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……(未完待续。)
第六三四章 支持率的巨大差距!()
g2和clg的对决,还真称得上是龙争虎斗,双方打的是有来有回,十分精彩。
两个赛区,都是lcs赛区,但自古以来就是对立面最为极端的两个区域,可以想象,仇人一见面,那是什么样的情况,肯定分外眼红。
自然,除了卯足干劲,带着信心,使出浑身解数,要将敌人碾成碎片以外,双方队员也就没了别的多余心思。
虽然是小组赛,也是开幕赛的第一场,但对于clg和g2来说,比赛的胜负都是颇为重要。
因为胜利者,不但可以取下一分,而且还能滋长自身的气势,对于接下来的战斗,十分有益。
而且,小组赛中,每支队伍会进行两次循环赛,也就是说,每一组之中,一支队伍只有六场比赛。
按照一场一积分来算,最高可以获得六分,而小组赛中的前两名战队,将直接出线,进入八强。
所以,即便是小组赛,那竞争也是非常激烈的。
第一局比赛,g2这里想要套路clg,但很遗憾,clg对于他们颇为了解,所以在一番较量以后,于三十五分钟的时候,以g2遗憾败场而落幕。
第一局结束,很快轮到了第二局比赛,两支队伍,分别是来自lck的rox,和来自巴西的anx。
这局比赛毫无悬念,rox是今年夺冠的热门战队之一,打一个毫无世界赛经验的外卡战队,自然是手到擒来。
不过,这支外卡战队的韧性也颇强,知道赢不了,所以出了一些十分奇葩的套路,硬是搞得rox把节奏拖到了四十分钟,才将他们给彻底击溃。
第二局比赛结束,第三局比赛也是如期来临。
“很精彩,anx这支队伍给我们展现了他们不一样的套路,差点把rox都给套进去了,很不错!”
“是的,每年的外卡战队都会给我们带来一些欢乐,虽然他们的实力比较其他五大战区差距很多,但也有他们的可取之处。”
戴维尼接到导播通知,道:“好的,接下来马上要进行今天的第三场对决,分别是来自lpl的第一战队hit,和外卡巴西战队intz。”
布兰登道:“hit,这支队伍是一支神奇的队伍,今年从外卡打入msi,一路横扫了五大赛区的最强队伍,拿下冠军,过后,在所有人都以为他们会沉寂的时候,他们却用他们强大的实力,登顶了espn排行榜的榜首,并且以无敌姿态,诠释了什么叫做强大,三十八连胜,我的天,当听到这个战绩的时候,我惊呆了,真的,我没有说谎。”
戴维尼接过话道:“没错,hit的确是本年度最为强大的黑马战队,好的,先来看一下他们的选手介绍吧?”
“首先,是他们的上单,rush,这位选手曾经在msi上面的时候,和duke对线完全不落下风,经过一个赛季的成长,他完全已经成为了世界最顶级的上单。”
“接下来,是他们的队长,hunter!”布兰登道:“这是一位史上最为强大的选手,他的光芒,虽然不如faker璀璨,但却远比他耀眼,当初msi上,利用劫一打三,最终拿下三杀,秀翻了faker,因此一战封神。在那之后,他的脚步并没有停下,将lpl的所有选手都虐杀了一遍之后,他现在又站在了世界舞台上,不知道接下来,他会给我们带来怎样的惊喜,打爆所有队伍?”
……
一番介绍过后,一直没说话的杰瑞插嘴一句,“hit虽然强大,但也比较有限吧,当初的edg也是在msi上面击败skt,但最后却只能止步于八强,msi和s6的总决赛,还是有着实质性差别的。”
闻言,其余两位解说也只笑了笑,并未和杰瑞多说,转而,大屏幕上画面给到bp界面,戴维尼趁此道:“ok,闲聊时间结束,让我们来看看两支队伍,在bp上面的交锋。”
“噢,intz这边,一上来就扳掉了盲僧?”
“hit这里,则是比较正规,他们扳掉了巴德这个英雄。”
和外卡战队的较量,hit算不上重视,但也并未轻视,三个ban位,都比较正规,分别是巴德、吸血鬼和丽桑卓。
而intz那边,却对于hit颇为忌惮,之前研究过他们,所以三个ban位都给到了打野,分别是盲僧、皎月、雷克赛。
“intz有点想法,将三个ban位都给到了打野位,但不得不说,这是个失败的决策。”
“没错,hunter的英雄池很深很深,似乎他所有的英雄都会用,针对他的bp,根本不会取得任何成效。”
这一局,hit在蓝色方,第一个选位,拿下了烬。
随即,intz那边立即选出了布隆加上人马。
二三楼,hit选择杰斯和卡牌。
“哦?hit拿下了杰斯卡牌,难道是杰斯上路吗?”
