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“第三,当然这基本上不可能,其实我还想测试分别测试一下,剥离和获取某种属性的持续时间……”
冰淼犹豫了一下,将反驳的话咽了回去。虽然说的是实话,但是第三点……也太不给面子了,什么叫基本上不可能?就是不可能好吧!
反复思考了一下,貌似也找不出什么不对劲的地方……但是看着某人脸上强忍住的笑意,为什么想抽他欲…望会如此强烈呢?!
最终冰淼还是拗不过宇文秀策的软磨硬泡,叹了口气,说了句我去泡壶茶,你抓紧结束这一切。
简单清洁了一下茶具,等冰淼重新换了一壶茶,磨磨蹭蹭地回来时,宇文秀策已经结束了测试。最新一次的切磋中,宇文秀策最大化蓄力加最强贱招,在没有打出特殊效果的情况下,造成了接近1200点的伤害。在挑选的掠夺属性选定为气血的情况下,剥离冰淼气血属性54点左右,自身临时获得约20点,转化率不足50%。
由于冰淼根本撑不住一击,所以剥离效果的持续时间,暂时无法考证。而宇文秀策获得属性加成的时间,大约是10秒钟。
趁冰淼不注意,宇文秀策又反复砍了几刀,终于得出了较为有用的结论。
首先,剥离属性这个过程,是由造成伤害的最终数值决定,伤害值越高,对方失去的属性越多。但这个数值目前来看,不能高于属性的实际值,也就是无法将对方的属性剥离成负数,这点让某人相当失望。
想想看,一刀下去,把对方的智力砍成负数,这是何等的欢乐!所谓把人揍成逗逼,大概就是这么个意思。
咳咳……其次呢,掠夺的数值,是剥离总值20%…40%中的某一个随机量。
目前对于宇文秀策来说,新法术的基本情况已经了解的差不多了,但是还有一个比较重要的事情没有搞懂,那就是这个仙术的冷却时间怎么计算?
一般越是强力的法术,冷却时间便越长。就现阶段玩家所接触的法术当中,冷却时间在半小时左右的,不能说比比皆是,但是基本上算是人手一个。哪怕是你在切磋战斗中使用了这类法术,一样会遵循同样的冷却时间。
可是刚才的两次切磋战斗间隔不过数分钟,相较于强大的效果,这冷却时间未免也太短了吧?
难道是每场战斗限用一次?抑或是每天限用几次?
点击提升仙术等级,发现连最基本的升阶都做不到。(普通法术满十级,也就是进入传说中的大圆满状态,才能提升到下一个阶段)而这一次,就算是想多消耗经验都不可以。
无论如何,仙术就是仙术,哪怕目前无法提升,也是远超其他法术的存在。宇文秀策旋即将注意力转到下一个目的地,长安城——自定义战斗动作挑战中心!
【宇文秀策:这名儿起的……强烈的低智商伴随Lv0起名技能合而为一的即视感啊……】
自从上次在这里干掉地行龙以S级成绩解锁第一关全部内容之后,宇文秀策还是第一次再回到这里。
白夜叉全身上下,一个能用熟练度提升的法术都没有,通过神仙老爷爷的外挂副本获得的法术熟练度只能偷偷藏起来,以备日后使用。不过自定义动作的熟练度,倒是可以派上用场。
将目前拥有的全部自定义动作提升至5级,宇文秀策看了一下消耗的熟练度……
呃……零太多,明显超过了两个,完全数不过来啊!
自定义动作由于每个动作都相对独立,所以在等级提升方面,需要的熟练度也是单独计算。从之前的一级一气儿升到5级,每一个动作耗费的熟练度都在1万上下。虽然感觉游戏后期,官方可能会增加其他的获取手段,但是目前单从数据来看,绝对让人头皮发麻。(未完待续。)
第142章:参天巨树,直入云霄天际!()
试想一下,在地上打滚一万多次,才能将滚动这一动作提升到五级……
这游戏公司的数据组都是由变态组成的吗?!这些货都是谁……能不能告诉我名字?既然大家都混变态圈儿的,搞不好一介绍,全不是外人啊!
白夜叉的自定义动作提升到五级之后,便不能继续提升,必须再次参加挑战任务,取得S级评价后才能解锁。其他玩家没有宇文秀策这样的技术,获得不了S级评价也不要紧,累积多个A级评价也有同样效果,或者更多的B级评价,以此类推,评价等级越低,达到相同的解锁效果所需要的数量便越多。
目标——S级评价!
话说……这次的挑战对手会是……个什么玩意儿呢?
宇文秀策满怀期待地传送进了挑战场。
与兴冲冲跑进挑战场的挑战者宇文秀策不同,被挑战者显然没有这么开心。本次被系统主神抽中作为男一号对手的巨怪鸟同学,正栖息在一株参天巨树上,十分不爽地看着地面上的对手。
这是一颗有好几个宇文秀策那么高的树……
具体有几个呢,我们来数一数好了。一五一十,十五二十,……一百零五,一百一十……
【作者君:其实我是一个非常严谨的人,按理说这棵树的高度,一定要准确地数出一个结果来,而且要精确到小数点后547位。】
【宇文秀策:那你数啊!正好我也想见见世面,你特么就站那儿目测,究竟是怎么测出小数点以后那么多位的?!】
【作者君:小数点后577位是经过严谨科学计算得到结果!】
【宇文秀策:一秒钟以前还是547……现在就577……你这严谨的科学计算貌似蛮随意的嘛~】
【作者君:不许跟数学系的高材生开这种玩笑!】
【宇文秀策:你这是要继把语文老师气得哭晕在厕所之后,连数学老师也不放过么!】
【作者君:特么上大学还写作业的痛你永远不懂……】
书归正传!
