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g)功法修炼度奖励:NPC与完成任务的人会同一类功法且NPC技能级别高,则可以指点完成任务的人,提高其少量功法修炼度;或者通过帮助完成任务的人修炼,提高其中量功法修炼度;或者如灌顶的方式,直接将自身的功法能量灌注到完成任务的人身上,提高其大量功法熟练度。
h)技能点奖励:NPC利用其超出任务完成人的眼光,指点任务完成人的修行,获得技能点奖励,NPC能力越高,获得技能点越多。
十二、装备
a)包裹空间:是通过空间装备的形式出现,用的是什么档次的空间装备,就有什么档次的包裹空间,没有空间装备的话,就只能自己背着了。
b)更换装备:普通装备是必须自己手动穿戴的,魔法装备可以意念穿戴。但是魔法装备穿戴一次之后必须储魔才能再次意念穿戴,也就是说有冷却时间,越高档的魔法装备冷却时间越短,通常最少都有600S的冷却时间。冷却时间未到时只能手动穿戴,所以不可能在战斗中随时更换。不过大部分武器只要拿到手上即可,因此除了某些紧急时刻,大部分时候也无需意念穿戴了。
c)魔法装备是指除装备材质本身所存在的属性之外还有其他属性。比如衣服,普通的衣服只有物理防御和魔法防御。但假如加了体质,就是魔法装备了。
d)魔法装备的等阶:初阶魔法装备+1条属性;中阶魔法装备+2条属性,高阶魔法装备+3条属性;灵器+4~5条魔法属性;神器+6条以上魔法属性。通常等阶高的魔法装备都比等阶低的魔法装备好,但也偶尔出现某装备+1条属性的值比另外装备+2条属性的值都高,比如某装备+20体质,另外一装备+8体质+7力量,但这种情况对于同一级别段的装备来说极少出现。
十三、战斗力
a)NPC的战斗力包括等级、功法、技能、模板、装备,而玩家战斗力则少了模板一项,玩家初始模板是废柴模板,无任何加成,但后期玩家有可能获得血统,相当于提高模板。未获得高级血统的玩家的战斗力也一般只相当于普通模板的NPC。但是在后面会慢慢的出现收集魔晶的NPC献祭魔晶给祭坛,获得能力值的提升,来抵消玩家血统优势。
b)无论玩家和NPC,等级高低对战斗力有影响,会有等阶压制,但并不完全代表战斗力,且同样等级的人战斗力相去甚远。比如同样20级的人,学了功法和没学功法的人相差极大,功法等级高的比功法等级低的战斗力高很多,学会高级技能的比只会低级技能的强。等级只代表战斗经验,代表你战斗的历程。但很多NPC发布任务只看等级,你等级未达到想接受任务就很难。
c)等阶压制:同等阶的人无等阶压制,即同样3阶战士,无论是21级还是30级,不会被对方阶位压制。但30级和31级则是不同概念,30级是3阶,31级是4阶,会被对方压制,被段位压制者会降低攻击速度、降低攻击力、降低防御力、降低命中率、降低闪避率、降低格挡率。相差阶位越多,段位压制越厉害。一个10级学了高级功法高级技能的人,也打不过一个50级没功法没技能的人。比如主角一出来20级属性高的吓人,但要真的跟一个六阶的人打,估计也就是相当,未必准赢。(因为那些神圣级技能要用到法力,主角一出来的时候没法力)
d)模板压制:不同模板之间会有压制,跟等阶压制一样,低级模板的会被高级模板的压制。玩家一出来是废柴模板,基本上都被NPC战斗职业者压制,因为NPC战斗职业者最少都是普通模板。但玩家在获得了血统之后就会提升模板,比如获得半精灵的血统,那么就成了普通模板,如果获得巨龙血统,那么就成了精英模板中资质最高的一类(精英模板资质范围4…7)。
十四、死亡
a)玩家死亡后无损失,会在最近的祭坛重生,但有5分钟等待复活时间,复活后有1分钟虚弱时间。复活等待时可以献祭同等阶的魔晶缩减复活等待时间。每献祭一颗缩减30S,最多献祭9颗将复活等待时间缩减到30S。
b)复活术设定:复活术是高级技能,并不是很多游戏中谁都能学得到的。复活术可以复活玩家,施展复活术需要消耗10颗同等阶或1颗高等阶的魔晶。但还有一个重生术是神圣级技能,可以除了复活玩家外还可以复活NPC,以及自身死亡可以原地复活,同样消耗10颗同等阶或1颗高等阶魔晶,重生术复活的人无虚弱时间。
十五、世界设定说明
a)主角一出来就是村长:一是因为他虽然等级较低,因为属性高,所以战斗力很强,至少相当于5阶的战士,所以大家很看中他;二是因为他的天赋有增加魅力的效果,使得大家比较信服他;三是因为他是老村长之子,老村长在抵抗魔兽的过程中挂了,所以村民选择了主角做村长。
b)林家村处于蛮荒森林深处,这里虽然也有攻击力弱小的小动物,但BOSS级的怪物更多,且最后的高级战力都凋零了,在发现魔化怪物之后才逼的要搬迁。玩家一开始降临在林家村,基本就没几个他们能打得过的怪,虽然死了不损失什么,就是5分钟的复活时间,才会引出主角想办法让玩家升级,让他们来抵抗怪物。
c)因为林家村无管辖关系,且处于国家范围之外,不遵守任何国家的规则和法律,所以林家村的所有行为均由林家村自己说了算。
