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单机狂魔-第章

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    “嗯……差不多了。”

    就算是酒后模式,毕竟也是自己的一种说话风格,赵诺回忆了几秒,便很快进入了状态,说道:

    “在大家的共同努力下,我们已经创造了一个传说!《大三国战争传说》的销量足以说明一切,那些等着看笑话的对手们,现在也都闭上了嘴。所以,是时候继续创造下一个传说了。”

    “哦哦!”人群中再次爆发出欢呼和应和声。

    赵诺发现,在《大三国战争传说》因为自己的提议而取得成功之后,公司里的员工们对于扮演“黑脸”角色的自己,态度似乎也好了许多,不像过去那么抵触了。

    不过,现在不是在意这种事情的时候。

    “公司的第二个企划,代号是‘完全毁灭’。这当然不是游戏的最终名字,我们即将打造的新游戏,现在甚至还没有名字……但是,这次我们的目标,不会只放在国内市场了。”

    说到这里,赵诺意味深长的停顿了两秒,然后陡然提高了音调:

    “想不想看到由我们打造的游戏名扬海外,走向世界?让那些外国人看看我们的厉害吧!当这款游戏完成的时候,我们可以站在e3和tgs的展台上,骄傲的道出自己的真名。当这款游戏发售的时候,我们可以在北美游戏销量榜上,看到由我们创造的名字!”

    语毕,人群中再度爆发出欢呼声。地狱火公司的大部分员工,都像是打了鸡血一样激动不已。

    若是半个月前听到这样的话,公司里的员工自然是不会相信的。但是《大三国战争传说》的成功,令他们的信心以几何速度飙升:

    ——第一款游戏就如此成功,地狱火娱乐直接一战成名,公司的领导者夏小玲也跟着爆红,现在已经成了火遍网络的“天才美女总裁”。

    在这些因素的带动下,只要做出的不是完全没法玩的渣作,地狱火娱乐接下来的新作销量只会更高!

    “那么,接下来由策划组的王志豪,来给大家讲解一下这个企划目前的进展,以及你们具体都要做些什么。”

    看到鼓舞士气的目标已经达到。赵诺也是立刻走下演讲台。

    接着。带着粗框眼镜的粗眉毛男子走了上来。手里拿着一沓计划书。

    “嗯,这次的第一个任务,是改进由夏小玲小姐独自编写的游戏引擎。”王志豪开始向程序组下达任务。

    闻言,程序组的leader立刻举手提问:

    “请问具体要改进的地方是?”

    “虽然《大三国战争传说》的水墨光影或多或少的掩盖了这一点。但是那个引擎下的角色动作依然有些生硬。现在你们要做的。是让人物的动作更加自然。”

    说到这里。王志豪看了看手中的报告书,然后继续道:

    “另外,还有更重要的一点。增加角色与场景的互动效果,我们需要大量的可破坏场景,最好做到连脚下的土地都能破坏的程度。”

    增加可破坏场景,便是由赵诺提出的“完全毁灭”企划的第一项任务了。

    之前的引擎虽然还算好用,毕竟也还是夏小玲独自制作的产品,除了后退和下蹲等部分动作有些僵硬以外,还有一个缺点,便是可破坏场景太少。

    在《大三国战争传说》中,类似夏侯惇的“开山击”之类的技能,的确可以在地面上制造出崩裂的效果,但那也不过是光影特效而已,在持续一段时间后便会自行复原。

    但“完全毁灭”所需要的,不是简单的光影特效,而是真正的破坏。

    根据赵诺的设想,如果《大三国战争传说》使用了新引擎的话,至少要达到可以用“开山击”砍出的地面裂缝,可以让敌兵真的掉进去的程度才算合格。

    这种完全破坏虽然听起来很麻烦,不过早在几年前,便已经有游戏做到了这一点,所以并不是无法完成的。

    接下来,肯定会有人提出意见的……

    不出赵诺所料,坐在后排的一名程序员举起手,提出疑问:

    “可破坏场景?有什么用?就连大出血的画面都没法通过审核,大肆破坏是没办法过审的。”

    王志豪正要解释,还站在旁边的赵诺便接过话头,解释道:

    “我们所说的破坏,不是那种暴力的“拆迁队”,而是类似于“开天辟地”的霸气效果,把从《大三国战争传说》开始的华丽风格发挥到极致。”

    台下的游戏宅们都是聪明人,听到这里,立刻便明白了赵诺的想法:

    “你是说,要做出类似于古代传说中那种毁天灭地的效果?”

    “没错就是这样。”赵诺点了点头。

    做出真正的破坏效果,不仅是“完全毁灭”企划的第一项任务,也是其中最重要的一项任务。

    这个企划的由来,是之前赵诺看克里斯汀直播《大三国战争传说》时想到的。那女孩一点也不了解三国历史,却也可以玩的很开心,是因为被游戏独特的打击感所吸引。

    就算做的再怎么精致,游戏也毕竟是供人娱乐的游戏而已,什么画面和剧情之类的要素,其实都只能屈居次席。

    “好玩”——也就是游戏性,才是最重要的东西。

    严格来说,由于赶工的缘故,《大三国战争传说》的画面,在目前日益提升的单机游戏画质中,只能算得上是一般。就算开了最高特效,甚至还比不过某些外国大作的中等画质。

    但是,这款游戏却因为它的游戏性,征服了大量的国内玩家。

    对于一款动作游戏来说,只要打击感足够,玩起来足够带感的话,其他的缺点甚至可能会被玩家忽略。

    而现在,赵诺想要制作的,便是一款在不血肉横飞的前提下,把打击感发挥到极致的动作游戏!