巨怪鸟……呃,鸟如其名……单论个头而言,仅仅比之前的地行龙小一圈儿而已。至于模样嘛,不知道是美工图省事还是处于什么考虑,直接就是犀鸟放大十倍左右的即视感……
考虑到这货属于飞禽,根据生物界制空权的优越性,其在食物链金字塔的位置,应该比地行龙只高不低。
一棵大树以及一只大鸟,这就是本次宇文秀策的挑战任务……
不知为何,总有种莫名其妙被坑的感觉……
参天巨树……嗯……相当参天……
抬头仰视过去……直入云霄!
【作者君:云霄好可怜……】
直入……天际!
【作者君:我去……还有机会double…fly吗?!云霄和天际,挺艺名就知道不是普通货色,我也要演大树啊!】
能double…fly的树,显然不是平日里能见到的寻常角色,以巨怪鸟的体型,停在枝头竟毫无违和感……
宇文秀策一边移动着角色,一边转动视角,努力地打量着参天巨树。单单是它主干的横截面,便基本相当于一个公园大小,若是站在树下距离较近的地方,即使转动视角也无法窥得树木全貌,这让某人不由得联想到了精灵王国,貌似跟华夏风相当违和啊……
这棵树想必就是本次战斗的主要场地,地面部分估计也就是个摆设,人家巨怪鸟既然长着翅膀,就不可能跟你玩地面战。
毕竟要拿S级评价,所以开战之前,宇文秀策还是小心地靠近了些,谨慎地观察了一下这颗double…fly树的具体状况……
拉近镜头,枝干上面爬满了各种藤蔓植被,枯荣相错,期间还有小甲虫不时跑来窜去,生动无比。树干的具体样子反而被完全遮蔽了起来,如果不是刚进场时远远转了一圈,完全想象不到它原本的样子。
在树下徘徊了一阵,宇文秀策挑选了一根看上去颇为粗壮结实的藤蔓,开始使用攀爬动作向上前进。
不得不说,挑战任务策划者相当之变态,竟连蔓藤的攀爬,都设计成一个颇有难度的障碍任务。
人物角色一旦攀上蔓藤,屏幕上就会出现一根不断倒退的进度条,在同一根蔓藤上呆得越久,进度条倒退的速度越快。宇文秀策估计不出意外的话,进度条退至零刻度时,蔓藤便会断掉。考虑到树木的高度……就这样自由落体掉下去,明年今日估计能长出一颗结满宇文秀策的小树……
跳跃到另一根藤条的话,进度条便会从新开始计算,不过藤条也有粗细之分,进度条的长短也对应着各有不同。粗细有变化也就罢了,更为夸张的是不同的颜色也会有极大的区别……有些较细的藤条看似孱弱,一拉就断,但是供角色停留的时间还算尚可,这种情况一定是因为这根藤条颜色青翠鲜艳,一看便活力四射的缘故。与此相对的是,某些看上去粗壮的藤条,因为变得暗黄,搞不好内里已经枯萎死亡,只能供角色停留一瞬间,如果不马上跳离的话,便会直接断掉……
整个攀爬的过程,不但考验玩家对路径的规划能力,障碍跳跃的能力,同样检验着玩家应对突发状况的能力……
冰淼在一旁看得手心冒汗,单是跳跃障碍,便已经另超级玛丽第一关都要损命的某人紧张不已,再加上攀爬的过程中还不断充斥着突发状况……这对冰淼来说,直接就是梦魇一样的存在。虽然近期手速大涨,操作水准直线飞升,但是面对这种可怕的类型,还是有一点心理障碍的……
嗯……最好是这辈子都不要玩类似的游戏!
面对宇文秀策在树上猴子一般的表现,冰淼相当迷惑。
这么绕着圈跳干吗?找两根蔓藤左右左右地跳来跳去不就得了?
不过考虑到小时候,宇文秀策第一次接触超级玛丽,就越玩命儿越多的跳跃实力,冰淼选择了在他结束全部跳跃动作以后,再出口询问。(未完待续。)
第143章:被藤条捆住的巨树()
事实证明,冰淼虽然没看出来宇文秀策为何作此决策,但是整日面对同宿舍的圣斗士,耳濡目染之下,第六感还是相当靠谱的。
找两根藤条,左右左右循环着前进这种事情,宇文秀策早就想到了,但是奈何策划在这个细节上,依旧处理得滴水不漏。想想也是,人家连藤条粗细不同、颜色不同,进度条长短也不同都考虑到了,给每一根藤条加上攀爬的冷却时间,似乎也显得没有那么突兀……
宇文秀策的动作非常迅速,落在冰淼眼中除了喊一声“来人,打赏!”再没有其他更合适的称赞,完全没有停顿,一气呵成,看上去就仿佛计算机在操作一样。落点的计算,藤条的选择,动作幅度的调整,似乎都在眼睛扫过屏幕的瞬间完成……
当巨嘴鸟近在咫尺的时候,一件比辛辛苦苦爬树可更悲哀的事情,发生了……
它飞走了……
宇文秀策心中适时地响起了《爱情鸟》的BGM……
“我的爱情鸟它早已飞走liao——飞走了——走了——”
巨嘴鸟飞开一段距离以后,继续停在枝叶茂盛的枝头,用非常鄙视的目光,自上而下不断审视着宇文秀策。
某人的怒气槽当场就满了。被鸟鄙视了……?这完全没法忍啊!
特么不是就巨鸟吗?有什么了不起,小爷我也有啊!
咳咳,那个……大山公园的小屋里还养了一只雕……算了,