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任务目标:等待里克·琼斯的来信。
眼前紧跟着跳出了是与否的选项,白烨没有任何犹豫的选择了是。
——系统提示:你解锁了探险家里克·琼斯的信箱(能在准备空间工作台上的信箱中收到该名角色的来信)。
“好极了,有消息我会第一时间写信告诉你的。”
里克·琼斯难得冲白烨笑了一下。
“那么现在,就让我们先返回我在悬崖上的小屋好了。”。。
……
在黎明时分,天色泛白之际,两人终于回到悬崖小屋。
白烨协助里克埋葬了他的伙伴吉米,以及那只名叫‘大块头鲍勃’的猎犬。
直到这时,里克·琼斯才算真正接纳了白烨这个同行。
“你说你跟我是同行?可我不记得在探险家协会的注册名单中有你的一席之地。”
里克·琼斯返身回到小屋,一边收拾他的行李,一边问道。
侏儒王墓穴中的秘密已经解开,这片原始的热带雨林也就没有了逗留的价值,好友遇害的记忆也让里克对此地产生了逃避想法,再加上对那尊雕塑的浓厚研究兴趣,都使得他决定尽快启程返回他的研究所。
“我并非像你一样,是专业的探险家,我嘛……可能更多的是兴趣使然。”
“噢~~”
里克·琼斯看向白烨微微眯起了双眼,发出了一个意味深长的语气助词。
看他的样子,应该是把白烨当成了‘盗墓贼’之类的人士了吧,当然,白烨也不会多此一举的去纠正。
“或许我可以在探险者协会帮你引荐一番,多了这一层身份,今后你想进行任何探险都能方便的多。”
这个豪爽的络腮胡大汉似乎有意要培养白烨成为他那死亡伙伴的接班人。
“毕竟以你那样了得的身手,将来一定能在伟大的探险之路上有所成就。”
“这样的话,那我就提前谢谢你了。”
白烨本能的嗅到了某种奖励的味道,毫不犹豫的答应了下来。
……
收拾一番后,两人利用指南针和那张森林地图找出了抛锚车辆的大致位置。
朝着那个方向走了些许时间后,在一条崎岖的小道上果然停着一辆抛锚越野车。
里克·琼斯是个多面手,用他自己的话来说就是‘你不知道探险之路上会遇到怎样的困难,所以让自己尽可能多的掌握一些技能吧,所谓技多不压身。’
这家伙是个修车能手,在白烨的帮助下,他没花多少功夫就让越野车的发动机恢复了运转。
待两人上车之后,白烨注意到眼前的画面变得模糊起来,这现象代表了当前场景的终结。
紧接着,模糊画面中出现了一个结算界面;
【本局游戏已结束】
【心率检测:0…00,你下一局游戏的匹配间隔为0分钟。】
【剧情破解:70%】
【解锁信箱:‘探险家’里克·琼斯。】
【过关评价:无所畏惧。】
【过关奖励:无(本局游戏为新手教学模式,无任何过关收益)】
……
10。来信()
在全息模拟技术的作用下,玩家在游戏中体验种种场景本就犹如身临其境。
可《苍白黎明》又偏是一款以生存、惊悚、恐怖为卖点的游戏,玩家在游戏中遭遇到最多的就是令人心惊肉跳的情景,这些都是会对玩家的心脏造成不小负担。
因此,在这款游戏的内置程序中就带有心率检测系统,它会时刻监控玩家的心率波动,并以此来评定玩家对恐惧事物的接受和承受能力。
心率检测结果会影响玩家每局游戏结束后,匹配下局游戏的间隔时间。
在游戏中,心率波动幅度较大,或长时间保持在较快心跳状态的玩家,游戏结束后一般都需要等待较长的匹配间隔时间——最高能达到24小时——用来缓解心脏压力。
然而白烨因为那个古怪的降速心跳症状,游戏的这条预防措施对他而言是形同虚设的,除非游戏中能遇到让白烨的心率突破常人心率上限的情况……
但是,换个角度去想,若真能碰到这样的时刻,那反倒迎合了白烨玩这款游戏的初衷了,他求之不得。
此外,心率检测和剧情破解程度一样,都是决定了玩家过关评价的主要因素之一。
胆子大,在游戏中全程心率波动幅度小的玩家,相较心率波动幅度大的玩家会更有优势一些……
《苍白黎明》中的过关评价共划分为5个等级,分别为:魂不附体、心惊胆颤、惶恐不安、镇定自若、无所畏惧。
不同的评价等级是会影响过关后的奖励。
这些奖励包涵逃生点和逃生榜积分,以及在达到‘惶恐不安’及以上评价等级时都能获得的,可以开出奖励品的箱子的品质等等。
白烨在本次新手教学场景中获得最高等级‘无所畏惧’评价,要不是新手教学的‘无收益’设定存在,他应该能获得不少不错的奖励。
……
选择退出游戏场景,滚滚黑烟过后,白烨发现自己又站在了那间小屋中。
——系统提示:恭喜你!成功登上了逃生榜前00名,是否在排行榜上显示你的游戏昵称?