    至于该怎么解决在“和谐模式”下攻击不够霸道的问题,可破坏场景无疑是最方便的方式。

    试想一下,玩家控制的角色跺跺脚,便可以撕裂大地,令挡在面前的敌人坠入地下的熔岩之河。面对从空中袭来的巨龙,只要一挥手,便在天顶制造出狂暴的台风漩涡,直接把巨龙撕成碎片,连尸骨都被狂风粉碎到荡然无存……

    这种威力巨大的破坏效果,不仅可以令玩家体验到无比的爽快感,还完美的解决了审批部门很忌讳的“血肉横飞”的问题。

    ——被乱枪击毙的人,全身遍布弹孔的死相的确是很不和谐。但是站在核爆中心直接体验“前方核能”的家伙,死相肯定是非常和谐的,因为他的尸体早已被超高温蒸发了,根本没人能看到他变成了什么样子。

    而类似“核能反应”的效果,便是赵诺这次追求的东西了。

    “感觉好像很霸气的样子……”美工组那边响起一个喃喃的声音,已经有人开始脑补游戏完成之后的效果了。

    “嗯,这次要完成的,就是这种无比霸气,而且不会‘血腥暴力’的效果。”赵诺笑了笑。

    现在游戏审批组那边,好像认为只要不见血就算是很和谐,所以才会出现某些开枪射击敌人,从身体里打出水泥的fps网游出现。

    但赵诺所追求的,并不是那种把血换个别的颜色就完事的低端效果,而是让那些审批者们完全挑不出毛病的,真正的“和谐”。

    虽然之前说的动员词中有夸大其词的成分,但如果能达到自己预想中的目标的话,在“完全毁灭”企划中诞生的游戏,说不定真的可以走出国门,迈向世界!

    “呃……我们会试试看的。”

    沉默片刻,程序组的领袖终于点了点头,然后又补了一句:“不过需要的时间可能会很久。”

    “这方面不必担心,我们会招募新员工的。”赵诺说道。

    以地狱火公司目前的知名度,只要发出招聘信息,来应聘的人说不定会挤破头。至于资金方面也完全不是问题,他和夏小玲早已商讨出解决的方法。

    眼见程序组已经接受任务,赵诺满意的笑了笑,示意王志豪继续讲解下面的内容。

    ——公司的员工们,对于这个企划好像也很期待的样子,这样一来,开展下面的工作也就变得容易了。

    ——————————————

    作者君最近状态不佳,正在调整ing~在这里对大家说声抱歉嗯。

 第240章 意外的发现

    分配了任务之后,会议便很快结束了。对“完全毁灭”很感兴趣的员工们,马上回到岗位上开工。

    而赵诺则是回到自己的办公室里,坐在皮椅上打了个哈欠。

    凌晨两点半醒来之后就再也没睡,唯一一次刚要睡着的时候就被黑手奇兵吵醒,他现在自然是有些疲倦的。

    不过,对于可以连续通宵游戏三天的“职业选手”来说,这种程度完全不在话下。

    揉了揉眼,看着黑手奇兵拿过来的财务报表,赵诺脸上浮现出自豪的笑容。

    ——《大三国战争传说》的盈利和大型网游相比可能不值一提,但对于目前国内的单机游戏来说,可以说是大赚特赚,收入超乎公司所有人的想象。按这种速度下去,刨去员工的工资以及庆功宴上发的奖金,还能剩下至少四百万的经费。

    有了这些经费,“完全毁灭”企划的执行,也会轻松很多。

    和上次不同,这次要做的游戏没有完成度很高的“原型机”,而是完全从零开始,所以不管是耗费的时间还是经费,都要比《大三国战争传说》要高得多。四百万肯定是不够的,不过……

    在之前的庆功晚宴上,虽然自己喝了两瓶啤酒之后就失去意识了,但夏林似乎对自己非常满意,提出要对“地狱火娱乐”继续投资。

    有了夏小玲父亲的投资支持,资金方面的问题完全不需要担心了。

    “完全毁灭”企划。简单来说就是扬长避短,把《大三国战争传说》误打误撞制作出的华丽风格和打击感发挥到极致。

    此时,赵诺正考虑的,是“完全毁灭”企划最关键的问题之一:

    到底该做什么游戏好?

    他个人的意见,倾向于做更加迎合国内市场的武侠或者修仙题材游戏。对于一家根植在国内的游戏公司来说,先发展国内市场才是王道。

    但策划组的那群逗比,却提出制作类似“光环”的科幻游戏。他们甚至已经想好了剧情,并且把“官方小说”给赵诺看了看,简单来说,那就是移民外太空的改造人。徒手撕裂星球的疯狂传说。

    目前到底选择哪种题材还没确定。自己和策划组各执己见,谁也说服不了对方。

    不过其实也不必立刻解决这个问题,只要在引擎改进完成之前得出结论就可以了。

    至于现在要做的事情……

    赵诺侧耳倾听走廊里的声音,确定了没人靠近自己的办公室之后。拉开抽屉。取出了《行刑者》的光盘。

    既然已经接受了“处决小组”的挑战。那么现在就必须熟悉一下才行。

    原版《行刑者》的最高难度已经够累人的了,在打了补丁之后难度再次飙升。就算是他,也没把握保证第一次进入最高难度第五关。便可以零死亡过关,提前尝试一下是很有必要的。

    这次除了光碟以外,他也把游戏的“降低难度补丁”,以及自己刚过最高难度第四关的存档拷贝了过来。

    游戏安装完毕打好补
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