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如果不是迷踪步身法巧妙,段瑞觉得自己说不定早就被对方打败了,可即便如此他还是被对方的蛇尾抽中了好几次,多亏了无相世界防御力惊人否则他也不可能还像现在这般活蹦乱跳。
但这必定不是长久之计,敌人的实力因为愤怒还没有完全发挥出来,现在对方就是在发泄,用肉身力量发泄自己内心深处的不满和愤恨,等它真正的杀招发动时那么后果便不是段瑞能够轻松承受的了。
段瑞心里明白当对方发泄够了开始动用杀招时那自己就只能跑路了,所以想要真正伤到对方他现在唯一的机会就是在对方还没发泄够之前的这段时间里。
时间紧迫段瑞不敢继续拖延,感觉时机差不多后段瑞不着痕迹的拉近了自己和响尾锥蛇的距离。
响尾锥蛇现在还没从羞怒之中清醒过来,被弱者击伤的那种愤怒并没有让它注意到段瑞的这些小举动。
更何况现在它占尽主动,对方在它疯狂的力量攻击下只能借助身法优势一味躲避,根本组织不起刚开始时那威力绝伦的反击,普通的剑气虽然有点威力但在它那恐怖的肉身防御力和恢复力面前根本掀不起什么大浪。
响尾锥蛇的一时轻敌也为段瑞的行动留下了可乘之机,段瑞消消靠近响尾锥蛇,在双方直线距离只有一百米时段瑞迷踪步速度全开,瞬间便完成了六次身体换位。
六次换位每次出现的位置都是经过事先严密计算过的,而且段瑞在出现的同时都会迅速发出一道剑气然后消失。
这种情况在段瑞之前的几次换位中都有出现所以仍没有引起响尾锥蛇的注意,但当段瑞六道剑气击发完毕后响尾锥蛇终于注意到了情况似乎有些不对,但是却为时已晚。
六道剑气发出后攻击的目标却不是响尾锥蛇,而是彼此之间遥相呼应首尾相接,构成了一个由无形剑气组成的六边形矩阵。
与此同时虚空之中六边形矩阵的六个顶点上几乎同时出现了一个模糊的身影,竟都是身穿一袭白衫的段瑞!
这六个突然出现的段瑞正是段瑞的蝶影法相,而虚空之中的六边形矩阵则是段瑞从六脉灵剑万剑大阵中悟出的一门攻守兼备的六角剑阵。
万剑大阵是六脉灵剑中记载的一套戮仙剑阵,所谓戮仙剑阵顾名思义就是可以屠仙的恐怖杀阵!
六脉灵剑是从仙界传承下来的一套准神通级武技,其前身是仙界强者才能掌控的神通仙法,除了六式剑技外还有一套万剑大阵威力极强。
万剑大阵由上万道无形剑气组成,每道剑气都是集合天地力量之精华并根据六脉灵剑的发力和运转技巧而孕育出来的无形剑罡,大阵发动时上万道无形剑罡同时激发,根据阵法之道相互配合,攻守兼备,御阵杀敌,遇仙斩仙,遇魔屠魔。
不过现在的段瑞还没能力驾驭这万剑大阵,不仅仅是因为修为不足更是因为他现在的阵法造诣还达不到驾驭万剑大阵的水平。
六道剑气和六具法相分身虽然不是段瑞目前能力的极限,但却毫无疑问是他目前所能完美驾驭的能力极限。
剑气的数量一多所承担的不仅仅是元力数量上的成倍增加,更是对施展者阵法造诣上的一种极致考验。
没有阵法配合,六道剑气和六具法相分身的存在便失去了他们原本的意义,段瑞现在面对强敌追求的是一击必中掌控全局,任何一点小小的失误都有可能让他和他身后的刘芳身陷囹圄。
六边形矩阵最大的特点便是结构的稳定性非常完美,再配合阵法的多变和灵活,段瑞想要的是困敌而不是杀敌。
响尾锥蛇的强大经过方才一番游斗段瑞心里已经非常清楚,即便有剑阵存在他也没有把握可以一劳永逸直接击杀对方,所以于其做不到不如舍弃攻击专攻防御,哪怕只能困住对方一时片刻却也能给他接下来的全力一击营造出手的契机。
这个契机来之不易,是段瑞凭借自己的机智果敢和沉着冷静才换回来的,是他翻盘的唯一希望。
“可恶的家伙!你实在太可恶了,我改变主意了,我不会轻易弄死你的,我要让你设身处地感受一番生不如死的滋味后再慢慢折磨死你,只有这样才能解我心头之恨!”响尾锥蛇身处虚空左右瞧瞧将自己团团围住的六大法相分身愤怒的嘶吼道。
恼怒之下响尾锥蛇双目赤红的大叫一声,而后一团深紫色的雾状气体从响尾锥蛇的血盆大口中喷出。
“来啦!”段瑞看着响尾锥蛇口中喷出的那团深紫色气体,面色一僵心中暗暗嘀咕道。
段瑞面色凝重的望着自己面前不远处明显已经进入暴走状态的响尾锥蛇,心中非常清楚对方口中喷出的深紫色气体正是那让人闻风丧胆的响尾锥毒!
