按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
简介:《网游之直指无限》故事提要——说明两点:一、设定主要是整理给喜欢这类内容的书友看的,并不是说非看不可,不喜欢的书友,可以直接跳过,不看设定,对本书的阅读并没有大的影响;二、有些章节由于情节刚好处于低潮,或者第六本人当时不在状态,可能不如其他章节爽,希望大家不要因此放弃本书,毕竟每一章都受欢迎,不大现实,总之,第六尽量让大家满意,大家有什么想法、建议,不嫌敲字麻烦,可以在书评区留言,第六会认真考虑的。游戏和现实最大的不同是什么?罗招财的答案是:现实里的人,更愿意被抢,不愿意被杀;游戏里的人,更愿意被杀,不愿意被抢。人族玩家游戏初始形态为婴儿……妖族玩家初始形态为本命形态,如花精是一株花……冥族玩家初始形态为本源形态的最低级形态,如鬼魂初始形态为游魂……
://193341
修改结束,开始更新()
谢谢大家长久以来的支持,刚才,所有修改已经结束,明天开始新内容的更新。
老读者阅读需要注意这几个地方一下:“1。7挑衅”和“1。11访客”为新增章节,“1。17暗流”和“2。17异变”含新增内容,“1。1-1。3”对原书作了结构上的彻底调整,其余章节主要为原书的压缩,个别细节有些微修改,不过无关大局,“3。3重逢”刚好截至原书最后更新的“3。44和少女同行”,新内容从3。4开始(含3。4,明天才上传^_^)。
以前掺杂在正文中的游戏设定,已经全部集中组织好放进了“相关资料”卷,建议没读过的读者读一读。设定方面以及正文故事方面,希望大家有什么想法在书评区发表出来,我愿意与大家一起讨论,并尽量吸收到以后的章节中。书中有不合理的地方或者前后矛盾的地方,也希望大家发现了之后在书评区替我指出,核实后我会改正。
一直认为,游戏能够很好的调节一下太不精彩的现实,读了一些虚拟游戏方面的假想小说后,也偶尔想想这类游戏真的出现了,游戏里以及现实中会是什么情景。这就是这本书最初的写作初衷。希望通过这本不成熟的书和大家一起假想一下未来的游戏世界,并附带假想一下拥有这类游戏后的未来人类,他们现实生活会受到什么样的冲击。
另外,如果采用今天的现实生活作为故事背景,受的限制不是我喜欢的,所以采用了假想的某个科技和武术都高度发达的未来时代作为这个网游故事的“现实背景”,大家这方面就姑且看之吧,不要太计较了,呵呵。
上架公告及书友问题的几点回答()
磕磕绊绊,在大家的支持下,《网游之直指无限》终于走到了上架这一天了。希望有能力的书友,多多支持本书。总之,既然上架,那么,本书就郑重承诺了:绝不会太监。所以,希望大家有能力的,通过你的订阅,支持第六一点钞票,毕竟,这本书的规模以及更新速度,决定于本书能给第六带来的收入,毕竟,兴趣之外,第六还需要考虑现实因素,没有必要的物质保障,第六只能把更多的时间投入其他事情上面。
上架了,作者就必须对读者负责,所以,大家订阅之后,觉得不满意或有其他想法,请在书评区留言说明,第六尽量满足大家,当然,公众区书友也请不要吝啬意见,本书的成长,离不开所有读者,事实上,老读者都知道,这本书进行过大修,现在百度搜索本书,还可以找到很多以前的老版本。起点的老版本,我全部删了,但很多转贴网站还保留着,从老版本和现在版本的对比,就可以看出第六对书友意见的重视。
公众区书友也不用担心,在保证vip书友的利益前提下,第六会尽量多地解禁。网络上的书,大家都知道特点,离不开人气,钞票需要从vip书友腰包里搜刮,人气则需要所有书友共同支撑,第六不会做杀鸡取卵的事,不会上架之后,公众区就漫无消息了。当然了,为了保证vip书友的利益,公众区书友需要耐心等待,第六的承诺是,所有支持第六的书友,都会看到本书的全本。第六希望从公众区书友获得的回报是,请大家多投票、多点击,不要因为上了架就降了人气。
这本书,长远来说,自然是前面的承诺:绝不太监。短期来说,计划是这样的:上架前两周,每天尽一切可能保证两到三章的更新,上架一周后,争取达到解禁要求。两周后的vip章节更新量,第六需要从订阅情况出发来拟定计划,如果订阅情况不理想,那么,通常情况下,可能会更新速度会下降到一天一章,如果订阅情况理想,通常情况下,更新可能会继续两到三章的速度,甚至还有提高。公众区解禁速度,则和本书的点击、推荐情况挂钩,所以,公众区书友,解禁速度其实取决于大家而不是我。
