按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
而卡佩拉的话刚说完不久,村子2012所有的玩家又收到系统提示:村子中图书馆已开放,所有玩家可以到图书馆中学习技能:读书!
系统这么一提示,很多完全不了解第二世界的玩家都意识到读书可能是一个十分重要的技能,一时间,数不清的玩家挤向了村子中那个小小的图书馆。
战士与肖华两人却是不为所动,肖华已学到了技能,而战士知道这技能迟一点早一点都没分别,现在人这么多,还跑挤才是傻瓜一个。
“她现在青春期?”战士望着空中的卡佩拉问。
“青春期!”肖华肯定的点点头。卡佩拉现在的表现,就是正值青春期。
“他娘的,真想把她的衣服扯下来。”天空中卡佩拉的身影渐渐消失,战士毫不遮掩直白说道。
“下流!”肖华给了战士一个中指。
“这叫诚实。”战士不满的说,然后又道:“都是内测玩家,加个好友吧,你的名字是什么?”
“……,你说名字,我加。”
“日,扭捏什么,还不一样么,战无双。”战士很不爽。
系统弹出了一个好友请求,战无双点开一看,不由乐了。
“不偷人妻,奶奶的,人妻兄,你有资格说我下流么!你牛,兄弟我佩服得五体投地!”战无双哈哈大笑道。他算是明白肖华为什么不说自己的名字了,这与色狼无二的名字,怕是MM看了就跑,亏肖华敢用,也不怕在游戏中泡不到MM。
“滚!不偷小偷老偷任你叫,不准叫人妻,否则我马上翻脸删好友!”肖华很不客气的威胁道。参加内测的玩家,作为内测的奖励,拥有保留使用内测人物名字的权利的,但因为某些原因,肖华不想使用内测时的名字,结果连起无数个名字系统都提示被占用,眼看游戏快开始,一怒之下便起了这个名字来。
“人……老偷兄,唉,你这名字真拗口,还是叫你老兄算了。一起任务去吧,王者战神那家伙都出了新手村,奶奶的。”
“好。”肖华点点头,人山人海的,两人总比一个人更能抢怪。
第002章 怪物卡片
新手村的任务很简单,一是打怪,二是收集怪物掉落的材料,完成了几个任务,便可以哗啦啦的升到十级,没有困难可言。对早已熟头熟路的内测玩家,几个任务下来,如果不是人太多,打不到怪,半小时不到就可以完成。
而王者战神身为中华区有名的一个大游戏工会会长,会中成员数万人,只要运气好点,有几十个人与他分在同一个新手村,只要跑跑腿,而打怪收集材料的任务,他只要往队伍中一组上,立刻就完成任务,自然是十多分钟就能搞定了新手村的任务,所以参加过内测的战无双与肖华并不如何吃惊。
两人一起向着村长走过去,战无双看了眼肖华的职业,又是惊讶的说道:“兄弟你练盗贼?你不知道偷窃技能改了么。”
偷窃技能是一门很牛的技能,除了一些绑定装备,例如战场荣誉套、声望套或者次神器以上级别的装备,什么都能偷,尤其是后期转职成神偷后,据说偷盗成功率会大大提高,所以内测时很多人玩了盗贼。
但是有一次,在华夏区主城之一的白虎城中,发生了一次极为恶劣的盗窃装备事件。
那时内测已接近尾声,因测试数据会删除,神话工会集合整个工会的财力物力给工会形象代言人神话飘飘收集了一套50级的精英BOSS卡片,向系统npc兑换了一套50级的牧师暗金套。(装备等级:白装、绿装、蓝装、紫装、暗金、次神器、神器)
卡片系统是第二世界中很有趣的一个系统。在属性面板中,有个卡片图鉴,游戏中每一种怪物死亡时有几率掉落相应的怪物卡片,怪物卡片可以存放在卡片图鉴中,每一种怪物图鉴可以存放五张卡片。