这响尾锥毒属于气态剧毒中的一种,它最恐怕的地方不单单体现在它那足以让敌人瞬间丧命的强大毒性上,更突出表现于它的两大附加属性上。。。。。。
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第二百二十三章 蛇打七寸()
响尾锥蛇的剧毒不但拥有可以瞬间致人死亡的致命毒素,而且毒素自身还带有恐怖的腐蚀性和麻痹性。
即便敌人实力强大能够硬抗毒素的杀伤力但这恐怖的腐蚀性和麻痹性,却也会很大程度上限制敌人的行动能力和身体反应能力。
响尾锥蛇口中的生不如死指的就是那种被剧毒腐蚀肉身和内脏,破坏神经中枢和反应末梢时产生的感知颠覆之苦和撕心裂肺之痛。
这种可随气体传播的神经毒素传染性极强,防范措施少,破解方式复杂,不但非常难缠而且还几乎是无孔不入防不胜防。
段瑞并不敢保证现在的无相世界一定能够防住这些毒素,他倒是不怕,可他身后的刘芳却经不起这种考验,只需要一丁点气体被刘芳吸入体内,那她的下场便是神仙也难救。
迫不得已下段瑞不得不为了刘芳的安危优先考虑,好不容易拉近的距离再次被拉远了一些。
六具法相分身是能量体组成,六道剑气也是能量体组成,所以他们非但没有后退反而以剑阵的形式在朝着响尾锥蛇不断靠近。
六边形矩阵秉承了万剑大阵的部分威力和特点,攻守兼备灵活多变,再加上六个法相分身各控一道剑气穿梭游斗,分分合合攻击循序渐进,节奏感和彼此之间的配合心有灵犀完美到了极致。
一时间虽伤不到响尾锥蛇分毫,却也扰乱了它的攻击节奏,隐隐间已经对响尾锥蛇形成了合围之势,六边形矩阵稳定性极佳,响尾锥蛇虽然力大无穷但一时却也被困在里面拿这六边形矩阵没辙。
它的毒虽然号称霸道但对能量体来说破坏力却不大,虽然也能一定程度上腐蚀能量体但效果却不太显著。
这个时候反而是漂浮在空气中那些之前给段瑞留下深刻印象的微型水母成为了阻碍剑阵前进的最大阻力。
这些微型水母也就是响尾锥蛇口中所谓的灵媒,似乎具备一定的自爆威能,可以引爆身体周围一定范围内的天地能量。
大概因为响尾锥蛇本身便是土系妖兽的缘故,所以这些灵媒在大地中所能爆发出的威力格外恐怖,但脱离了大地在空气中灵媒自爆的威力也降低了很多。
而且法相分身分布比较分散移动速度又快,灵媒的自爆受到了很大程度上的限制,威力根本发挥不出来。
剑阵这边攻击有序,防御有度,根本用不着段瑞浪费什么心思,他在拉开自己和响尾锥蛇的距离后便第一时间调整好了自己的心态,为自己的全力一击做起了准备。
在刚才和响尾锥蛇游斗的过程中段瑞已经想清楚了许多能量球凝聚过程中的细节,三股元力的分布方式,融合程度,存在的形态,糅合的比例,消耗的时间等等,段瑞都做出了全新的调整和尝试。
在实践中做出的提升和完善绝对要胜过理论百倍,当然还有最重要的一个因素就是心态上的转变,危急关头人的潜能将会被彻底激发,生死之间大脑的运转速度会得到惊人的提升。
