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嘴边的话,很自然的这个手刀我也去准了小鸡的咽喉,轻轻的“叭”一声小鸡的头上闪过一个血红的…22,同时系统显示我打出了要害攻击伤害加倍。“想不到游戏如此真实,连要害都有设置,看来打怪并没有我想像中的那么难呀”,心中虽想着但脚下可没有闲着,一个滑步接着一个转身就来到了小鸡的身后,乘着小鸡因为攻击我而显出的后脖,我又是一个手刀,…10,虽然不是要害攻击但现在的小鸡已经呈现虚弱状态,反应明显迟钝,在我一记重拳下一命呜呼。不过居然什么也没有爆,系统真是太小气了,这让我们战斗玩家怎么过呀,看着加的一点经验我已经无语了。走出安全区,玩家立刻少了很多,就算有也是3、4个人一起组队的,这里是野鹿区4级主动攻击形怪物,三三两两的分布在草原上,《绝世》里面的怪物是有警戒区设置的,不同的怪物有着不同的警戒区域大小,我试着引了一只野鹿,仍然采用要害攻击加闪躲的战术。野鹿毕竟不是小鸡可比,无论速度还是力量都有着很大的提高,野鹿的攻击方式很单调,只会用它们的双蹄踢人,威力不小,但同样的,在攻击时它们的要害还是很明显的,依靠我准确的判断,迅捷的身法,游闪在野鹿周围,虽然攻击力不是很强,但还是有惊无险的将野鹿放倒,随着一声悲哀的鹿鸣,野鹿轰然倒地,捡起爆出的两个铜币,望着野鹿的尸体不由一阵苦笑,可惜没钱学采集术,不然可以采集一些有用的东西了,查了下经验条只是加了4点,付出和得到的收益不成比例,看来这还不是我练级的地方。在周围练级的人有点傻眼了,想不到居然一个人就将一头野鹿放倒了,而且毫发不伤,有的人已经开始和我打招呼了,希望和他们组队,我回绝了他们带着他们的遗憾继续深入。周围的人越来越少,慢慢的已经快要走出野鹿的领地了,地势已经开始高低起伏,不远处已经清晰可见一座高山,山势不是很陡峭绵延向远处伸展而去。正在我眺望远方,眼前不远白光一闪,一头野牛刷出,乘它呆滞时我一个猛冲来到它眼前,一记重拳打在野牛头上,…2点的血红字瓢出,我被反作用力弹后两步,正当我吃惊之际,野牛已经咆哮的冲来,距离太近了,我根本来不及闪躲,只是本能的向右晃了晃,一股巨大的冲力已经将我撞飞,摔出了大约5、6米,随之而来是左臂强烈的疼痛感,低声咒骂一声,《绝世》40%的痛觉感受真不是盖的,就算是我这个从小受过严格训练的人也有点发怵,手臂虚弱无力,看来已经骨折了,要等半个小时后自动恢复,打是打不过了,看来只能逃了,是往回跑还是继续向前呢?一咬牙,好不容易来这了,就这么回去太不值得了,就算死也到前面去看看还有些什么玩意儿。一看血条还好刚才只是左臂被撞损失的血不是很多,自动恢复5秒一点应该可以补的上,看准方向,急速向前冲去,所过之处引得无数野牛狂奔,这个场面真是无比壮观,后诗有云“单枪匹马杀野牛,惊动红眼无数。万牛齐集为君奔,呜呼、哀哉,真衰。”野牛的速度虽然很快,但还好只会直线奔跑,拐弯差了点,利用这个弱点,我千辛万苦的,跋山涉水的终于跑出了野牛的区域。
正文 第五章 巧遇鲁班
