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网游之金庸奇侠传-第章

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题是,这些武功都是门派顶级武功,普通玩家要想将其练至大成,某两项天赋条件必须达到34点,这显然是不符合实用性的,至于降龙十八掌之类的超级空手技能,那就更不消提了。

而少林寺七十二绝技之一的大力金刚拳、大慈大悲手、千手如来掌虽然也符合筛选的条件,但相较而言,作为邪派武功的“金刚瑜迦母拳”和“密宗大手印”在攻击力加成方面略高于少林寺的那些正派武学,其次,忘情阁的中级内功心法“忘情魔功”是由血刀门“血刀大法”融合而来的,而如果能将“金刚瑜迦母拳”和“密宗大手印”融入到门派武功体系当中去的话,也能因此获得一定的攻击力加成,所以无论从哪个方面来看,这两门中级空手技能都是首选。

而且更关键的是,“金刚瑜迦母拳”和“密宗大手印”还可以互备施展,如果再加上“太祖长拳”的互备特性,三套拳法均可互备施展,这样的话,作战人员在作战技能和手段的选择上就更加多样化了,其作用绝不仅仅只是1+1+1=3那么简单。

当然,选择“金刚瑜迦母拳”和“密宗大手印”作为备用主战空手技能,也只是方杰的初步安排,日后还将根据实际情况,自创出更多的更高级的武功技能以充实忘情阁的门派武功体系,反正忘情阁的武功体系一共拥有二十一项技能名额,如今已经创立的内功、身法、拳脚、兵器技能数量加起来也才十一项,还有很大的建设空间和余地。

融入了“太祖长拳”、“金刚瑜迦母拳”和“密宗大手印”的门派空白技能,最终被方杰分别命名为“忘情拳法”、“忘情金刚拳”、“忘情大手印”。→文·冇·人·冇·书·冇·屋←

除此之外,方杰还顺带将血刀门的“不动明王剑”融入到了最后一项空白兵器技能当中,并命名为“忘情剑诀”,其缘由自然不消多说,“不动明王剑”拥有与“血刀刀法”类似的性能,其剑法兵器也可以作为“血刀”一样的“血剑”使用,这是对那些不喜用刀喜欢剑法技能的门下弟子的一种支持,方杰并不想因为自己偏爱刀法而磨灭门下玩家的个性和兴趣。

至此,九项自动生成的空白武功技能已经各有所属。

两门内功分别是由罗汉伏魔神功融合而成的“忘情心诀”和由血刀大法融合而成的“忘情魔功”;两门轻功分别是由神行百变融合而成的“天南海北步”和由八卦步法融合而成的“忘情八卦步”;三门拳脚功夫则是融入了“太祖长拳”、“金刚瑜迦母拳”和“密宗大手印”的“忘情拳法”、“忘情金刚拳”和“忘情大手印”;两门兵器技能分别是融入了血刀刀法的“忘情刀诀”和融入了不动明王剑的“忘情剑诀”!

除此之外,纯自创型武功,还有君海天自创后经方杰改换门庭的“天南海北拳”,以及两人联手创出的“忘情枪法”,门派武功技能已达到十一项,超过了半数名额,门派武功体系已经初具规模。≮我们备用网址:。。≯

不过,不论是江湖上,还是忘情阁内部,对忘情阁的这套门派武功体系多少还存有一丝疑虑,原因是十一项门派武功乍一看去,其中居然有五项技能是源自于血刀门的武功,且不说身为掌门的方杰这么做颇有点偷懒不负责的嫌疑,只说忘情阁武功体系酷似血刀门武功体系的不争事实,让所有人都觉得忘情阁更像是血刀门第二,而不是一个有自身特色的个性化自建门派。

而且严格来说,忘情阁目前的十一项门派武功当中,只有“天南海北拳”才是真正的自创型武功,其他武功技能,包括“忘情枪法”在内,都有其他武功的影子,这让江湖各派暗自嘲笑不已,鄙视方杰及其忘情阁缺乏创新精神,几乎是靠着“拿来主义”撑起了门派的武功体系。

