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第二百二十三章 转向的旅行方向()
第二百二十三章转向的旅行方向
通用的修炼方法,我有倒是有只不过从没用过而已。
我的所有教材都是取自于这片文明,最多教的时候“很”因材施教了一番关键的时候让“材”打场架、看看花、看看草、生生气、伤伤心等等。
念力的入门是精神能量和生命能量的结合比例大致为1000:1到100:1之间(精神能量:生命能量)
精神力的初步控制又多是由思维波导致。
所以念力的入门,有适合的情绪激荡是很简单的。
入门之后,‘念力之手修炼法’就够大家升级一阵子了。
这片文明的念力修炼法多是入门比较难而已因为创功人的入门都是机缘巧合(不小心受了刺激)。
而秘籍,都是能力拥有后的用法总结如果能总结到巅峰,到也能反推出入门时是怎么回事(可惜,貌似还没有)。
所以王室联合团认为的“通用念力修炼法”,只不过是我随口一说的因材施教罢了根本没有总结,或者说总结成册的东西。
丛林中。
借着高高低低的山地,我们暂时摆脱了这批死咬着不放的家伙要不是格兰特生死之间才能感悟个人本源,给了他们一个真实的‘差一点就能赢’的错觉,他们才不会那么久都不崩溃嘞!
“我们可以向东走,进入不归之地,我就是从哪儿来的。”依耶芙特-雪莱(兜帽女精灵)轻音(轻灵的声音)的说道。
呃,看了那么久,果然还是不太习惯十多年的习惯,不是那么容易改的。
依耶芙特-雪莱(兜帽女精灵)是由伊曵(面具兜帽男)“进化”而来是之前在一线天格兰特以一当万的时候暴露出来的。
大家虽然惊讶,但也没多说什么当时太忙,没空感慨;时间久后,没得感慨。
其实依耶芙特(兜帽女精灵)早就想说了,只是一直没有找到合适的时间罢了之前骗了太久,之后都不知道该怎么说了(这种事就从来没有合适的时间这回事)。
哦,依耶芙特的种族的名字也不叫精灵,是叫哎呀,反正是个怪名字,我觉得是精灵那就是了!
而我们现在在讨论的问题,是我们旅行的大方向。
一直以来我们都是从北往南走的经历的11个王国都是这么顺排的。
这样很容易被敌方预测行动,被占先手。
拐个小弯(先往东走一个王国,再接着往南),也没用。
南方的从西往东6个王国,都挖好了坑等我等我们跳从抓来的俘虏,审问来的。
频繁的战争,频繁的交流,和共同敌人的结果。
格兰特他们叽叽喳喳了一阵后,最终同意了依耶芙特的提议。
我也表示支持早都想去精灵那看看了。
格兰特流浪旅行团正式转向,笔直往东,向不归之地进发!那名字原本是流动孤儿院,不过孤儿都跑光了,所以,只剩流动了。
3年零3个月后。
伊塔王国,东方模糊边境,无名小镇。
伊塔王国是我和格兰特相遇后一起经历的第14个王国之前我们决定向东的那3年里,我们已经经过了2个王国,这,是第3个。
自从2年前,我们离开第11个王国约菲王国的东方边境后,王室联合的围剿就越发稀少我们弄了好几个障眼法,敌方没预料到我们开始往东走。
1年前,我们正式进入这个伊塔王国后,围剿更是完全没有。
不过我们还是要进入不归之地不归之地原本就在格兰特的冒险日程上(既然快到了,索性就去逛逛)。
一望无际的平原上,袅袅的炊烟冉冉升起现在是中午,估计那是煮饭的烟囱。
冒烟的是一处无名小镇,处在这片模糊边境中模糊边境,顾名思义,算不算该国领地是很有争议的。
硬要算的话,这无名小镇是坐落于王国东方边境和不归之地之间离不归之地更近一点(这里可不是现代google地图,画条线就能明确边境)。
这个地理位置最大优势是,税收官不会来收税不归之地的名号可不是叫假的(传说中苛政猛于虎的典型)。
3小时17分钟后。
袅袅的炊烟,还是连绵不绝。
“不好,那不是烧饭的炊烟,是小镇着火了!”想起什么的格兰特,急吼吼地加速着。
大家也一起加速,上马的上马,驾马车的驾马车。
我也快速地跑在格兰特旁边,处在的队伍的最前面。
当然,我不是着急小镇着火什么的我早就发现那是着火,只不过那火烧的比较有意思,我也就不提醒,让它烧着了。
我跑的那么急是因为我是跑的不骑马,只能跑在前面(在急速的奔马后面,等着吃灰吧)。
万一马是智慧生物,随便骑太欺负人了这不好嘞!
吁吁吁吁
刹车、停马、下车。
怪兽的脚印、残缺的尸体、着火的房屋。
根据血迹,案发不超过一天。
根据脚印,凶手是一只3到5米之间的怪兽,4只脚趾,带钩。
我看着现场,无聊的暗自分析着不讲课,就不用说出来了。
这就是住在模糊边境的坏处能把税收官吓跑的危险,也不是假的。
“在哪里?在哪里”一直转来转去的格兰特。
“找到了!”不转头的格兰特。
向着格兰特前进方向集中精神,能模糊的感知到细微的哭喊。
扫描技能发动。
着火的房屋,冒火的地窖,发热的壁藏,和一个,貌似大了一圈的婴儿。
好嘛,格兰特流动孤儿院又“孤儿”了起来。
进不归之地之前,还玩套收养的调调,真是不怕事多啊!
