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我们的传奇展望-第章

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    20点

    系统:比奇城攻城战正式开始。时间3小时,3小时内,玩家斩断比奇城旗帜即胜利。

    系统:攻城期间,每个玩家可复活3次,3次复活机会用完则不能复活,但可进入观战模式,观看战斗。

    系统:攻城期间,比奇城勋章效果将无效。

    战斗开始前,玩家先看到一段CG动画,一个头顶比奇城城主字样的NPC,站在城头对着所有玩家说道。

    “吾等既想执掌比奇城,那就上来让我试试有几斤几两。”

    动画一过,就显示玩家可以攻打比奇城了。玩家开始从城外的集合点,赶往比奇城,因为系统圈定的比奇城的范围是包括一部分城外的,那个范围外才是玩家可以集合的最近距离。

    当玩家赶到比奇城的时候,看到了城头密密麻麻的NPC,居然还有不少的攻城器械。四个城门都是如此。不过四个城门外都有个军需官NPC刷新出来,玩家发现那个NPC哪里可以购买攻城器械,不过这价格就。

    攻城车:售价1亿金币,50万血量,每次可对城门造成估计伤害1万点。

    攻城云梯:售价5千万金币,30万血量,可为玩家提供一条直通城墙上的通道。注意,云梯被击毁后,云梯上玩家将掉落地面,损失50%总血量,血量不足直接秒杀。

    沙袋:10万一个,不可被击毁,玩家填充护城河的必需品。注意,每段护城河需要填充10个沙袋后才会变成平地。

    别看沙袋才10万一个,可游戏官方把一面城墙前面的护城河分成了一千段。

    真是大炮一响黄金万两,玩家战争前根本就没有预料到会出这种情况,只好紧急凑游戏币,还好,大多数玩家肯市场价卖掉自己认为多余的金币,偶尔有几个提价的,不过也没人管他们。

    首先先买了攻城车和攻城云梯各一,看看咋样的。攻城车宽2个单位体积,长6个单位体积。攻城云梯宽4个单位体积。长10个单位体积。

    根据系统的尿性,估计每隔单位体积是单独计算伤害的,也就是一个群攻技能砸在攻城器械上,命中几个单位就算几个伤害,而不是就算一个。

    攻城云梯宽4个单位,这样就需要填4段护城河才可以通过一架云梯,至于城门口的桥则是留给攻城车的。

    指挥的和土豪以及各大行会的会长一起开了个短会后,决定每面城墙先上20架云梯,不过架云梯的位置要选好,确保在城里NPC支援最慢的位置架云梯。

    刚才已经有人试了下,在攻城战区域不能使用随机,所以这个侦察的任务就要交给学会了闪现的法师,这个数量可不多。

    倒不是技能书少,而已学闪现要5级的瞬间移动作为前置条件,没多少人会去练那个。毕竟闪现这个技能的作用是PK。

    一番准备下来,时间都过去近20分钟了。

    “所有法师一字排开上前攻击城墙上的NPC。”准备就绪后语音频道里终于传来了指挥的声音。

    有人说,干嘛不打掉城墙啊,这个实在是人家游戏官方就不让你打,城墙是不能被攻击的,城门可以,城门有1000万的血量。

    “所有法师上前,顶上。”

    战争上来就进入了白热化,等到城上城下对轰了5分钟后,找机会闪现进城的法师也摸清楚了城里的支援道路。

    “所有分配好的战士,每人准备1个沙袋,每人只能带一个,你多带也带不了。冲向我指定的这几个位置,扔下沙袋就走,速度。法师继续压制。”

    总的指挥小组一共5个人,总指挥一个,各面城墙一个,所以每面城墙的人听到的是不同的指挥声音和指令。玩家的数量足够多,所以分成了4面同时进攻。

    尽管冲锋的战士已防御型战士为主,但还是不断的倒在前进的路上,城里的NPC的AI设置还是挺高的,当战士购买沙袋后,头顶会显示一个沙袋的标记,玩家一冲,NPC就会优先攻击这些玩家。指挥一看,只好喊法师上前压进。

    “所有法师,全面压进,攻击城上NPC,保护我们的战士。”

    抗沙袋的战士一旦死亡,沙袋就会掉落在地上,其他玩家可以去捡起来继续运到护城河边填下去。整整花了大概10分钟时间,才把需要的位置都填了出来。

    “所有云梯准备,开始推。”

    云梯走的并不快,而且云梯一上前后,NPC又开始优先攻击起云梯来了。

    “法师压上,压上。”

    指挥一看云梯被优先攻击,就开始叫法师全面压上已减少攻击云梯的NPC数量。前排的法师都已经顶到了护城河边了。

    很快的就有一架云梯倒在了前进的路上,不过指挥们一开始就预料到这种情况了,推出来的云梯,一个位置都是两架,两架分开一段距离,前面的倒下,后面的就顶上。

    轰隆隆,一声巨响后,城墙上架起了第一架云梯。

第六十二章 比奇城攻城战(下)() 
“战士上,上,速度。”

    云梯刚一靠上城墙,指挥就叫战士开始冲锋了。

    第一架云梯在城头也就坚持了2分多钟就被NPC打掉了,不过再这2分钟里,又有8架云梯架上了城头,随着越来越多的云梯架上去,大量的战士开始冲上了城头,不过目前就占领城头很小的一块地方,因为一上城墙,就会受到城墙后面的NPC的远程攻击。

    城墙上的战争一进入拉锯战后,指挥马上叫攻城车上前。

    “攻城车,前进。城门外的法师全部集中攻击城门。”

    攻城车一出现在NPC的攻击范围内,就遭到了疯狂的攻击。

    “保护攻城车,城门外法师不打门了,全部攻击城门上的NPC。”

