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叶沉溪本来有点儿想让环宇延期上市时间,和平台一起,实体销售和数字销售同步,这多好。不过稍微想了想就自己把这念头丢掉了,过分了,过分了啊。
人家光盘都已经压好堆在仓库了,让人家积压着不卖,哪儿会干啊,仓库也是要钱的好吧。
这期间内,在梁其坤的“奔走相告”为辅,加上声势浩大的新闻发布会为主的影响下,目前青鱼网络已经收到167款来自全国各地开发者们提交过来的独立游戏,目前黄浦平台部正在紧锣密鼓地审核之中,吃饭睡觉玩游戏。
首先是审核是否有血腥,暴力,裸露,性暗示这些元素,然后才是游戏质量,众所周知的原因,新平台经不起什么折腾。
这167款游戏中,只有12款申请了需要付费下载,不过最贵的也不过是12块的价格,他们也想试探一下做出来的东西,到底能不能拿出来卖钱。
对于国内独立游戏开发者有一个很现实的问题,独立游戏要商业发行,同样必须要通过新闻出版总署审核,拿到一个批准文号,也就是所谓的游戏版号后,才能拿出来卖钱。
无论网络游戏还是单机游戏。
游戏版号的申请明确需要两个前提,《软件著作权》和《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证),前者还好说,后面这个ICP证之前主要是针对经营性网站管理需要的,很多小型游戏公司连自己的官方网站都没有,到哪里去给弄一个ICP证出来,更何况个人开发者了。
况且申请版号本身就需要一定费用,五千块钱,这部分成本对有些个人开发者都是不小的负担。
发行商主要是针对国外游戏引进而言,国外游戏都需要有个国内公司代理才能进口运营,因为国外厂商没有资质,有钱也无法申请版号。
而国产游戏自己运营或找别的公司代理都可以,找代理主要是因为代理商的运营能力和推广资源,同样这一系列审批流程也是原因之一,因为真的有点麻烦。
目前国内有很多游戏通过一些挂靠大公司走第三方的方式申请办理,有些网络游戏平台也有直接打擦边球迂回的方式可以绕过游戏版号审批发行,蒙混过关,但这种方式是有风险的,青鱼平台并不打算这么干,一旦查处会封掉一大堆,平台也会面临处罚。
国内的审核制度对于个人开发者,非常不友好,这也是蒙在独立游戏世界上空的一团遮天蔽日的乌云。
叶沉溪当然是鼓励收费的,让审核团队在确定游戏质量确实过关的情况下,要么青鱼网络帮办,或者介绍其他靠谱第三方机构代办版号吧,不过这也不是长久之计。
他很想和相关部门的人聊一聊,但青鱼网络现在还不具备这样的资格。
头疼。
……
叶沉溪致玩家和媒体们的公开信这几天在网络上被疯狂传播,转发。玩家们对青鱼平台的讨论也迅速升温,持续发酵。
很多人对青鱼平台出现的讨论也从平台本身,在引导之下,转变为玩家们集体对国产单机游戏未来的讨论。
叶沉溪的信有些狂妄,他想成为国产单机游戏开发商们的靠山,何德何能。
叶沉溪的信也很真挚,他说总要有人去做这样的事情,于是他就去做了。
一个玩家们普遍认同的事情是,国产单机游戏已经到了一个可能说严重一点生死存亡的时刻,虽然年还有《仙剑奇侠4》、《三国英杰传7》、《大富豪世界之旅》、《玄远剑4外传汉之云》、《风色梦想6》、《图霸2》这些知名的系列出现,但这些都是已经很多年前的情怀大作的续作,而且都是集中来自于湾湾的少数几家公司,而内地已经多久没有出现像《刀剑封魔记》那样让人惊鸿一瞥的游戏了。
而且就算这几款游戏,除了《仙剑奇侠4》和《图霸2》,没有一款能卖出超过20万的,两岸三地。
或许放十年前这个成绩能算是大卖了,但人力物力成本飞涨的今天,游戏研发成本不知道涨了多少倍。
今年单机游戏上市数量大家有目共睹。快7月份了,到目前为止今年总共才上线16款。
所以有人要去做这样的事情,总归是好事,在那封公开信后,很多玩家的态度从质疑转变为支持,大多数,虽然是口头上的。
在电子游戏论坛上,有些玩家自发举行了签名活动,没有用真名,只是自己的ID,签署一个支持的承诺。承诺青鱼平台的游戏商城真正上线之后,一定会去至少购买一款游戏,不论游戏,不论价格,但一定会买,至少一款,哪怕是为了当年补票。
这个签名活动目前已经获得了两百三十多名玩家的签名支持,不过这东西谁说的准呢。
卢明辉和梁其坤这些人也专门打过电话过来,表示了慰问,主要是说“哥们儿你这番话,有点装逼啊,不过装得还是挺让人热血沸腾的。”这样的明贬实褒的话。
叶沉溪说就怕到时候做垮了,万人骂。
有些故事是这样的,病入膏肓的病人,无药可医,这时候有个医生过来了,想要最后努力一把。
他来了,他试过了,他尽力了,很遗憾,最后病人还是死了,人们这个时候又会去指责这个庸医,误人性命,甚至有些村民还拳脚相向,最后医生在狼狈之中慌忙逃离村子。
谁说的准呢。
锅文化自古便有,总得要有个背锅的人是吧。
其实卢明辉,梁其坤还有更多的那些单机游戏人,也不一定全部都看好叶沉溪的这个项目的,只是总带来了一点希望吧。