我坐在一块大石头上,望着眼前的山不停的喘着气,刚才那一段搏命狂奔已经将我的体力值见底了。边休息边打量着眼前的山,想不到从近处来看还是蛮巍峨的,山上绿意匆匆,虫鸣鸟叫不绝于耳,一种舒心感觉浮上心头,深深吸了口气,“接下来该干什么呢?看来我有点大意了,想不到《绝世》里的怪竟然如此强悍,看来必须改变打怪方式,不然迟早回新手村,虽然新手死亡是不损失经验的,但刚才被牛那么一撞就不好受了,死亡的感觉那就可想而知,我可不想尝试。”正想间,突然听见远处好像有呵斥声,声音是从左前方的密林里面传出来的,怀着好奇我进入了密林,在林中穿行不久,只见眼前景色一亮,在林子深处有一片开阔的空地,草地上稀落的有几棵大树,其中一棵树上的枝干上有个老人正不断挥动手中的树枝,在树下则有只野狼正在不断的跳动,“这里怎么会有玩家呢?而且是个老人,真是奇怪。”野狼是7级攻高防低敏捷型怪物,现在的我可不是它的对手,不能力敌只能智取,用陷阱?不行,现在手里什么工具也没有,靠两只手那要干到什么时候?火烧水淹?也不行,看来只能退而求其次,把野狼引走,打定主意后,转身找了不少的小石块。拿起其中一块,看准野狼的位置仍了出去,可惜力道差了点,在离野狼还有1米处就落地了,不过已经成功引起了野狼的注意,只见它回转过身,对着我的方向不住横眉竖目,嘴里不断传出低沉的吼叫声,并慢慢向我前进,我连忙向后移动,手里的石块也有意识的仍在野狼前方不远处,渐渐的我已经将野狼引开。可惜我忘记了这里是密林,在这里我的移动速度怎么可能快过野狼,没多久野狼就要追上我了,真倒霉救人反而自己被搭上了,没办法了只能上树暂避一时了,好不容易上了树野狼就到了,听着系统提示我学会攀爬,心中不由一阵苦笑,现在谁来就我呢?哼,我死你也别想好过,我用石头砸你,拿起石块猛力的向下砸去,不知道是不是幸运女神的光顾,那头该死的野狼正好扬起头来向我示威,由于距离不远而且我是含恨出手的,石块居然砸在了野狼的右眼中,一个血红的…30立刻瓢出,随即而来“叮……玩家孤星寒学会一般技能投掷,增加攻击伤害3%”随着一声愤怒的狼啸,野狼开始疯狂的撕啃树根,我手中的石块也不断仍在野狼的身上,我和野狼都已近疯狂,就当我快弹尽粮绝的时候只听见“喀察”一声,我一个站立不稳,随着大树倾斜而倒,“轰”一声后,千疮百孔的大树终于倒下,而倒霉的野狼正好被压树下一命呜呼。听完系统提示,我也从眩晕中清醒过来,经验因为是越级杀怪加了30点,发现爆了一双白板布鞋和20个铜币,费了这么大的劲居然一点好货色也没有,真黑!血量损失了一半多,幸亏只有一只狼不然就惨了,来到空地的大树下,那个老人家已经从树上下来了,正一脸骇容的看着我,“小伙子,你居然把野狼给杀死了,这怎么可能,你才是个0级的新人呀?”果然是智能NPC,看来这是个任务,“呵呵不过也没什么不可能的,在这个世界里等级不代表一切的,有许多战斗数据系统是不会给出明确显示的。”老人一改先前的骇容笑呵呵的说道,“叮……玩家孤星寒,完成拯救受困者任务,获得声望100点,因鉴于玩家独立完成越级任务,充分体现仁、义、智、勇,特给予如下奖励1、声望增加100点。2等级提升2级。”想不到救个人居然有这么大的好处,不错不错呀,打开属性栏,将升两级得到的4点属性点加了敏捷2点准确1点力量1点。“呵呵小兄弟,老夫鲁班多谢小兄弟的救援,老人家在这多谢了。”“鲁班?你就是传说中的木匠大宗师鲁班?”我脱口问道。“呵呵小兄弟那是世人强加给我的虚名,不提也罢,我意只在探索木匠艺术更高的境界,此生足以。”听至此我不由肃然起敬,在他的身上我又看见了爷爷的影子,一瞬间仿佛又回到了和爷爷在一起那既充实又快乐的时光。“前辈的话语真如木鼓沉钟,小子受教了,虚名为幻一切枉然。”