当然,这其中多少也有一点吃不到葡萄说葡萄酸的妒忌心理,只不过,经过各派玩家大加渲染后,对忘情阁弟子的心理也确实造成了一定的负面影响。

对忘情阁本门弟子来说,尽管这些门派武功的性能都还不错,尽管负责政工的倚栏衰草一直在通过每日一播强调理家思想的精粹就是“取长补短,为我所用”,只要拿来主义的武功技能符合实际需要,就不应该为此纠结,但不管怎么样,这种剽窃的感觉却还是让一些门下弟子感到腻歪,毕竟一个没有自身武功特色的门派,始终无法难登大雅之堂,在更深层次的人文精神上无法与少林、武当等名门大派相提并论,门派向心力和凝聚力也会因此受到一定的影响。

有鉴于此,一向是要么不做,要做就做到最好的方杰,在第二阶段的门派武功自创过程中,发布了一则掌门令,要求所有本门武学大宗师在闲暇之余加入到门派武功体系创建的团队中来,除此之外,还号召所有对自创武功有想法的门下弟子尽可能地提供参考意见,而且只要该想法被采纳,还会给予丰厚的奖赏!

所谓群众的力量是强大的,智慧是无穷的,掌门令发布之后,忘情阁内部所有武学大宗师都参与了门派武功体系的建设,无数有关门派自创武功的建设性意见信如潮水般地汇集到了方杰的手里,然后经过武学大宗师团队的筛选、分析和汇总之后,根据广大弟子的意见有针对性地进行了分工和创建。

结果不到一年的时间,在方杰的领导下和众人的群策群力之下,忘情阁的武功体系中又增加了几门极具特色的纯自创型武功技能。

首先是全匐在短短三个月时间内便自创了一门被他命名为“红颜剑法”的剑法类技能,据说全匐之所以能这么快创出这套剑法,除了其本身主修剑法技能拥有极为厚实的剑法基础之外,主要是因为他想借此来吸引倚栏衰草的眼球。

简单点说就是,“红颜剑法”创立的初衷就是为了博倚栏衰草这个他心目中的红颜一笑,而事实上,全匐也确实达到了预期的目的,因为全匐被方杰任命为忘情阁传功长老之一后,与倚栏衰草接触的机会开始多了起来。

而且,尽管倚栏衰草仍然没有明确表态,但整个忘情阁乃至整个江湖都知道全匐是为倚栏衰草才创出了这套华丽而又不失实用性的剑法,导致最为擅长引导舆论工作的倚栏衰草不知不觉间被群众舆论说动了心思,与全匐之间的关系也渐渐变得暧昧了。

随后,另一位以剑法技能见长的武学大宗师鸢子也创出了一门名为“尘埃剑法”的剑法技能,此剑法一共十二招,乃综合了所有禅宗剑法的招式并加上自己对禅意的领悟和心得而来,因此其剑法名称引用了佛偈中的“何处惹尘埃”,该剑法施展开来后,颇有点清心寡欲、不着一丝烟火的意境,空灵之中却隐含步步杀机,经常令人不知不觉地便着了道。

而最让人啼笑皆非的是,一向不显山露水但却往往又能令人眼睛一亮的我要退出游戏,居然再一次让所有人大跌眼镜,在生活的启发下自创出了一门武功,而这门武功被他命名为“打不还手拳”,大家可千万别被名称给迷惑了,这门“拳法”实则是一门拳法和腿法结合的空手技能,按照我要退出游戏的解释就是——既然打不还手,就只能一边招架一边还脚了!