除了跟着走,还有别的路可以选择吗,继续像原来那样走下去,谁都看得到结果,况且他们又没什么损失。
……
今天还是一个多事之秋,早上十点,国家新闻出版总署正式发布了第四批入选“中国民族网络游戏出版工程”的游戏名单。
在这份包括26款国内游戏厂商自主研发游戏的名单当中,青鱼网络的《永恒之战》赫然在列。
虽然总署在这份名单的排序上声明“排名不分先后”,但懂的人自然懂,在这份名单上排名越靠前的游戏,当然越受重视。
《永恒之战》的排序是第一位。
紧随其后的是黄易的《大话乾坤3》和《人间2》,腾华的《QQ飞车》,京城E时空的《诛魔》和《赤壁Online》,美狐畅游的《鹿鼎记》,还有博益的《幻想世界》。
“中国民族网络游戏出版工程”是新闻出版总署于2004年开始实施的国产游戏扶持计划,第一个五年计划为2004至2008,分为四批,一共要筛选出100款大型优秀民族网络游戏出版物。
今年正好是第四批。
民族网络游戏工程起到的是一个带动的作用,有这个工程能促进全国的网络游戏的开发出版运营,使这个产业整体上有一个飞跃,使中国的民族游戏产业能够在世界的竞争中占有一席之地。
版署其实还是想要做一些事情的。
凡列入此项工程的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持,以保证该工程的顺利完成。
《永恒之战》的入选是预料之中的事情,从07年后半年到现在,没有一款国产游戏能有One这样的影响力。甚至放眼整个国产网游史,单论输出海外成为真正具有国际影响力的游戏,《永恒之战》看起来是最有可能的。
之前像E时空旗下的《完美境界》这些游戏同样也输出海外,主要是东南亚和北美,都算得上成功。
当然东南亚市场可能在版署看来并非真正的国际化,那里本身就有很多华人,他们的目标是日韩欧美这些真正的国际主流市场。但因为游戏质量与国际领先水平还是有一定差距,同时游戏题材在欧美也面临水土不服的难题,《完美境界》交出了一份合格的答卷,但离所谓的游戏大国,文化输出大国梦,差距着实不小。
志向不小的。
而年初《永恒之战》的出现和迅速火爆,这种没有明显文化隔阂,玩法老少咸宜,既有休闲性又有竞技性的游戏,让他们看到了一丝曙光。
第208章 酷鱼网
在节目录制现场,演播厅后台化妆的时候,叶沉溪碰到了另外三位互联网大佬。
都没什么交情,随便聊聊。
叶沉溪也没问彭彬,鑫浪的微博是不是打算要做了这种奇怪的问题。这种事情人家都没公布,就算在做也只是内部高层方针讨论之中,直接问会吓到人家的,搞不好还以为有商业间谍什么的。
不过叶沉溪倒突然因此想到一件事情,把微博功能不知道做到平台中来不知道会怎样。
想象了一下,同样是很多用户,有好些粉丝关注的那种,在页面上刷新就能看到他们关于游戏的一些评价,评测,看法或者分享游戏中的趣事,梗,诸如此类,玩家也因此能够了解最新最热的游戏资讯和玩家讨论热点,还能看到朋友的动态,谁谁谁刚刚购买了《XXX》,给《XXX》打了8分的评价……会不会也有点意思呢?
这个回头再好好想一想。
而和优库的古勇,相对来说叶沉溪能聊的东西就多了。
青鱼网络已经和优库网达成了战略合作关系,为青鱼平台提供全方位的视频支持。
包括商城游戏详细界面的宣传片或实机演示视频,还有更长远的玩家社区,玩家之间的交流当然不仅仅是文字沟通,视频制作更生动直接。无论是游戏介绍还是攻略,或者是个人系列,都会是青鱼网络乐于见到的。
商务谈判的事情叶沉溪并没有掺和,全是之前夏青鱼自己搞定的。目前优库也正在专门为青鱼平台开发SDK,已经和府南的平台部完成了对接,用于平台优库视频的接入。
甚至青鱼和优库两家公司之后会专门成立一家合资公司,用于游戏视频服务,打造一个专业的游戏视频品牌,目前已经完成了初步的意向接洽。
古勇对于这家游戏行业里似乎是忽然之前冒出来新兴巨头的两位年轻老板挺感兴趣,他之前已经和夏青鱼见过面,叶沉溪还是第一次见到。
这是个看起来挺潮的中年男子,从发型就看得出,超短平头,跟刚入伍一样,也不是一些互联网老总常见的Polo衫休闲裤,而是显得运动范十足,休闲T恤运动裤运动鞋,人老心不老的样子。
“之前和夏总见过一面,那之前我还觉得自己还算挺年轻的,看到夏总和叶总英姿飒爽,意气风发,不得不感慨啊。”古勇看着叶沉溪,笑吟吟道。
“古总过谦了,古总在互联网行业纵横这么多年,我们可还有得学。”叶沉溪道。
“我在互联网行业做了好些年了,真没见过叶总和夏总这样年轻有为的。”
反正叶夏两人跟一些其他公司老板聊天的时候,最开始对方总会拿两人的年轻,颜值和气质,以及神仙眷侣羡煞旁人这些内容来开场,是套路也是发自真心,都习惯了。
“古总这样我都不知道该怎么回话了。”
“我们两家公司一起组建一家合资公司,这件事情夏总有没有跟叶总提起过?”
“嗯,说过了。”
“叶总觉得怎么样?”
很显然古勇不是问他同不同意,这件事情本身就是夏青鱼提出来的,他要是不同意,那夏青鱼提来干嘛。再说青鱼网络俩老板,男主内女主外,已经名声在外。
主要是想听听他对于合资公司前景的看法。