怪物卡片的作用有两个。一是收集够一定数量不同种类的某一等级以内的怪物卡片,可以从系统特定npc处兑换卡片套装。例如收集齐新手村1级到10级普通怪物的怪物卡,可以兑换到一套10级的新手白板套。虽然是白板装备,但套装的属性比一套普通的绿装还要好。
二是直接使用卡片。卡片使用有两种效果,第一是直接召唤卡片上的怪物帮忙攻击,此召唤怪物将持续五分钟,拥有原属性的十分一;第二种是直接将怪物的原十分一属性附加在玩家身上,效果同样是持续五分钟。但卡片图鉴只能在非战斗状态下打开,所以想要使用卡片,必须事先将卡片在战斗前放在背包中。
怪物卡片无疑有着很大的价值,但参加过内测的玩家都知道怪物卡片的掉落几率是非常的低,更不用说是想收集一套精英BOSS卡。当时神话工会为了收集这套卡,连在两个月内测时间中,整个工会打到的唯一一双次神器鞋子也拿去换了,这才收齐一套精英BOSS卡片。
牧师的暗金套效果非常华丽绚目,穿在以娴静淡雅的神话飘飘身上,效果绝对是上佳!神话工会本打算借此拍照做个宣传加留念,招收多点工会成员,哪知那天神话飘飘才从白虎城兑换大厅的卡片使者处兑换好装备,穿上走出门口还没来得及欣赏套装的属性,就被上百个盗贼开着潜行暗中围上,一人摸一下,把神话飘飘全身脱得只剩内衣内裤,差点要被系统打上码。
神话工会的人虽然就在一旁,但对方盗贼实在太多,反应过来把人杀光时,一切都晚了。
事后神话工会向官方提出了抗议,而官方也察觉到这是一个很大的问题,随后对盗贼的技能偷窃进行了一个简单的修改。
偷窃:一定几率获得目标(玩家、npc)身上的金钱和装备,冷却时间五分钟。目标被偷窃一次后,无论成功与否,目标将会被打上标记,此标记只有盗窃者能看到,持续四分五十秒,标记存在期间,目标将不再次成为偷窃技能的目标。当偷窃对象为玩家时,不论是否偷窃成功,偷窃者PK值+1!
事情闹得很大,加上肖华内测时候玩的也是盗贼,还身在白虎城,当然不会不知道,参与当时事件的盗贼中他也认识数个。事件的起因无非是神话工会抢怪杀人PK,仇家无法打得过这么一个大工会,便花了大钱,请当时一个专门的盗贼行会去报复。
官方没有对偷窃技能的成功率、冷却时间有所改动,唯一就是让目标打上了标记,而肖华没有打算加入任何帮会,他只是想一个人独自逍遥快活,这才选择了盗贼这个职业,所以官方的改动对他并没有影响。
“没所谓,我只是想一个人随便玩玩。”肖华无所谓的所道。
“那的确。”战无双点点头,表示理解。不争霸比拼,盗贼还是一个充满未知乐趣的职业的。
两人在村长处一起接了个收集鸡毛的的任务,鸡毛从2级的野鸡尸体上采集得到,两人在村子中转了一圈,把村子中能学到的几个基础生活技能,钓鱼、烹调、采集和鉴定术都学了,就出了村子,来到村子门十几米远处的一块碧绿的草地上。
这里就是野鸡的刷新处,两人一来到刷新点,就看到一大群人被一只只野鸡追得四处乱跑,不由对望一笑。
野鸡原本是没有这么厉害的,但由于卡佩拉正值青春期,所有雄性怪物全属性增加20%,任人欺负的野鸡也雄起了。不过主脑的情绪绝对不会只对玩家有负面影响,卡佩拉青春期间,雄性怪物属性增加的同时,掉落装备物品的几率也会相应的增加。
许多新手不明所以,见是野鸡就杀,惹到了属性猛增的野公鸡自是没有好结果,肖华与战无双二人一声不吭的专抓母鸡杀了起来。
