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游戏之刹那永恒-第章

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哀一秒钟。

    “诺。”潇墨不亏是爱收集资料的,要啥有啥。

    名称:哥布林酋长

    等级:25

    血量:28800

    魔力:1200

    攻击:180

    力量:46

    破甲:30

    魔法攻击:72

    攻速:0

    移速:200

    护甲:5

    魔抗:2

    回血:16

    回蓝:8

    经验:4800

    异常抗性:8

    防御:3

    意志:6

    感知:6

    属抗:暗抗106

    技能:巨斧横扫(主动技能):哥布林酋长拳击地面使500x350范围内目标击飞1秒,伤害均为150+5力量+5攻击,随后挥动巨斧对500*500范围造成同样的伤害。魔力消耗120点,冷却10秒。

    腰斩(主动技能):哥布林酋长锁定一个目标后进行腰斩,对被腰斩目标造成(100+8物理攻击+9力量+10%的最大血量值)的魔法伤害,并且造成流血效果,持续100秒,冷却30秒,魔力消耗500点。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第三十章 大更新() 
而且一下普攻就能打出200多的伤害,彭宇辉只能抗住3下,而且怪物的潜行cd只有20秒,释放的非常的频繁。如果正常来说彭宇辉是根本不可能撸的过这个怪的,但是目前有个特别吃香的技能类型,那就是控制,目前的怪物抗性都比较低,非常的吃控制,虽然目前几乎不存在控制技能,但是不巧的是,洛兮瑶的幻龙者就是一个非常op的职业,有护盾有眩晕,一个眩晕可以直接控制8秒,这是非常长的输出时间了,要不是只能2人组队光是这一个控制都够boss喝一壶的了。

    经过漫长的磨血,终于是把这货给弄死了。

    随着怪物的死亡,1个装备碎片掉在了地上,“暗杀之影碎片”对应的怪就会掉对应的碎片,不过在通关后获得的宝箱开出的碎片却是全随机的。

    此外,这个副本的次数是30级角色每天可以领取一个门票,而且门票是可以交易的,这就会有些人为了赚钱而出出售门票,现在由于30级的玩家并不多,而且目前30级的玩家里面休闲玩家并不多,因此一个门票能卖到10块钱,而且都是有价无市的,想想只要30级后每天上线就能白拿10块钱啊。

    “瑶瑶要去买票刷吗?”彭宇辉问道。

    “恩,还是买吧,现在争取成为第一批有传奇装备的玩家可以占到很大先机的,不过就是票很难买啊。”洛兮瑶想了想觉得还是很有必要买票的。

    “恩,稍等,我联系一下看看。”

    “嗨,钱哥啊,最近日子过得怎么样啊?”彭宇辉也是想起来自己好多天没找钱不换了。

    “嘿,你小子,我还以为你把我给忘了呢,怎么现在找我啥事?”钱不换也不在意,自己这么多顾客多来多赚,不来也不亏啥。

    “嘿嘿,有没有的门票啊,我要4张。”彭宇辉也是很不好意思的嘿嘿一笑。

    “4张啊,成,你在哪我派人给你送过去,40金币,路费也不要你的了。”钱不换也是很大方的表示不要路费了,其实他现在也在主城发展,刚好不用传送阵了,不然的话,主城传送阵一次1金币,来回就是2金币的成本呢。

    很快的就有人送来了4张门票。

    “走,瑶瑶,继续开打。”票一到彭宇辉又充满了干劲。

    名称:心念之石

    等级:30

    血量:20800

    魔力:900

    攻击:210

    力量:46

    破甲:34

    魔法攻击:150

    攻速:0

    移速:200

    护甲:6

    魔抗:6

    回血:10

    回蓝:0

    经验:3000

    异常抗性:10

    防御:6

    意志:8

    感知:10

    属抗:全属性抗性106

    技能:念力屏障低级技能主动魔力消耗在自己周围400*400范围生成屏障,阻止任何敌方靠近。该屏障拥有(200/400/600+2魔法攻击+5物理攻击+01自身最大生命值)生命值,被击破或者7秒后消失。

    是一个幻龙者职业的怪,伤害不太高,偏防御,还算好打。

    叮………随着boss的死亡一个金光闪闪的东西出现在了boss的尸体处。

    “哇,不会吧,运气这么爆炸,第二把就出东西了。”看着眼前的金光闪闪的装备,彭宇辉感觉自己像在做梦,虽然自己喜欢白日梦但是自己清楚那也就是意淫一下,还是要面对现实的。

    “呀,是我的装备,今天运气不错嘛。”因为之前的boss所带有的技能就是洛兮瑶的幻龙者技能,因此不用猜了,这一定是洛兮瑶的。

    “快捡起来看看属性。”彭宇辉抓紧喊洛兮瑶把装备捡起来,虽然这个游戏不会像传说中的掉线城勇士那样,但是万一玩的时候后人在外界干扰导致从游戏中出去,再回来就回不到副本了。

    “恩,属性马马虎虎吧,跟boss的技能是一样的,可惜了。”

    心念之石(幻龙者装备)

    品级:传奇

    装备等级:30

    装备类型::首饰

    装备部位:耳坠

    基础属性:物理攻击+10

    其它属性:生命恢复+8

    特殊效果:念力屏障的持续时间增加2秒。

    耐久15/15

    重量8kg

    “恩,还行吧,耳坠的属性本来就是比较低的,这个增加护盾时间的效果,对付伤害低的怪或者人的话效果还是不错的。”彭宇辉看了一下装备的属性确实不太理想。

    接下来又刷了一把,还是碎片,刷完副本后时候也不早了,彭宇辉跟洛兮瑶说了声晚安后,也是下线休息了。

    转眼间已经17号了,距离游戏开服已经过去了17天,而此时已经有玩家升到了39级,系统也很及时的开放了更高的等级。

    亲爱的各位玩家,本次更新内容如下;

