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……
第五百七十章 太多了,快要塞不下了啦!()
哎呀,又来?
李昂心中刚刚惊叫出声,眼前就是一闪,紧接着,他就再一次什么都不知道了。
……
悠悠醒过来,出现在他视野中的,还是那熟悉的,满目的纯白,其他什么都看不见。
所幸刚刚自己正躺在床上,应该不至于会对其他人产生什么影响,看来这外星人是听取了我上一次的建议啊……
正当李昂胡思乱想的时候,外星人冰冷,机械,不带任何情感的“声音”在他的意识中响了起来:
【是的,你上次的建议有些道理,确实不应该让你突然昏睡过去,有一定暴露的可能。】
果然是个从谏如流的好领导啊!在心中感慨了一声,李昂努力凝聚心生,在意识中发出“声音”,继续建议:
【那能不能不要每次持续时间这么长呢?明明在你这里没说几句话,为什么现实中要过去这么长的时间呢?能不能缩短一点,我明天还要上班呢。】
外星人冰冷的“声音”再次响起:
【这个不能,至于上班……你每天去你那个公司,有做过什么正事么?】
【呃……好吧,是我的错……您这次找我是为了……】
李昂果断放弃了这个建议,然后询问起来。
外星人的“声音”依旧平直,没有波澜:
【恭喜你,10亿份的“恐惧”情绪已经收集完成了。】
搜集完成了?这么快?李昂心中不免有些惊讶。
情绪的搜集进度他是看不到的,他只能朝着那个方向进行努力,对玩家进行引导,但是玩家到底提供了多少“恐惧”情绪,目前收集进度到了百分之多少,外星人是不进行告知的,李昂只能在朝不保夕的等待中,期盼自己的策略起效。
好在,事实证明,他这一次的策略没问题,《小冒险》这款游戏确实让玩家提供了大量的“恐惧”情绪,毕竟想想也是,虚拟现实游戏和电脑游戏不一样,是身临其境的,而《小冒险》的大部分地图上都有很多怪物,有些长相十分骇人,绝大多数超能力等级不高的玩家在和怪物的战斗中,或者和其他玩家的战斗中,或多或少都会产生一定的“恐惧”情绪,加上现在全球已经超过1亿的活跃玩家,能在两年内达成任务的搜集条件,也是可以理解的。
不过,外星人这次叫我来,难度是公布新任务?下一个是搜集什么情绪?
好似听到了李昂心中所想,外星人继续道:
【是的,下一个任务还是搜集情绪,不过这次要的,是高级情绪,每种1亿份。】
李昂立马开始询问:
【等等,这个高级情绪是什么意思?情绪这种东西,也是有高级和低级之分的么?】
外星人一向非常有耐心,立马开始了解释:
【情绪当然是有区分类别的,用你们的理解来讲,低级情绪,是你们天生就拥有的情绪,比如说吃饱后的“满足”,受到疼痛时的“痛苦”,对母体的“依恋”,食物被抢走的“愤怒”,遇到野兽猎食者的“恐惧”,获得食物的“喜悦”等等,全都和你们天生的本能有关,一生下来就有。】
【而高级情绪,则是你们后天通过交流,教育等等过程的培养,所产生的那部分情绪。比如说衣不蔽体时的“害羞”,获得胜利后的“骄傲”,隐私暴露时的“尴尬”,放下仇恨后的“释怀”,所见所听事件影响的“感动”,被冤枉时的“委屈”等等等等,诸如此类,非本能的,后天塑就的三观的重要组成部分之一的,便是高级情绪。】
竟然还有这种分类!这些情绪可咋搜集啊……不对,我应该问:
【这些高级情绪总共有几种呢?你总得给个名单给我吧?】
外星人的回复一如既往的快:
【那暂时先收集下面二十种吧:害羞,骄傲,尴尬,释怀,感动,委屈,悲怆,坚定,羞愧,感激,忧郁,焦虑,思念,怜悯,奋进,妒忌,内疚,崇拜,鄙视,移情。每种1亿份,这次的任务时间,为10年。】
竟然特么的有这么多高级情绪!可这么多我也记不住啊!
【所有种类情绪都已经印刻进了你的大脑记忆中,请无需担心。】
外星人的声音响得飞快。
哎,有个能读心的老板真是一点自由都没有啊……心中感慨了一声,李昂再次凝聚心神:
外星人大老板很明显非常理解李昂的意思,做事情也效率非常:
于是乎,李昂再一次什么都不知道了。
……
再次睁开眼睛,果然,是陌生的天花板,陌生的床。
很明显,这里已经不是之前自己睡的卧室了,外面天光大亮,床边满是杂七杂八的医疗仪器,白大褂的医生们焦急的走来走去,不时的说着什么,以及……站在床边,正一脸惊喜的许锦绣。
“医生!他醒了!”立马,许锦绣就叫了起来。
那一群白大褂的医生也全都围了过来,各种询问的话语,各种检查器材全都凑了过来。
“都下去吧!我没事!”李昂半坐起来,挥退了那帮医生。
房间里只剩下了两个人。
“我昏迷了多久了?”李昂直接询问。
“有近一天了……”许锦绣抬起手臂看了下表:“具体来讲,是22小时16分钟的样子。”
“这么久啊……”李昂眉头微皱。
“是的,早上8点我去叫您,可是您依旧在沉睡中,我以为您又要睡懒觉,就又等了一会,后来才发现你不太对劲,是昏迷,而不是沉睡。”许锦绣解释着:“我叫了您好几遍,可以您怎么也不醒,所以只好通知医疗保健组了……”
“好吧,我明白了。”李昂依旧皱着眉头:“对了,不是说了么,别整天您啊您的,叫我阿昂就好。”
随便聊了两句,李昂陷入了沉思。
他思考的不是怎么收集情绪的事情,而是这不对劲的时间差。
李昂之前很早就发现,外星人找他,让他进入的那个纯白空间和外面现实的时间并不对等,简单来讲,就是里面的时间流速要慢很多!