“好。想不到小兄弟居然如此洒脱,你我相见也是有缘,不知道小兄弟是否看得上老夫那一点小手艺?”听至此我立刻下拜行礼,“恩师在上请受弟子一拜。”“好,好,徒儿请起,为师不喜欢这一套,有心则可,呵呵,师傅也没什么好给你做见面礼的这是为师写的一本笔记,记录了为师我这半辈子的一点心得,今天就送给你了呵呵。”“叮……玩家孤星寒触发隐藏任务木匠的传人,获得《鲁公秘录》,学会采集术。”,接过《鲁公秘录》在师傅的示意下打开,系统提示我学习《鲁公秘录》达到了解阶段。《绝世重生》里技能的学习可分领悟和秘籍学习,领悟后的技能是直接可以修炼使用的,而秘籍学习就要经过了解、理解、掌握三个阶段才可以正式修炼使用,不过当达到心得阶段那就可以自创技能了,且威力比原技能要强。望着师傅我满脸通红,“呵呵,徒儿不用惭愧,你从来没有学过这些能达到了解已经不错了,接下来为师给你示范一次,你有什么不明白的就直接问吧。”说着,选了一棵树木,取下一节粗大的树干,去枝去皮不一会儿大腿大小的木块呈现在我的眼前(不好意思,不懂得木匠技术只能一略而过,望见谅)“徒儿这是木之精华,是木的本源所在,要想制造好的木器必须用木之精华,有了好的材料,就要有好的技术来配合”说着,拿刀的右手动转如飞,快的简直匪夷所思。无数刀下,无数的落点,每个落点都是那么精妙,每一刀的力度都那么恰如其分,木屑飞溅中师傅形象的木雕已逐渐显现出来,“最好的技术是身和心的完美结合。由心驭身,以身引心,。将心和身两者完美的结合,奥妙就在此方寸之间”师傅望着我意味深长的说道,我沉思了,过了很久才缓缓说道“师傅刚才之所以会运刀如飞,因为那是以身引心,没有经过大脑的思考,是身体直接的反应,试问世间还有什么会比身体的感觉更快更准确呢?而驾驭身体的直感又是心来完成的。”“叮……恭喜玩家孤星寒领悟身心之道,悟招系统启动,悟性+1”“呵呵徒儿不错这么快就明白为师这么多年的心得,前途不可限量。为师也没什么好教你的了,这个木雕就送给你了,留个纪念,有缘将来再见面。”说完,哈哈一笑转身就走,见着越走越远的师傅,我心中充满了感激,虽然他是个NPC但给我的感觉就像家人一样,重新打开《鲁公秘录》白光一闪,书消失了。系统提示“叮……恭喜玩家孤星寒掌握《鲁公秘录》,学会制造术(木器附属),学会鉴别术,学会机关陷阱术。”哈哈,真是太幸运了,这三个技能可都不简单,根据技能说明来看,制造术(木器附属)顾名思义就是制造木器,不过它和新手村木匠所传授的木器制作术不同,木器制作术只能制作木剑、木棍什么的,可制造术(木器附属)就牛多了,不但可以制造更多的东西,而且制作的东西有很大几率附带属性,这是什么概念呀?至于鉴别术是鉴定术的更高级别,不但可以鉴定物品,甚至可以查探人物隐藏的姓名和怪物等级,以及分辨物质的本源品质。哈这真是行走江湖必备技能呀。不过最牛的还是机关陷阱术,试想陷阱上加机关不但威力成倍增加,而且可以完美的掩饰陷阱,简直让人防不胜防,是对付群攻的不二法门。深深吸了口气,逐渐从兴奋中清醒过来打开状态栏一看:
玩家:孤心寒
等级:2,下次升级48/400,11%
称号无
基本属性:力量3体质3敏捷12准确6
特殊属性:悟性?气质?幸运?(每种属性满值10点)
生命150,攻击:13防御:30
剩余分配点数0点,不可分配到特殊属性上。
一般技能1、投掷初级43%
2、攀爬初级3%
3、采集术