临阵发挥段瑞所做出的分析虽不一定是最完美的,但却肯定是最实用最合理的修改方案。
响尾锥蛇那边有剑阵牵制不用费太多心思,段瑞一门心思都放到了能量球的凝聚和融合之中,他必须再重伤对方一次,而且这一次的威力绝对会超过上一次很多,唯一美中不足的是距离方面比他预想中的要远,这让一切多了不少变数。
但段瑞对此并不感到后悔,首先组队要求是他提的,其次这次行动刘芳会参与也是他点头同意的,所以段瑞既不怪罪刘芳误事也不后悔自己的决定。
刘芳明知此行存在危险仍然愿意陪着自己,这本身即是勇气也是担当,而他身为统领更不会因为这些事而产生怨念,统领同样应该有统领的担当和魄力。
打蛇打七寸的道理段瑞当然明白,可他却摸不清响尾锥蛇的七寸到底在哪里,一般来说妖兽身上的要害都应该是它的妖核所在,但响尾锥蛇的体型实在太大,段瑞猜不出它的妖核位置所在。
不过经过刚才一番游斗段瑞也大致能够判断出响尾锥蛇的妖核所在不外乎两个地方,一是响尾锥蛇的蛇头,二是响尾锥蛇的蛇尾。
蛇头是响尾锥蛇最重要的地方这点毋庸置疑,一般情况下妖核应该会出现在妖兽身上最重要的位置这是经验,但蛇的七寸在尾巴附近,而响尾锥蛇的尾巴又是它身上最灵活最强有力的攻击武器,尾巴表面的蛇皮异常坚韧也很有可能是它妖核的位置所在。
段瑞只有一次机会,如果这次他不能一击必杀那八级妖兽发起彪来段瑞自问他没能力再和对方缠斗下去。
既然如此段瑞只能说服自己赌一次,他决定攻击响尾锥蛇的蛇头,这里是最有可能存在妖核的位置。
当然他选蛇头还有一个重要原因,那就是他发现响尾锥蛇的蛇头反应和活动能力都不如它的蛇尾灵活,而且段瑞还发现当响尾锥蛇的蛇头受到攻击时它的移动速度和反应能力都会受到很大的影响。
段瑞这是在给自己留退路,即便自己的判断出现了失误,他也还可以借着响尾锥蛇不能做出反应的空档全速撤离,他此行的目的已经基本完成,现在保命才是关键。
能量球的凝聚不可避免的惊动了被困在剑阵内的响尾锥蛇,六脉灵剑吸收天地元气的动静实在太大,想不惊动对方也不可能。
不过六具法相分身和本尊心有灵犀,深知现在是本尊发动攻击前最关键的时刻纷纷拿出了十二分的力气对响尾锥蛇发动各种形式的拦截和阻碍。
他们存在的使命非常简单,就是竭尽所能的帮助本尊困住响尾锥蛇,为本尊出手营造机会,他们是能量体无惧毒气的侵害,又能够施展迷踪步和操控无形剑气,即便伤不了对方却也能借助剑阵的奇妙牢牢将敌人困在剑阵范围之内。。。。。。
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第二百二十四章 蛇蝎心肠()
而且剑阵的包围圈已经在渐渐的收缩,六具法相分身距离响尾锥蛇的身体已经越来越近,可以预见在他们能量耗尽之前势必可以彻底完成对敌人的贴身围困。
响尾锥蛇的耐心已经被耗尽,原本在它看来可以随手揉捏的敌人竟一次