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沉迷网游的御宅修士-第章

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    角吹寒可是等级38的领主怪物,又是来自寒狱的异界妖魔,力量强横,却依旧被宁逸单枪匹马,正面击败!

    “杀!”

    每每想到自己的会长是如此强大的玩家,仙迹的成员便是内心火热,跟随一个有本事的领袖,总是让能够让人热血沸腾。

    残余的寒蹄战士,在寒蹄先锋这些精英小头目的带领下,负隅顽抗。

    他们是来自寒狱的妖魔,又是信奉邪神的信徒,自然不可能屈尊降贵地向人类投降。

    不过他们的抵抗,也只是拖延了败亡的时间,一个多小时后,战场上再也没有一个站立的敌人。

    仙迹的玩家开始打扫战场,而宁逸自然是在握紧拳头他们迫不及待的催促下,去开boss的尸体了。

    翻开尸体,最先看到的,是一面巨大的玄色旗帜。

    天霜寒水旗(耀日品质)

    黑色的旗帜,起伏的纹路,宛如流动的九幽冥河。

    +15%攻击

    +10%筋骨

    +20%体魄

    +50体力恢复

    +5士气

    +1000统帅(能控制1000士兵)

    兵力上限:3000

    光环范围:半径500米

    【霜甲护体】白色的霜雾覆盖在鲜亮的铠甲上,为一个友方单位提供一层寒冰护甲,+50防御,对其发动攻击的敌方单位…15%速度。

    【冰冷意志】冷静地思考,能极大的提升施法效率。

    【极寒领域】来自严冬的寒风,自旗幡涌出,湮灭大地。将半径3里范围内的土地,变成冰雪覆盖的极寒冻土。非友军单位…25%速度。

    【霜星震爆】召唤一颗来自寒狱的永寂寒星,对1公里内的敌人进行区域打击,杀伤半径为200米,造成2500点冰冻伤害。(消耗:2000战功;调息时长:24小时。)

    【歃血军魂】0/500。(战斗胜利后,战死的己方单位,其魂魄会回归到这面旗帜上,强化战旗的力量。)

    备注:粘稠的鲜血,凝固成赫赫战功,染黑了这面散发着霜寒冻气的旗帜。

第一百九十七章 兵团旗帜() 
居然出了兵团旗帜,而且还是纯金色字体的耀日品质!

    落在宁逸眼前的是一面黑色打底的长方形旗帜,毛边是火焰的形状,暗喻士气灼热如火。

    旗杆是精铁打造而成,有鹅蛋粗细,长7米,只有筋骨超过50以上的人形单位,才能将旌旗高举。

    很显然,这是一面品质非常高,属性堪称bug的兵团旗帜。

    旗帜笼罩的范围内,最多可有3000单位的友军共享光环的加成,霜甲术让前排的近战玩家变得更肉更能扛了,而中后排的施法者同样也得到了施法加速的群体buff。

    而+1000统帅这个属性,让宁逸可以招募的士兵上限,再次提高1000人,现在他可以招募的士兵上限,达到了1730人。

    虽说大公会实际上很容易就能用取巧的办法突破兵力上限,比如组建一个拥有400名25级的玩家兵团,每一位玩家能够招募30个NPC士兵,那么400名玩家就能凑齐1。2w人的庞大兵力。