因为提前结束了隐藏支线任务【屋主人的追杀】,白烨被奖励了5点逃生榜积分,这让他在游戏未正式开启时,就已经跻身逃生榜前00。
跳出来的是与否选项,白烨选择了后者。
他挺讨厌伴随名声而来的一系列麻烦,更喜欢一个人低调玩游戏。
——系统提示:你的信箱内收到了封新的信件。
随着提示出现,有个绿色的箭头指向面前那张黄色的工作台,在工作台的左上角位置凭空多出了一个蓝色的铁皮信箱,信箱的寄信口现在露出了半截白色信封,代表里面有未读取的新信件。
白烨走到工作台前查看;
——你收到了封来自探险家里克·琼斯的新信件,是否阅读?
选择阅读后,一封古老的手写信就在白烨眼前缓缓展开了。
‘嘿,亲爱的伙计。
我写这封信来是想告诉你,关于雕塑和那块宝石的调查研究正在稳步进行当中,我已经邀请了不少来自世界各地的知名考古学家前来协助解开雕塑和怪物背后的秘密,相信要不了多久就能给你一个满意的答复。
另外,你还记得我曾说过要帮你引荐到探险家协会吗?
言出必行,尽管没有面试过你本人,关于你的探险事迹也鲜有听闻,但协会的那帮老家伙还是给足了我面子。
现在我就要隆重的告知你,你已经成为一名光荣的探险家了!
那枚代表探险家身份的勋章也随信一同寄给你了,我相信你一定不会辜负探险家这充满荣誉感的头衔的。
——你的朋友,里克·琼斯。’
信件下方还有个‘读取附件’的选项,点选后系统提示白烨获得了特殊物品——【探险家勋章】。
这是一枚铜制的苍鹰形状勋章,仅有半个手掌大小,看上去并不起眼。
【三流探险家勋章】
【类型:相当罕见的身份标识物】
【负重:】
【介绍:这枚由探险家协会统一颁发的勋章,代表了协会对你冒险能力的初步认可。只要将它携带在身上(无论是放置在行囊,还是佩戴在身上),你就能获得特殊身份——‘探险家’。】
【特殊身份·探险家:使用该身份会让你的凝神姿态被动提升0%的效果,你可以在探险家协会学到与身份相关的能力,同时,它还有微小几率让你在场景中发现隐藏的‘宝藏’线索!】
《苍白黎明》中的‘特殊身份’设定,有点类似于寻常网游当中的‘职业’,都是可以赋予玩家额外的属性提升和能力学习的。
但与寻常网游中固定的职业体系不同的是,在《苍白黎明》中,玩家可以拥有无限多的身份——只要你有足够的实力和运气获取。
当然了,‘特殊身份’一般来源于一些隐藏任务和高等级过关评价的奖励之中,对寻常玩家而言,获取难度不低。
“三流?”
白烨注意到了物品介绍中的字眼,“这个等级是在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”
该身份附带的效果虽然从表面看起来低微且意思模糊,但好歹也给出了一些期待后期成长的价值。
接下来,白烨随手翻看了一下自己属性栏:
【id:白夜】
【个性:无(将在3局游戏后首次评测生成)】
【特殊身份:探险家】
【人格:无(需要至少个个性和个身份进行组合)】
【身体状况:良好】
【姿态掌控:凝神lv、活跃lv、谨慎lv0】
(《苍白黎明》中不存在角色等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属性。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角色在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)
【技能:无】
【逃生点:00】
【逃生榜积分:5】
往下翻是行囊页,里面依然空空如也,没见到那把一直被他携带在身上的厨刀。。。
《苍白黎明》中的装备、道具、物品都是有‘可否带离游戏场景’的区分的,虽说获取到的会出现物品介绍的东西不一定都能携带出游戏场景,但不会显示介绍的那些东西,是绝对不可能被携带出来的。
那把厨刀就是个很好地例子。
……
白烨这局延长版的新手教学尽管在游戏中历经了一整个夜晚的时间,但当他退出游戏时发现,现实世界才只过去了两个小时。
‘虚拟时间压缩技术’——无论你在游戏中经历了多么漫长的虚拟时间,现实世界永远只会过去两个小时。
这,算是全息模拟技术与普通vr技术之间的最主要区别之一。
现在的时间是傍晚六点半,白烨放下全息头盔,觉得可以先提前准备一番了。
晚七点,他要出门去上班。
……
11。‘夜枭’()
白烨是一名夜场dj。
说到dj,这里有必要科普一下的是,dj是一种职业,而不是音乐曲风。
很多人都误以为dj就等于电音舞曲的制作者,这其实不尽然,好的电音制作者一定会是个好dj,但好的dj却不一定能制作电音。
dj的主要工作就是打碟——利用打碟机和混音台把多首舞曲进行混合剪接来播放,配合舞台灯光等,渲染现场气氛,从而让顾客们high起来。
白烨倒并非是什么专业的dj。
事实上,在205年dj是个差不多绝迹了的职业。
因为绝大多数夜场都会引进一种能直接刺激人类大脑皮层,来激发人类兴奋和欢乐情绪的声波音乐来制造气氛,效果比纯粹的dj打碟更加显著。
如今拥有驻场dj的夜场已经屈指可数,很多电音舞曲的制作者也在作品受众面和发布渠道的大量减少后,纷纷选择了改行。
白烨之所以从事这个稀有职业,一来是因为兴趣使然,他本人热爱电音舞曲,也热衷于这方面的制作。
二来则是觉得夜场中激情似火、血脉贲张的工作氛围