第九百八十七章 忘情阁易术体系武功

我要退出游戏创出的“打不还手拳”,一共八招,属于常规配制,但该拳法的路数,却一点都不常规。

该拳法并不是主动攻击性技能,而是带有招架性质的纯被动型拳法,所采取的是“敌不动我不动,敌动我也动”的被动还击策略,这个特性看上去与后发先至、以柔克刚的太极拳有点相像,但实际上,两者还是有本质区别的,因为“打不还手拳”讲求的是后发后至、以刚克柔。

所谓的后发后至,就是对方一招打过来,这边被动招架,然后趁对方招式已尽无法继续出招且空门大露之际,出其不意地用腿法进行闪电反击,所以无论怎么看,都是先挨打,再还手,而不是像太极拳那样在对方招式攻到之前就进行拆挡和反击。

至于以刚克柔,则是无论对方用什么招数攻击自己,还击的时候,都是用腿法对其爆发雷霆一击,争取直接重创对手,因此,这套拳法,除了对防御招架能力要求很高之外,对腿法攻击力加成和腿部力量的要求也很高。

据说,我要退出游戏之所以能悟出这套拳法,纯粹是因为他平常被老婆打骂惯了,但因怕老婆,或者说太爱老婆,又不忍心还手,可如果不还手吧,我要退出游戏也不甘心就这么被老婆暴打,所以只能想尽千方地被动招架防御。

而我要退出游戏的老婆其实也不是真想打老公,见对方不还手,但又老是招架拆解自己的招式,打不着对方的她偏偏很不服气,便也想尽千方地学习各种武学,变着方子想要打中老公,结果这一来二去,我要退出游戏便在与老婆的这种特殊对练过程中,逐渐领悟了许多招架方面的武学心得。

当然,我要退出游戏也就是在自己老婆面前不还手罢了,若是与其他人打斗,他可就没那么怜香惜玉了,招架经验极为丰富且懂得双手互搏术的他,往往会在临敌招架的被动挨打过程中用空闲出来的双腿进行还击,并依靠这种战术击败对手。

要知道,我要退出游戏乃忘情八杰之一,正宗的武学大宗师,其实力虽比不上变态的方杰,但各类武学,特别是空手技能,也早已融会贯通,所以无论是招架还是还击,在招式的选择上他都有自己一套独特的心得和见解,在方杰号召大家集思广益共创门派武功后,我要退出有便灵机一动,捣鼓出了这套“打不还手拳”。

其实光看这套拳法的名称,就已经能看出这套拳法的怪异之处了,因为既然是武功,那么肯定就是用来打斗的,可这套拳法偏偏叫做“打不还手”,这倒也罢了,这套武功名义上是拳法,实际施展过程中,真正发挥决定性攻击效果的却全部都是腿法,若是不了解内情的人,第一次遭遇这套拳法,肯定会被该拳法的名称迷惑而吃大亏。

而且,该拳法的招式名也取得十分搞怪有趣,八项普通招式依次名为:“打不还手”、“礼让三分”、“敬而远之”、“浪子回头”、“负荆请罪”、“忍辱负重”、“跪地求饶”、“无须再忍”。其绝招有两项,名称分别引自该拳法的第一招和最后一招的招式名,即“打不还手”和“无须再忍”。

可以说,纵观忘情阁目前的所有门派武功,“打不还手拳”是唯一的一项具有极强防御能力的武功,或许相对于其他武功,“打不还手拳”的杀伤力并不是最大的,毕竟不是人人都能像我要退出游戏那样将腿法技能发挥到极致,但其防御性能足以弥补攻击力偏弱的缺憾了,因为从实际效果考虑,一门攻击力强悍能够秒杀敌人的武功未必能击中对手,但像“打不还手拳”这样的能利用招架间隙反击的武功,即便秒杀不了对手,也至少能给对方造成一定的伤害。

不过,这门武功也不是没有一定的缺陷,比如要想最大地发挥其招架防御性能,就必须像我要退出游戏那样学会双手互搏术,但很显然的是,这门辅助技能并不是一般人有机缘学到的,其次,其招架性能主要还得看施展该拳法的玩家的基础实力如何,如果基础实力不达标,特别是臂力不达标,招架也无从谈起。

所以这门武功可能只适合已经
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