    但是在具体的战斗中,这种组织形式会导致军令传达的迟滞,因为玩家只能控制和调度属于自己的士兵,而且这种散乱的结构会影响NPC士兵的士气,导致他们的战斗力有所下降。

    此前的君临公会,就是在这方面吃了大亏,上万大军气势汹汹地杀过去,却被同等兵力的向东流打得落花流水,全军覆没。

    在兵团战斗模式下,士气对NPC单位的影响尤为明显,而天霜寒水旗提供的+5士气这个属性,在一大堆的物品特效中很不起眼,实际上却是兵团旗帜的核心属性。

    一般来说,经过训练的农夫,会转职成民兵,然后在百人级小将的率领下,就可以获得+1士气的状态。

    加入玩家的统帅不足一百,是无法拥有一支完整的百人队的,自然也谈不上什么士气了。

    高士气的军队与低士气的军队作战,是要占很大便宜的。

    如果换成是2星兵种,并且队伍中的NPC士兵种族相同,那么就可以获得+2士气的状态。

    兵团旗帜至少都是暮星品质,最差的都能让配备了旗帜的队伍获得+1~+2士气的效果。

    但是直接+5士气,那就绝对是极品无疑,对团队的提升作用非常大,足以让3星兵种组成的军队,正面硬撼4星兵种!

    甚至不考虑胜负,只是打算拖延敌人的进攻节奏,对上5星兵种也不是没有一战之力的。

    更何况【极寒领域】、【霜星震爆】和【歃血军魂】这三个物品效果,使得天霜寒水旗同时具备改变地形、大型法术和持续成长的特性,可谓是价值连城。

    单单是这一面旌旗,就足以让人心花怒放,而角吹寒的掉落,却还有不少。

    宁逸逐一拾起地上的物品,一共是5本技能书,和一份建筑设计图纸。

    技能书中,有4本是boss角吹寒曾经使用过的技能,分别为提供团队狂暴buff的【怒意战吼】,输出非常给力的范围技能【极寒重踏】、【寒风波动拳】和【隔山打牛】。

    还有一本技能书比较特别,不提供任何技能,却是类似NPC导师的修行任务,可以为玩家提供额外的属性加成。

    【牛魔大力经】

    寒蹄一族世代供奉的经文,上面记载着一套淬炼体魄的训练动作,学会后,攻击+50,+40筋骨,+50体魄,500血量。

    限定:猛士、骑士

    备注:只有累坏的牛,没有更坏的田。

    书中的内容类似体操,玩家必须严格按照里面的内容,将9个动作从头到尾完成一千五百次,就能学会【牛魔大力经】,获得相应的属性提升。

    “什么嘛,居然不掉装备,我说这个boss也太抠门了吧。”

    捡完东西,握紧拳头很是嫌弃起来。

    卤肉饭笑着搂住他的肩膀,挑了挑眉毛说道:“boss浑身上下好像就一条兜裆布好吧,难道你打算把那玩意儿穿在身上?”

    握紧拳头想了想,浑身一阵恶寒,抖了抖脖子,头摇得跟拨浪鼓似的:“还是不要了,怪恶心的。”

    看着两个二货在那里耍宝,宁逸也是无语,笑着解释道:“技能书比装备更好,随着玩家等级提升,再好的装备也会跟不上玩家的成长,倒是技能可以一直使用。”

    想到自己对【剑气】这一技能的改良和开发,宁逸就不得不提醒握紧拳头他们:“不要只知道死板地去使用技能,幻世的游戏机制比较开放,你们应该按照自己的习惯和需求,对自己所学的技能进行改良。”

    “现在来选技能书吧。”

    宁逸开始分发boss身上的战利品,因为现在还是开荒阶段,所以物品的分配并不太过照顾公平性,而是尽可能的武装出一批精英玩家出来,提高战斗的效率。

    握紧拳头是猛士职业,能打能扛,又是公会1团的团长,因此自然是他先来选:“我要【牛魔大力经】和【极寒重踏】吧,剩下的技能给苏绣罗绮比较合适。”

    宁逸简单的阅读了一下这基本技能书的介绍,对握紧拳头建议道:“我觉得你选【牛魔大力经】、【怒意战吼】和【隔山打牛】这三本技能书比较好。”

    “咦,这是为什么啊?”