    指挥一看这情况,马上改变策略。

    攻城战比以往的打的任何战争都艰难,NPC的AI设定比较高,也根本不存在仇恨问题,NPC就像一只真正的军队。

    20点40分,南门的城门率先被攻城车攻破了。

    “快,战士上,全部冲城门,云梯继续上,法师全部给我贴上城墙打。”

    大型的战争就是这样,你别指望有什么精彩的策略出现,更多的时候就是硬碰硬,打的就是士气。

    当城门破后,玩家开始从城门进攻,这时候,城墙上的防守就不可避免的减弱了。虽然城门还没打进去,但是城头上的玩家越来越多了。

    “所有后备力量全部南门集合。”

    总指挥下达了命令,在保证其他三门攻势不变的情况下,把已经死亡2次的所有玩家其中到了南门来。

    当大量的玩家到了南门后,NPC也开始大量调派到南门来,这样一来,其他三门的防守就弱了,随后其他三门相继被攻破。

    21点10分的时候,南门被彻底攻破,大量的玩家从城门和城头涌向城内。

    不过到此时,阵亡3次的玩家人数已经达到了2万多人,其中还有5万多人已经阵亡2次,要知道总的攻城的玩家人数估计也就在25万左右,要是现实中,这个比例的伤亡,部队早就崩溃了。

    还好这只是个游戏,悍不畏死这种精神可以说是玩家必备的,加上不爆装备这一点,玩家那可是人人都是敢死队队员。

    进入巷战后,NPC就没了城墙的优势,不过城内还有不少的防御工事不说,一进入城内,玩家就处在比奇城主的威压之中,全属性下降10%。

    巷战并没有玩家想的那样好打,因为防御工事的问题,经常性的在一些局部位置,NPC对玩家形成以多打少的局面。

    所以进入巷战后指挥就变的很忙碌了,因为不在只是要求玩家前进再前进,不少的时候需要后撤,左右移动等使得局部的局面进行调整。

    同时因为战线的过长,很多时候,战斗小组还要自己决定前进还是移动。战斗的推进速度反而变慢了。

    还好语音频道是提前做了分级的,不过指挥的时候还是有点乱,现在的聊天频道那是一片乱糟糟的,你都看不清楚谁说话,最后大家只得屏蔽除自己小队和指挥的频道外的所有频道。

    直到22点10分的时候,玩家的前锋才看到比奇城的旗帜已经旗帜下的比奇城城主。看着那比奇城城主,其实玩家心里一点底都没有,当初比奇城主对战半兽人王的画面在不少人的脑海里还存在。

    22点30分,所有的NPC,除了比奇城主外全部被击杀了。奇怪的是,当所有的NPC都被击败后,比奇城主还在那旗帜下站在,一直没有攻击玩家。

    “所有人攻击城主。成败在此一举了。”总指挥的声音从语音频道里传了出来。

    无数的玩家技能攻击到了比奇城主的头上,但是比奇城主的头上仅仅偶尔冒出个1点伤害,更多的是免疫和0。

    免疫是根本就没造成伤害,0则是造成的伤害根本不足1点。

    “万剑归宗。”

    比奇城主在承受了玩家5秒钟的伤害后,一招就把所有在城内的玩家打成了只剩下1点血量。不少玩家都没看到城主,只是在城内,被打的莫名其妙。

    不过看着那剩余的1点血量,经验非常的玩家基本都明白这是系统设置的,看样子比奇城主是不用打了。

    果然随后出来的就是一段CG动画。比奇城对着所有玩家说道。

    “尔等实力已获得吾的认可,从今日起,比奇城交给尔等镇守,不得让魔物横行世间。”

    说话,一个令牌形状的东西就从比奇城主的衣袖里飞向那位土豪同志的游戏人物。

    动画结束后,恢复了正常,同时所有玩家血量回满,并获得一个持续24小时的士气正盛的BUFF,全属性加成5%。

    系统:恭喜翔龙公司占领比奇城。

    不过此时头顶比奇城城主字样的土豪同志非常的郁闷,因为他居然还收到了另一条系统通知。

    系统:比奇城在战争中遭到了严重的破坏,现需要1586万的战争资源进行修复,请于明晚24点前交齐。

    当土豪同志把这条信息贴出来的时候,所有人都笑喷了,这系统最后居然还坑了一把。不过那城主令牌也让所有人眼红。

    比奇城城主令:

    全属性+5

    全属性+5%

    威压:25码范围内,所有友方目标全属性提升5%,所有敌对目标属性下降10%,只在比奇城内有效。

    这东西占勋章的位置,戴上后在城里妥妥的一个人形旗帜。

    另外城主还能调整税收,其中5%是系统固定税,剩下的城主可以在0%…45%之间调整,也就是玩家交易时最低5%的税,最高45%的税。

    系统:比奇城城主将比奇城税率调整为8%。

    原来的时候是10%的,这一下子降了2个点,引得玩家一片欢呼,特别是一些商人玩家,虽然只差2%,但积少成多啊。而且对于土豪同志来说,他这少的可就多了,要知道减少的都是他的份额,系统可不会给你减。

    战争结束后我就下线了。下了后给儿子打了个电话。

    “恭喜你,你成功了。”

    “爸,谢谢你。”

    “谢啥啊,你忙吧,我去睡觉了。”

    “嗯。”

第六十三章 佣兵团的建立() 
尽管比奇城的攻城战结束了,不过玩家讨论的热情持续了3…4天,不少没参加的玩家也是非常的期待下一次的机会。

    比奇城的攻城战结束后的重大改变就是行会不
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