诶?!
我下意识的惊讶了一下格兰特生命危险警报竟这个时候响起(我的计算核心设置过‘我不想死的人在我身边出现生命危险’会有一个应急提醒)。
啪!
同时我一个响指,火屋的热量向我手心上方聚来。
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第二百二十四章 巨大婴儿()
第二百二十四章巨大婴儿
“格兰特大哥?!”第一个反应过来的坎蒂丝(吐槽女招待)挥手喷水从水缸聚水喷射。
“格兰特!”接着反应过来的依耶芙特(兜帽女精灵)拉弓射风聚风元素箭矢射击。
火屋被我吸收热量、被坎蒂丝隔绝燃烧源、被依耶芙特轰出隔火带。
终于让快进快出的格兰特全身而退那家伙在想什么呢!跑进火堆里也不用斗气、念力隔绝一下,找死也不是这么找的。莫名其妙!
“没事吧?没事吧!”喃喃自语的格兰特没理会我的怨念,脸色焦急地对着变大婴儿摸来摸去。
欸,他之前的保护方式居然只是单纯身体拥抱也没给巨大婴儿开个防护层什么的。
失态到这种地步?有意思!
这,到让我有点兴趣去了解是怎么回事了。
可惜的是,格兰特此后对此事都沉默以对。
这就比较麻烦了。
因为这种让人自我失态的事情,是不能主动问的只能让对方想说的时候自己说。
最多用求知的眼神盯着他,打点擦边球就像现在坎蒂丝无效的星星眼攻势。
记录好这个感兴趣的疑问后,开始说说那只巨大婴儿。
巨大婴儿,顾名思义:巨大化的婴儿。
婴儿身长32厘米貌似是正常的。
但我从基因分析,这只婴儿是只早产儿,而且还是正常大小应该是手掌大小的早产婴儿从手掌大等比例的变成32厘米,明显是巨大化了。
至于以后会不会长成巨人?那就只能以后再说(这家伙的来历十分奇特)。
啊呜!
“哇,安(巨大婴儿的小名),松嘴松嘴,不能随便咬!”格兰特的食指在和巨大婴儿的牙口较劲着。
哈,这画面挺有喜感的!
不过喜感的背后,是一张恐怖的牙口要不是格兰特用斗气层防御着,手指早被咬了下来(现在他的思路清晰了)。
其实巨大婴儿就是毁灭小镇的元凶残尸中缺少的尸部都是被她啃掉的。
哦,当然,她啃的时候不是32厘米的婴儿状,而是估计3到5米的怪兽状。
没错,这只巨大婴儿是由怪兽变的当时我远程观察到的时候,她正在变身的途中。
所以我才没提醒格兰特让这地方慢慢烧着变人诶!第一次见,怎么好打断!
这些都是初步的检验结果我收集的毛发、皮屑之类的分泌物还没分析完呢!
这么有趣的研究对象可得好好研究当然,那可不是指切片。
不切片的原因倒不是因为格兰特一直宝贝着那家伙,而是我不确定那家伙是坏人啃人不一定是坏人(谁知道那家伙是不是和这里的村民有什么仇什么怨?恨到啃人的仇虽然少,但之前也不是没见过。)
3天后。
我们休息整装完毕主要是埋尸和宝贝巨大婴儿(格兰特过度精确的去确定巨大婴儿的生命体征)。
这3天大多都是耗在格兰特的宝贝劲上的看他那样子,如果他说,他要留在这里养孩子不去冒险,我一点都不会奇怪。
不过还好,格兰特最终还是决定一边冒险着一边养孩子流动孤儿院再次开启(虽然这次只有一个)。
此时,我们团队的人数包括我在内,一共有12个。
分别是:我、格兰特、坎蒂丝、依耶芙特、苏珊娜(苦逼小女孩)、玛蒂娜(盲小乞丐)、温妮(弟控的姐姐)、尼克(姐控的弟弟)、布来(聪明狗)、蜜妮安(二货傻妞)、查尔斯(愚蠢逗逼)、薇薇安(格兰特非要给巨大婴儿取这个名字)。
这次的人员都是我基本承认的家伙也就是认真去记名字的。
虽然薇薇安(巨大婴儿)那家伙有点争议但看在这时貌似是个里程碑时刻(去不归之地冒险估计长久不会见人),我也就顺带着记了。
我们向东走不到3公里,突然,大家十分确认的进入了不归之地。
有一个明显的轻松感就像,之前我们一直呆在满含玻璃渣子的泳池,现在突然到了纯水池(这也是不归之地的危险,不会跑到人类百国的原因)。
不归之地包围着人类百国,哦,或者准确来说,人族百国只是在不归之地中的一个小地方这片大陆都是不归之地,只有环境最差的一小撮地方,才给了人类一个可以生存的聚集地。
我刚来这个星球的穿越谷,就是在人族百国是西北方的不归之地现在我们要去的依耶芙特族(貌似是精灵族)是在东南方。
“哇!”“诶!”“咦!”
格兰特他们周身分别出现了不同的地、火、风、水四元素的能量聚合原本被“玻璃渣子”压制的元素控制力恢复了。
“玻璃渣子”是指过度聚集的空间能量。
其实人类百国所在的地方就是一个空间能量富矿区所以才会很容易发现空间口袋植物这种东西。
过度聚集的空间能量,在低等级看来就是天天被打(外放的精神力被打乱),高等级天天被切(体