    不止握紧拳头感到疑惑,围过来的几位仙迹公会骨干,同样露出不解的神情。

    “【牛魔大力经】不用说了,近战必备,而且限定了职业。”

    宁逸只好耐心为众人讲解:“握紧拳头你不适合用【极寒重踏】,这个技能打出的是冰冻伤害,意味着玩家的真气属性要向着这个方向发展,而你现在应该是走火焰攻击的路线吧。”

    握紧拳头颔首应答:“原来是这样啊。”

    名剑炽鸣龙斩,是火焰攻击型的武器,为了加强输出,握紧拳头现在也在通过NPC导师许令成的教导,学习掌握如何将真气转化为火属性的技巧。

    这是玩家在转职成功后,继续自我提升的一种方式,利用真气造成附加伤害,对战斗非常有利。

    而对大部分玩家来说,真气的单一属性强化,总是能够更迅速的成长起来,避免了分心二用,导致实力停滞不前。

    见握紧拳头和大家都理解了这一点,宁逸便继续往下说道:“握紧拳头现在是1团的团长了,在选择技能的时候,不单单只能考虑自己,还要更多的考虑团队,所以我才让你选择能够提供群体buff的【怒意战吼】。”

    “至于【隔山打牛】,这个技能并没有限定武道家,而其作用原理,归根结蒂仍是一种力量的传导然后在特定距离外爆发,任何职业都可以使用,不过我认为由猛士职业使用最好。”

    骑士职业防高攻低,拳法家输出强力,但只靠双拳,单次攻击仍然不高。

    因此数来数去,也就只有少数几个以攻击上限而著名的职业最为适合了,其中主要使用各种双手武器的猛士,便成为了宁逸眼中最为合适的对象。

    猛士职业本来就缺乏远攻手段,因此搭配上【隔山打牛】这个中远距离的输出技能,最适合不过了。

    而除了boss之外,这次的战斗中,大量的敌人也为仙迹提高了丰厚的战场收入:暮星和辉月品质的散件装备总共435件,技能书和近战类的转职凭证133本。

    除此之外,还有寒蹄先锋这种敌军之中的小头目,还为仙迹的玩家提供了为数不少的兵团旗帜!

    空白的旗帜(暮星品质)

    雪白的旗帜,上面没有任何文字和图案。

    +300血量

    +8体力恢复

    +1士气

    +100统帅(能控制100士兵)

    兵力上限:100

    光环范围:半径100米

    【血染征程】0/500(战斗胜利后,战死的己方单位,其魂魄会回归到这面旗帜上,强化战旗的力量。)

    备注:别打了,我投降!

    黑牛战旗(辉月品质)

    用寒蹄氏族战士的毛发编织而成,寄托着黑牛部落的先祖之灵。

    +10攻击

    +18筋骨

    +22体魄

    +25体力恢复

    +3士气

    +400统帅(能控制400士兵)

    兵力上限:400

    光环范围:半径400米

    【寒蹄之怒】受伤的野兽,将比平时更加狂暴。血量每减少2%,技能威力提升1%。

    【万牛奔腾】旌旗所指,所向披靡。摇动黑牛战旗,让麾下的玩家向正前方150米内的敌人发动奔袭作战,在接触的瞬间造成200%的物理伤害。(消耗:280战功;调息时长:8小时。)

    【血染征程】0/500(战斗胜利后,战死的己方单位,其魂魄会回归到这面旗帜上,强化战旗的力量。)

    备注:因为长时间不曾清洗,散发着奇怪的臭味。

    兵团旗帜可以兑换也可以通过兵团级的战斗在战场上缴获,寒蹄先锋就有掉落,运气好的话还会掉落属性不错的黑牛战旗。

    而兵团旗帜上经常都会有主动技能,不过这种技能范围很大,消耗的也不是真气或者体力,而是战功。

    战功其实就是军功,只不过战功是只有在兵团级战场上才能获得,来源范围不及军功广泛,不过也有一个好处。

    在不同势力之间的大规模军事冲突中,领主获得额外的全体战功,团长获得团队战功,而普通玩家
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