d)安全区:祭坛周围一定范围内是绝对安全区,玩家不能施展任何技能,也不会受到玩家的伤害,NPC不包含在内,所以如果玩家犯罪了躲到祭坛,那NPC那是一抓一个准,玩家连反抗的机会都没有。城市/村庄里是限制安全区,在里面战斗会被卫兵逮捕,但不代表不能战斗。卫兵实际上是城市/村庄本身的NPC,因此并不存在卫兵无敌的情况。
e)监狱:NPC监禁玩家最多不超过24个小时,下线不计算监禁时间。超出会自动在祭坛复活。监狱内不能使用任何技能。
f)传送:游戏里传送均属于空间魔法,一般人可以使用回城卷轴实现回城,是空间魔法卷轴。游戏里有传送阵,传送阵之间可以互相传送,但前提是需要获得目标传送阵的坐标。魔法师如果学会空间传送技能后,可以实现短距离传送,定点长距离传送(回城),随机长距离传送。不过林家村开始既没有空间魔法师,也没有传送阵,所以玩家要回城要不就是跑,要不就是挂回来。
g)世界格局:游戏世界里有人类、精灵、矮人、地精、兽人、巨龙等等很多种族,有的种族已经形成了国家的概念,比如人类,矮人、兽人等,也有的种族只是形成族群的概念,比如食人魔,巨魔,狼人等。有些种族是天生敌对,见面就杀的,比如食人魔和人类;也有的种族是中立的,比如巨龙,只要你不惹我我也不会来打你的类型;也有的种族是邪恶的,比如深渊魔族,是所有种族的敌人。
****背景:各个种族世代生存在这个世界,但是深渊位面发现了这个世界,与神明在虚空中对抗。但是神明也无法兼顾那些漏网之鱼,以及深渊渗透的魔气,所以神明召唤了异人进入这个世界,消灭这些漏网之鱼,抵抗魔气的侵蚀。
i)游戏功能:
i。聊天:游戏中没有各种聊天频道,也没有即时通讯功能,但可以点对点,就是花费一定的魔晶在祭坛将想说的话发送过去,对方可以在祭坛中收到,就跟发电子邮件一样。
ii。区域公告:可以花费一定费用,请求城市/村庄管理人员发布公告。
iii。世界公告:在取得重大成就时,神明会对全世界公布。
iv。组队:临时队伍可以使用队伍契约组队,无加成,只是防误伤;固定队伍可以使用队伍契约石组队,有一定的加成,挑战了BOSS会使队伍契约石升级,会有更多的加成。
v。PK设定:默认是全体伤害模式,组成了队伍就是队伍伤害模式,如果加入了军团,且军团长激发了军团战斗契约,则改变为军团模式。PK杀人后会被对方灵魂标记,身上冒红光(相当于红名),杀的越多红的越厉害,会随着时间慢慢消退。卫兵会逮捕红名,大部分NPC不与红名打交道,包括商店。
vi。交易:交易只有面对面交易,大宗交易直接采用空间装备交易,即将物品储存在空间装备中,然后将空间装备交易给对方。
vii。物品掉落:怪物死亡无物品掉落,只有通过采集术进行采集。人形怪和NPC掉落身上所有物品,包括空间装备。玩家的装备默认都是灵魂绑定,所以玩家死亡时不会掉落任何物品,但假如玩家主动解除绑定的物品是会掉落的,也能交易。
林峰属性()
第010章属性
林峰
模板:普通…3(生命+50%能量+50%)
身份:林家村村长(原住民)
等级:23级
职业:无
生命:19380
气力:13147
法力:1476
物理攻击力:754…764
魔法攻击力:819
物理防御力:458+13
魔法防御力:434+5
装备:
嗜血的精铁巨剑(魔法):物理攻击30…40,属性1:10%概率吸收造成伤害的30%反哺使用者。
兽皮衣(普通):物理防御+7,魔法防御+3
兽皮群(普通):物理防御+5,魔法防御+2
兽皮靴(普通):物理防御+1
兽牙项链(普通):幸运+1
活力戒指(魔法):幸运+1,属性1:生命每秒回复5
活力戒指(魔法):幸运+1,属性1:生命每秒回复5
基础属性:
力量:1049+400
敏捷:1049+40
体质:1049+240
智慧:1049+45
精力:1049+45
幸运:10+3
魅力:10+20
技能点:679
天赋:
1、天神降世:你可以学会所有技能,无视任何学习条件,可同时运转气力功法和冥想功法。魅力+20。
功法:
蛮牛劲(40级)…中级:林家家传功法,修炼后力大如牛!基础系数17,当前等级力量+400,敏捷+40,体质+240
晨曦冥想法(5级)…中级:林家村老牧师所传冥想法,修炼后让人头脑清醒,精力充沛。基础系数18,当前等级智力+45,精神+45。
技能:
1、天眼术(被动)…神圣级:你可以真实的查看到事物的本来面目。
2、黄龙天翔(1级)…神圣级:召唤一条天外神龙,对大范围区域进行火焰攻击,造成每秒300%魔法伤害,持续时间10S,消耗法力1000,冷却时间60S。
3、五雷轰顶(1级)…神圣级:召唤天劫神雷轰击敌人,持续5次,每次造成1000%魔法伤害。消耗法力1000,冷却时间30S。
4、发呆大法(1级)…绝学级:运用精神力量迷惑敌人的灵魂,使敌人处于发呆状态。成功率及发呆时间跟双方精神差相关,每1级技能增加自身施展本技能时10点精神判定。无伤害,不耗费法力,冷却时间60S。
5、裂地斩(1级)…高级:腾空而起,运用斗气对前方地面进行毁灭性的打击,造成380%物理伤害,消耗气力50,冷却时间30S。
6、升龙击(10级)