会出现身体上跟不上操作的情况,那么八十个人他只需要两分钟的时间就能秒光。两分钟对于普通玩家来说,可能也就正好决出一次胜负而已。对于团队混战可能也就死一两个人而已。
打到现在,印度玩家还没意识到这一点,因为人死得太快了。同样猛士这边也没人意识到,因为敌方玩家死得还不够多。
但是没过一会,印度玩家就意识到了。
因为那些追击林光山的玩家每次即将接近的时候,林光山要么用闪避技能拉开距离,要么地形卡位,然后抬手一箭出去,他们就能看到团队列表里有一个人的血条清空。
这么远的距离,他们简直没办法相信,一开始还以为是巧合,但是一直到死了十多个之后,这些印度玩家终于明白了。于是在团队语音里把情况说了。
而三哥们觉得实在是太诡异了,而且现在的伤亡实在太大了,而地方竟然没有一个玩家死亡,这根本没法打了,于是指挥最后只好指挥撤退。
知道现在猛士这边还是没意识到刚刚有林光山的杀敌功劳,毕竟在他们的认识里,林光山弓箭虽然准,但是都是百米以内,而且不会造成秒杀。
“三哥也太不耐打了吧,我才热身完毕就撤退了。”
“果然不砍鼻子,三哥就没办法了。”
这一仗打完,众人收缴了不少装备,而一个个的吹牛调侃,搞得其他队员还以为真是自己人因为战斗力太强,把三哥打跑了。
只有孟琳给林光山发了一个私信过去:“你站在山上就能瞄准敌人?”
【如果用赛车来形容一下这本书,我觉得开头应该就像一脚踩在兰博基尼aventador-sv的油门上,在2。8秒完成百米加速。一路快节奏,冲突升级迅速,狂飙十万字让我自己写着也很爽。
但是过了十万多字,也就是进入第三卷,路况就变得扑朔迷离。大量的弯道让不懂飘逸的我迫不得已减速小心行驶。
玩过赛车游戏的朋友都知道如果遇到大量弯道的地图,如果技术不行,在路上磕磕碰碰的酸爽心理我就不多说了。
啰嗦这么多,总之最近暂时一更,我整理一下,然后继续狂踩油门的感觉!
最后感谢万古一长青和躲被窝的打赏!】
第二十一章:外交任务
站在林光山自己的角度来看,三百米外的敌人连蚂蚁都大不过,瞄准也就无从说起。如果不是外挂,林光山相信一个肉眼凡胎的正常人要完成这个技术,首先需要非常漫长的训练,然后就是运气好。
第一点不太重要,第二点才是最重要。
所以林光山的回复是:“根本不可能瞄准,就是兴趣来了试一试,看来是真的命中了。”
“刚刚的情况下你还有兴趣做实验。”孟琳听到林光山的解释也就相信了几分,毕竟理论上根本不可能。
林光山轻松的说道:“玩游戏嘛。”
于是这样解释之后就直接过去了。林光山也把山上的三哥掉落拾取之后继续执行他的哨兵任务,不过指挥这次又派了一个人出去。
毕竟战斗技术好,不代表探路做得好,虽然林光山确实眼神锐利。
队伍又恢复了正常的情况继续前进,但是印度区这边的劫匪就感觉不好玩了。
事实上其他过的玩家不知道,印度区的劫匪一直很严重,主要的原因就是因为地形带来的便利,而弯曲的山道和漫山遍野的树木其实是印度玩家刻意构成的地形。
印度玩家的想法是用这种好掩护的地形,让那些过来跨国交易的玩家走的时候,他们就好埋伏。而自己国家的就可以直接放行出去赚钱。
所以不怎么修路,尤其是不让玩家砍树。
这样就是进口不花钱,出口能赚钱。这个设想简直不能更美好。
目前开服一个星期,前几天才有玩家开始跨过交易,而三哥们也做成了好几票,自己国家的玩家出口也赚了不少。然而这次竟然遇到个硬茬子,一个人竟然把整个团逼走,这简直就是欺负我们印度区没有高手。
印度区的劫匪和其他国家的劫匪性质上不同。其他区的劫匪是玩家组织的另一种玩法,但是印度区抢劫那是整个区的一个战略方针,正当性不言而喻。于是这次抢劫失败之后,他们立即开始联系印度区的高手,盯紧了这支队伍,准备来下一次伏击。
然而相对于印度区这边发生的事情,夜明即将要面对的事情则要严重得多了。
原因是夜明的任务进度非常快,很快就把势力声望做到上限了,而由于完成度总是超常完成,所以声望的提升更加快速,于是仅仅是开服的第一个星期,夜明竟然就接到了外交任务!
外交任务就是高级官员npc访问其他国家,玩家做护卫的任务。
这种任务非常难做,因为官员(一开始是npc担当,后面玩家也可以凭借功勋来成为官员。)的任务就是到各个地方视察,而且这些行程是确定的,那么就是说如果对方国家的玩家知道了这个消息,就可以直接在路程进行埋伏。
而护送队基本没有可能开绕这些路线,所以说句不好听的话,这个任务就是专门被埋伏的。
那么意大利的玩家当然知道这个消息了,很多玩家已经开始组织埋伏了。而且意大利的玩家竟然做了一个比赛,就是看他们哪个团体能够成功的在夜明的护送下刺杀官员。
那么刺杀外教官员有什么好处?
如果玩家成功的刺杀了官员,这时候两个国家很可能进入敌对关系,如果情况再糟糕一点就会提前进入领土争夺模式。
如果这一点真的完成了,那么对于意大利来说其实更加有利。因为意大利的国境只和中国和澳大利亚向接,如果两国进入领土争夺模式,那么中国区很可能会面临三个方向的压力。因为中国区北方的印度区和东方的加拿大区的npc很可能会判定中国区的军事实力削弱,进而提前进入领土争夺战模式。
而意大利只需要面临旁边的澳大利亚区,但是说实话,澳大利亚的玩家应该巴不得中国区被削弱。
这一点意大利玩家想的清楚,但是中国玩家根本没往这方面想。
中国玩家觉得就是个简单的护送任务,就连林光山也是这么想。
于是当夜明带着npc官员来到第一个访问地点的必经之路时,看到了一个匪夷所思的画面。
同样在看直播的玩家也是直骂意大利玩家不要脸。
在夜明面前的道路上修建了三十台投石器,一排十台,一共三排。
这tm怎么打?一百人的目标这么大,只要往前走,那就是活靶子。
这真是贱得意大利玩家都骂起来了。
而夜明的一举一动都是新闻,于是这个直播刚出现,瞬间就在所有国家的论坛里散播开了,一时间直播间的人数暴涨,来自不同国家的玩家的不同文字在直播间里刷起来。
-夜明不跑,直播吃翔。
-夜明不残,直播吃翔。
-国战不打,直播吃翔。
除了各种看热闹的玩家,还有很多职业玩家,这时候李浩民也和队员在看了。
用投石器来化解夜明的方阵这个战术,李浩民之前就提出了,但是他当时没有信心是因为想要达成这个条件非常困难,但是这一次竟然行程了这么完美的一