“应该是的,杰斯在这个版本略有增强,打上单是一个不错的选择。”
随后,intz拿下了女枪加维克托。
轮到hit的四五楼选择,最终落定了扎克和扇子妈。
由此,hit的阵容彻底落定:上单杰斯、打野扎克、中单卡牌、adc烬、辅助扇子妈。
很稳的一个阵容,只是最近扎克打野并不常见,hunter拿出来,也是出乎所有人的意料。
“扎克?这个英雄在s2的时候大火过一段时间,已经很久没有在赛场上见到过了。”
“这个英雄用来打野并不好吧,hunter这么玩,有点脱离主流了。”
“不,我觉得这应该是一个套路,期待hunter接下来在比赛中的表现。”
hit这边阵容确定,intz在一番犹豫以后,也落定了他们的最后一个选位,巨魔。
由此,他们的阵容是:上单巨魔、打野人马、中单维克托、adc女枪、辅助布隆。
也算是一个中规中矩的阵容,并没有什么毛病。
“ok,现在比赛双方都已经确定了各自的阵容,接下来,我们看一下双方赛前的支持率是多少……”
“噢……我的天,不敢想象,这也太大差距了吧。”
大屏幕上,bp落定,进入缓冲时间。
而在屏幕左下角,却出现了一个赛前支持率,赫然是hit97%,intz只有3%。
见到这一幕,intz刚刚下场的教练,忍不住一阵脸红,唇角猛抽起来。
“可恶,太看不起人了!”(未完待续。)
第六三五章 扎克打野()
扎克这英雄,在6。19版本,不算太强,不过,比起主流的打野英雄虽有些不如,但用来打野也并非不可,主要他的清野效率并不低。
而且在gank方面,扎克往往会有着得天独厚的优势,这里不是单指某一路,而是召唤师峡谷的所有路线和地形。
其中,优势自然是来源于e技能的超远位移。
一级的时候,扎克的e技能‘橡筋弹弓’,就有着几乎1200码的位移距离,加上体积半径,几乎可以达到一千三左右,而在技能点满之后,最远距离,更是可以达到恐怖的1800码。
要知道,目前版本的闪现距离不过五百码,一千八百码是怎样的位移距离,已经不言而喻了。
因此,作为扎克的核心技能,e技能是主要加点的技能,而w技能‘不稳定物质’则算得上扎克的主要输出技能,打野的时候可以用来副点。
q技能‘延伸打击’和海贼王里面路飞的攻击特效类似,不过这个技能不适合用来主要加点,如果是打上路而不是打野,倒也还可以选择主点,打野的话,考虑gank,还是主e副w比较稳妥。
另外,扎克的灵魂技能,大招‘动感弹球’和被动‘细胞分裂’,前者有着强大的击飞效果,可以使得扎克成为团战的搅屎棍,分割阵型,也可以利用r闪,达到出其不意,顶回对面c位的效果。后者则是扎克的生命保障之一,让扎克可以拥有两条命。
对阵intz这支战队,张焕也并未轻视,英雄方面,扎克算得上是hit的一个小套路。
自然,这把扎克的符文,他的选择也比较常规。
大精华和蓝色符文,都选择减cd,让扎克在出门的时候,符文里便有百分之十五的减cd。
由于是技能型aoe英雄,扎克对于减cd的需求特别高,加上扎克初始时候,本身的魔抗就比较高,蓝色符文不需要补给魔抗,所以张焕这么点也没错。
红色符文则是法穿,而黄色自然是固定护甲。
天赋有三种点发,可以选择6…6…18,也可以选择12…0…18,这两种都是点出时光之力,让扎克可以显得更肉一些,坦度不错。
但相应的,爆发和输出就少了很多。
前两种天赋,自然不是张焕的点发,他选择了0…18…12的点发,在诡诈系点出雷霆和减cd上限,可以使得扎克在出门的时候,就拥有20%的减cd,非常可观。
此外,在坚决系也要点出符能盔甲,这样可以让扎克在捡起被动粘液的时候,恢复更多的血量。
召唤师技能,除了闪现和惩戒,张焕也没得他选。
经过短暂的读条,进入召唤师峡谷。
礼堂中,蓦然响起了一阵来自观众们的欢呼呐喊声,他们在为intz加油呐喊,无他,由于刚才支持率的巨大差距,让这支战队显得十分疲软,为他们加油,也能让他们振作士气,在于hit的对决之中,打出精彩的一面,不至于让比赛变得枯燥。
出门装,由于是蓝色方,张焕选择猎人的附身符和复用型药水。
一级,双方都没有换线或者打一级团的意图,通过地图,张焕知道这支队伍的打野对于自己的研究不少,没有第一时间在地图上布置眼位,而是只站好位置,在野区的野怪快要刷新的时候,才放下眼位。
为的就是预防他的扎克,在二级的时候,出其不意入侵红色方的野区。
说到这个巴西战队的打野revolta,在之前采访的时候,他表示自己是hunter的忠实粉丝,非常崇拜他,所以很多套路,都从张焕这里取过经,最明显的就是打法和节奏,在前期会偏于激进。
或者说,除了打野以外,他们整支战队的风格,就是激进型,和hit的风格,基本类似。
时间来到一分三十八秒,中路兵线相接,小兵开始挥刀厮杀。
张焕这里,想了想,最后选择石头人开局。
一级,他学了w技能,这个技能的冷却时间非常短,有着百分之二十减cd的打底,基本四秒便有一个,在释放过后,捡起一个粘液,又会缩短一秒,在前期给扎克打来的持续输出能力,非常可观。
在烬和扇子妈的帮助之下,张焕的扎克,用去惩戒,很快将石像人两口子击杀,升到了二级。
这时候,对面的人马也在他们方女枪和布隆的帮助之下,拿下了蛤蟆。
没有红bu,也由于对面视野的问题,张焕不可能选择二级gank。
学了q技能以后,他选择慢悠悠来到f4坑里,随后将f4吃掉。
而这时候,惩戒又快转好,转而,他又返回到红bu坑里,将红bu轻松拿下。
升到三级,磕下一瓶红药后,血量回到了五分之四的地步。
这时候,revolta的人马正在刷着红bu,不久过后,也是将其送去了虚空。
三路的情况,下路方面,hit这里由于扇子妈在三级之前,有着强大的poke消耗