    1、等级开放至100级,玩家可以在40级后进行二次转职,二次转职后,职业将会有更明显的分化,并且每个职业都将会有6个以上的新技能可以学习,(特殊职业二次转职只是在原基础上进行强化,新技能的数量也随着不同特殊职业数量不同。)

    2、开放新的特殊模式,该副本为50级副本,玩家达到50级后即可了解到副本内容。

    3、幸运商人处增加新道具,装备封印宝箱,目前分为稀有级和超级稀有级,稀有级的宝箱可以将稀有级的非套装装备放入其内u,进行交易,而超级稀有级宝箱则是可以交易任何稀有级装备,包括套装类的。

    4、新增装备宝石,装备宝石可以镶嵌在装备上增加装备属性,装备镶嵌宝石需要打孔,不同部位的装备可以打孔的数量不同。装备打孔可以在专门的npc处进行。

    5、新增武器淬火功能,玩家在野外场景可以采集到各种木头材料,使用材料可以对武器进行淬火,增加武器的破甲属性,淬火成功增加10%的破甲效果,淬火失败不减少睡眠,但是每件武器都只能进行2次淬火,无论成功与否。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第三十一章 战士二转() 
6、新增装备栏,封印,每个玩家可以装备至多3个封印,装备后的封印不可用主动取下,只能用新的封印覆盖之前的封印,被覆盖的封印也会永久消失。封印将会由任何领主身上概率掉落。

    7、新增装备刻印系统,武器以外的装备可以进行2次刻印,刻印可以在副本奖励中得到,不能交易,刻印之后的装备不能再次刻印,除非使用特殊道具将之前的刻印清除掉。

    8、新增武器附魔系统,可以使用附魔石为武器附魔属性,普通武器只能附魔一次,可以进行再次附魔将之前的附魔属性覆盖掉。

    9、新增竞技场,玩家40级后可以进入竞技场,竞技场可以自选或者随机地图,地图环境复杂可以让玩家充分的发挥策略进行战斗。

    最后,祝您游戏愉快。

    一上线,彭宇辉就看到了密密麻麻的更新事项,看着自己36级的等级,只能感叹,革命尚未成功,壮士仍需努力。

    抓紧打开论坛,今天已经有玩家肝到了40级,在论坛上面发出了自己刚了解到的新的职业技能呢。

    战士二转,剑客。有用高移速、高攻速、高伤害的职业。

    灵动;中级技能,buff,cd5秒,魔力消耗10,智力需求30;增加自身40%攻速和当前等级*2%的暴击概率,持续300秒。

    剑元斩;中级技能,主动,cd20秒,,魔力消耗15,智力需求28;向前方挥出一道半月形的剑气造成(700+8物理攻击+4力量+6魔法攻击)的魔法伤害,宽度5码,距离10码。

    踏风而行;中级技能,buff,cd50,魔力消耗20,智力需求25;增加自身25%攻速和移速,持续30秒

    剑气;中级技能,buff,cd60,魔力消耗20,智力需求30;增加自身等级*2的破甲和1码的攻击距离,持续30秒。

    多重连击;中级技能,buff,cd30,魔力消耗10,智力需求20;增加自身100%攻速,并且接下来每次普攻增加5%伤害,直到增加到50%之后加成效果消失,最多持续30秒。

    剑术;中级技能,被动,智力需求32;每次普攻将会从三种动作随机触发一种,

    直刺,该次攻击有10/15/20/25/30/35/40%概率增加20%伤害。

    上挑,该次攻击有10/15/20/25/30/35/40%概率对目标造成短暂的击飞效果。

    下劈,该次攻击附加10%力量的伤害。

    战士二转,盾战士。以防御为主的超强坦克型职业。

    撞击;中级技能,主动,cd25,魔力消耗8,智力需求24;选定5码内一个目标,撞击目标击退3码并且造成(170+9力量+5物理攻击+1魔法攻击)的物理伤害。

    大盾守护;中级技能,buff,cd30,魔力消耗5,智力需求22;增加自身(80+当前护甲值1%)的护甲。

    盾击;中级技能,主动,cd20,魔力消耗6,智力需求26;下次普攻用盾牌对目标造成(80+7力量+4物攻+3护甲+1法攻)魔法伤害,并且造成眩晕效果,效果强度为3+当前等级*1。

    嘲讽;中级技能,主动,cd30,魔力消耗5,智力需求30;嘲讽目标2/5/3/5/4/5/5秒,嘲讽期间减少自己受到的50%伤害。

    守护之力;中级技能,被动,智力需求25;增加自身护甲值8%,增加自身魔法抗性4%。

    战士二转,狂战士。拥有极高伤害的暴力职业。

    嗜血;中极技能,被动,智力需求21;普通攻击获得5%吸血效果,当生命值低于50%的时候翻倍,每次回复的血量不能超过自己当前生命值的1%。

    横扫;中极技能,主动,cd15,魔力消耗10,智力需求23;对自身周围300码范围造成(700+6物理攻击+8力量+4魔法攻击)物理伤害,并造成流血效果效果强度为当前等级*1

    暴怒;中极技能,buff,cd50,魔力消耗8,智力需求20;增加(100+当前等级*1)的力量和10/14/18/22/26/30/35%攻速,持续10秒。

    乘胜追击;中极技能,被动,智力需求26;当自身攻击的目标生命值比自己低的时候增加5/7/9/11/13/15/17%攻速和移速。

    跳斩;中极技能,主动,cd20,魔力消耗12,智力需求28;跳向700码目标地点300x300进行
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