第六说话不喜欢绕弯。上架就是奔着钱去的,把书发布到网上,就是奔着人气来的。所以,如果觉得第六卑鄙的人,就不必费神在书评区提醒第六了,理解第六的书友,第六的承诺,还是那四个字:绝不太监。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
此外,书评区最近不少书友有不少疑问,有些疑问甚至影响了这部分书友的阅读信心。这里集中回答一下。
第一,关于主角会不会离开地球的问题。本书定位是网游,所以,网游始终是主线,主角做出的一年后离开地球的决定,其实只是一个缓冲。大家可以想象一下,一个只信奉现实里的力量的人,因为失去力量才进入游戏,当他力量恢复后,他对这款游戏,态度会怎么样?是否会继续玩下去?显然,要把主角留在游戏里,需要缓冲,主角做出的一年的决定,就是缓冲,一年后,随着游戏进程的发展,随着巨蛋来历的逐步揭晓,相信大家会看到满意的内容,这里第六只透露一点,主角一年后仍然在玩这款游戏;
第二,关于本书设定,和传统网游小说不大一样的地方。不少书友说,读这本书不像在游,倒像读玄幻。大家的眼睛是雪亮的。本书追求的,就是上亿玩家蜂拥进入一个完整的玄幻世界时,故事会如何演绎。不少异世大陆类小说,写的是一个或者少数几个人来到异世大陆之后发生的故事。本书则是把网游世界设定为这么一个类似异世大陆而又具备东西方风味的完整世界,里面的npc基本上都是智能型的,不少npc甚至还有情感,之后,在网游的前提下,尝试着玩家世界和npc世界的融合,相信,这个过程中的精彩故事,不会让大家失望的;
第三,主角性格的问题。书友们的疑惑,集中在主角性格不像一个杀手。这里,第六提醒大家两点,其一,主角只是曾经是一个杀手,本书故事开始时,主角已经两年多没有做杀手了;其二,杀手应该不是见到谁都拔刀就杀吧,心狠手辣不等于滥杀,而是该杀时、决心动手时,就毫不犹豫出手,这是第六设置这个角色的一个基点;
第四,主角刚开始过于柔弱的问题。这个问题,第六是这样想的,如果主角一开始就奖励这个属性得到那个神器的,这样的主角,强悍也太虚假了吧,如果主角从弱小一步步奋斗到强大,第六觉得,这样的强大才爽,才舒心;
第五,关于主角后来能力提升是不是过于yy的问题。这里,第六要对抱着这个疑问的这部分书友说的是,本书刚开始肯定要集中描写主角如何一步步由弱到强的,但主角在成长的同时,其他玩家也在成长啊,此外,游戏世界这么大,强者集中起来会很多,可是分散到这么大的游戏时界里,那单位区域内的强者就比较少了,主角不过是暂时还没有碰到其他强者而已——事实上,主角称得上强者之后,现在的几卷,不少强者已经陆续出场了;
第六,关于技能设定在本书中被强调到很高的高度的问题。这个问题,第六是这样想的:在一款拟真度高达99。99%、玩家上亿、号称属于未来、号称领先时代的游戏里,仍然采用现在我们习惯的游戏思维,第六觉得,想象空间未免太小,第六的设想里,“无限”里相当于一个逐步开放的、完整的异世界,这个异世界,东大陆是糅合了中国古代传说的风格,西大陆是糅合了西方古代传说的风格,这样的世界,还一位强调装备以及现在的游戏里那种玩家自如控制程度几乎没有的技能,第六觉得,也太不符合号称能够吸引数十亿玩家、号称由于领先几个时代而垄断整个游戏市场的“无限”这款游戏了。技能,就是第六选择展示这款游戏以及里面精彩的游戏世界的一个重要切入点。
第六喜欢六这个数字,就集中回答这么六个问题吧,嘿嘿,……另外,关于本书一些设定方面的问题,还有情感戏方面,对女人的刻画方面,以及其他一些问题,第六就不一一回答了,还是那句话,大家在书评区指出后,第六会认真核对,核对属实的,第六能立刻改过来,比如设定出误,就立刻改,不能立刻改,比如对女人的刻画,也会慢慢尝试,争取写出大家满意的东西。
最后,今天初四,继续祝大家新年愉快、喜庆吉祥!
://193341 。
手机阅读请点击://193341