游戏中人物每升一级,全属性+1,所属的属性系属性额外+1,另外还有5点自由属性点分配,也就是说升一级总共获得11点属性。肖华把升级获得的5点属性全加在了力量上,先确保输出再说。
盗贼加力量获得的攻击成长为1。1,肖华加上属性,再装备上系统赠送的攻击1——5的匕首,攻击达到了9——13,杀起HP只有60,防御为0的野鸡来,三两下就搞定,战无双基本只有在一旁看的份。1级的新人是最难熬的,但升到2级后,加上属性就容易得多了。
肖华一边打怪,一边不时的丢一个偷窃技能和鉴定术到怪物身上。人物一出生就会拥有一个职业天赋技能,偷窃是盗贼的天赋技能,战士的则是猛击(入门级猛击:造成150%的攻击伤害,冷却时间20秒。),牧师治疗术等等。
偷窃技能五分钟才能用一次,可以说是整个游戏中最难练高级的技能之一。战无双也是见怪不怪,第二世界中的技能想练到高级,就必须时时保持练技能的意识,在内测时他就经常带着一本书,没事就翻两页。
两人配合起来,杀野鸡还是很快的,奈何人多怪少,一人收集十根鸡毛的任务,硬是打了十五分钟还没有收集够。
冷却时间刚过,肖华又是一个偷窃术拍在野鸡身上,然后咦的发出了一声意外的声音。
“摸到什么了?”战无双一见,也来了精神。
“卡片。”肖华亮了张野鸡的怪物卡片给战无双看。
“走了狗屎运。”战无双白了肖华一眼。入门级的偷窃术成功率不是一般的低,二十次偷窃还不一定能成功一次,肖华不过是用了三次,就成功了,还偷到了普通怪物身上算是最好最有价值的卡片。2级的野鸡属性自然不会超过10点,但使用野鸡的卡片,将属性加在人物身上,至少也会有全属性+1的效果,差不多等于升半级了,危急时候还是有点用处的。
三个小时后,两人在众多玩家中累个半死,终于是把新手村中的任务都完成,齐齐升到了10级。
“走,去主城买职业技能去。”战无双招呼到,他已迫不及待的想离开这个人满为患的新手村。
“我还不想出新手村,你先去吧。”肖华却摇摇头拒绝了。
“你这小子在打什么主意?”战无双第一感觉是这里有猫腻。
“嘿嘿,你管我。”
“算了,我先走了,你以后混不到队伍给我发个邮件,哥带你!”战无双很是豪气的说。
第二世界中有私聊系统,但只能在同一区域地图内使用,不在同一地图,就必须使用邮件联系。
“日,你还哥呢,到时候再说吧。对了,到了城市帮我买本潜行邮寄过来。”肖华丢了在新手村打生打死得来的50银币过去。
“我靠,10级技能就要50银币了,邮寄还要10银币邮费呢。”
“10银币罢了,无双兄你这么厉害,挥挥手就有了。”肖华很无赖的说。
战无双对着肖华还了个中指,挥挥手,化为一道白光,被系统传送走了。
肖华打开属性面板,把升到10级的属性加上,加上一件防御2的白板布甲和10级任务奖励的匕首,全属性为:
姓名:不偷人妻
职业:盗贼(敏捷系)
行会:无
种族:无
称号:无
体力:88(体力25以下将不能使用技能,0将会饿死,可食用食品恢复)
HP:140/140(敏捷系等级1初始HP50)
MP:70/70(敏捷系等级1初始MP20)
物理攻击力:56——61
魔法攻击力:8——8
物理防御:12
魔法防御:10
体质:10(增加人物HP与防御力,敏捷系1体质增加10HP,1物理防御,体质越高,HP回复越快)
力量:42(增加人物物理攻击力,敏捷系1力量增加1。1物理攻击力)
敏捷:32(增加人物移动速度、物理攻击速度、物理暴击率、命中率、闪避率,