就像刚刚,他才在那片空间中和外星人“聊”了不到十分钟,外面现实中,自己的身体却已经昏迷了将近一整天,这怎么想都不合理!
而且,按照外星人提供的黑科技来讲,它是完全可以在不被人发现的情况下,通过别的方式联系自己的,而且还节省时间,可为什么外星人每次都要让自己昏迷,进入那个纯白空间和它交流呢?
这里面……会不会有什么秘密?
左思右想想了好一会,都没有头绪,李昂只好放弃了继续探究这个问题,将思路转回到这一次的任务上来。
这一次,要搜集这么多的情绪,该做一款什么样的游戏好呢?
第五百七十一章 对不起,我不是一个情感丰富的人()
害羞,骄傲,尴尬,释怀,感动,委屈,悲怆,坚定,羞愧,感激,忧郁,焦虑,思念,怜悯,奋进,妒忌,内疚,崇拜,鄙视,移情。
半躺着家里的沙发上,李昂在脑海中反复的咀嚼着这二十个词语。
这是二十种人类后天养成的高级情绪,也是外星人的任务,需要每种搜集一亿份。
说实话,一亿份并不算多,毕竟十亿份的“恐惧”李昂不到两年就搜集完了,这里的二十个高级情绪加在一起,也就二十亿份罢了,按照之前的经验推测的话,也就四五年就能搜集全,加上这些情绪是能够同时进行搜集的,所花的时间可能还要少很多。
但是,仔细思考了一番,李昂却发现不是这么一回事,这个任务比他想象的要难的多。
是的,人类无时不刻都在抒发自己的情绪,而且每人的情绪都是不同的,根据各自际遇的不同,产生各种各样的情绪。
可是,有很多情绪,对绝大多数人来讲,是非常少见的,只有在极少数情况下,才会有这些情绪。
比如说“尴尬”,一个人不可能每时每刻都在尴尬,一般而言,就是在他们碰到某些让他们感到尴尬的事件的时候,才会产生这种情绪。
而每个人都希望自己体面的活着,一般人都会尽量让自己远离那些有可能让自己的尴尬窘迫的事情,在他们潜意识的严防死守下,他们会自然而然的进行规避,躲藏,避免这样的小概率事件,除非实在躲不过去。
所以,一般而言,这样的事件对于普通人而言,一个月都未必会发生一次。
事件少,产生的“尴尬”情绪也就少,在虚拟现实世界中还保持着这个情绪的,就更少了,搜集的数量当然就上不去了,难度比搜集“恐惧”要高得多。
当然,也不是不能用游戏引导,主动解决:在游戏中想办法故意产生这些让人尴尬窘迫的事件,人为的控制玩家生产“尴尬”情绪。
这样的游戏也不难制作,无非就是让人出丑罢了,如果想效果好一点,也可以安排玩家在大庭广众下出丑,具体表现形式的话,倒也不难想,可以往各种整蛊类的综艺节目方面靠,从里面汲取灵感。
比如说制作一款名为《大闯关》的游戏,一群玩家在一张特意制作的地图中闯关,闯过所有关卡的玩家获胜得奖,期间所有关卡由其他观众投票决定,比如这边这个电梯陷阱是突然爬出一只怪物呢,还是下面的地板突然碎掉,人掉下去呢?过道里的巨大滚石是泡沫做的呢,还是碰到人会炸开成一团烟雾呢?诸如此类。
这样让观众围观其他玩家出丑,也是别有一番风味的。
但关键是,这样的游戏,有多少玩家愿意玩呢?
之前就说的,人总是趋利避害的,丢了点钱就足以让他们捶胸顿足,更不用说尊严上的损失了,人活在当下,多少都是要面子的,靠出卖面子扮丑赚钱的,除了专业丑角演员,可谓少之又少。
这样整蛊类的游戏,整得自己各种出丑,玩家会乐意?会开心?顶多也就开始的时候尝个鲜,玩个几把罢了,少有人会长久的玩,就算有一定的利诱,他们也未必会愿意。
很明显,这条路走不通。
直接制造尴尬不成的话,那就只能选择废物利用了。
玩家们活到成年,从小到大多多少少都会做上一些蠢事,这些蠢事被他们深深的压在心底,偶尔夜深人静的时候回想起来,恨不得找一条地缝钻进去躲起来,也恨不得穿越回去,给当时那个沙比的自己狠狠的两个耳光。
如果有办法能勾起人心底这些不为人知的蠢事,让他们再一次回想起来,甚至将这些东西展现在其他人眼前,那必然能让人尴尬到恨不得原地爆炸。
这样的效果当然很好,只是这里面又牵扯到玩家的个人隐私问题,李昂无法做出决定,只好先行搁置。
还好