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的要求在煌胤看来很显然是可以接受的,本来他已经做好了让对方狠狠咬下一块肉的准备。毕竟这一次的麻烦是因为水泊梁山这边引起的,却没想到凌楠竟然会提出这样一个要求来,要知道这一次是水泊梁山方面请他来帮忙,人家对水泊梁山有贡献,煌胤自然不会让他白忙活的,本来他就打算如果遇到BOSS的话让凌楠有优先选取权,凌楠提出的这个要求完全在煌胤的承受范围之内。他生怕凌楠返回,自然是第一时间就接受了要求!
“那咱们就一言为定了!”凌楠淡淡一笑,但心中却早已经翻滚了起来,那个黑明王轻飘飘的几句话就给他带来的如此大的好处实在是让他喜出望外,不过这种时候,凌楠很清楚还不是高兴的时候。
“呵呵。凌楠兄弟,你对于皇城战应该有些自己的想法吧,不知能能不能说说看,其他人都已经被我打发掉了,你看,这一次没人会打断你!”果不其然,在凌楠确认接受了煌胤的补偿之后。煌胤呵呵一笑直奔主题,从之前赵妍的话中,他清楚的意识到对于皇城战,凌楠好像了解的比他们还要更多一些,而这也是煌胤主动认栽的最主要原因,已经到了这一步,煌胤不希望这场皇城战有任何差池。
“打那个皇城战我是有点儿想法,不过其实也没什么!”凌楠想了想说道。“煌胤会长,你按照你之前的想法做就是了,皇城内城的那个BOSS,我可以带人帮你们解决掉,不过由于一次进入内城的人数不能超过二十个,所以这二十个人我必须要精挑细选才行,虽然说这个BOSS相对来说比S级难度十人副本的BOSS要好杀一些。不管怎么说进入的人数也多着一倍呢,但问题是杀这个BOSS必须要在一定时间内才可以,这个就很麻烦了,对于输出量的要求肯定不会低的。所以人选必须要好好琢磨一下才行,你要是信得过我的话,我等下会告诉你这二十个人的职业,还有装备什么的最低标准,你们按照这个标准选出人手来,我保证可以按时拿下BOSS!”
“信得过,我们当然信得过了!”煌胤连忙说道,“凌楠兄弟,有什么需要你尽管提就是了,我们一定全力配合,达到你说的标准,那个BOSS就麻烦你了不过外部指挥怎么办?我听说要统一调度才行,可是我这边真没有这方面的人才啊,凌楠兄弟,你去皇城黑成打BOSS的话,外围的调度由谁来搞呢?”
“这个正常指挥就可以!”
凌楠淡淡一笑,这种时候他也不藏着掖着了,稍微沉吟了一下说道,“外围之所以需要统一调度主要就麻烦在破坏兵营这一点上,皇城地图一共是十六座兵营,内外两个主帅大帐。
咱们打进去之后除了要干掉已经刷新出来的那些护卫之外,还有就是要干掉所有兵营和大帐,主帅大帐是必须要干掉的,因为系统判定咱们最后是否拿下皇城的依据就是两个主帅大帐是否被摧毁,当然了,再就是皇城内城的BOSS是否被干掉,而那些兵营其实解不解决对于最后战斗胜利还是失败影响不大,因此有些人就感觉不用打兵营只要是解决掉主帅大帐就可以了,但实际上不是那么回事儿。
兵营是必须要摧毁掉了!十六座兵营每一座与皇城内城都有一个传送通道,外围刷新一波兵的时候,其中有一部分兵就会通过这个传送通道进入内城,给BOSS帮忙,我们二十个人打BOSS的时候如果还得顾着这些兵的话,先不说能不能扛住,就算是我们能扛住,也势必要分出相当一部分人来对付这些兵,要知道这些精英兵也不是那么好对付的,并且数量还多,解决起来相当麻烦,这样一来打BOSS的时间就不够用了,最后也只能是失败,所以说你们在外围的人除了要解决两个主帅大帐之外,还要解决十六座兵营。
并且我的建议是先解决这十六座兵营然后再去解决主帅大帐,这样你们在外围打的轻松,我们在皇城内城也轻松,不过解决那些兵营并不是那么容易的事情,兵营外围都一圈高大的城墙拦着,东西南北各有四个门,里面有一个负责指挥的将领,想要解决掉兵营。首先要进入兵营才行。
这个并不简单,攻打一座兵营最好要两万人以上,不然的话打的速度会很慢的,把这两万人分成四个组,一起攻打兵营东西南北四个大门,攻打的时候需要有五个指挥,每个门那边一个。四个门的进度要求保持一致,打的差不多了的时候就要停手,等到四个门所剩下的血量都只有一丝儿的时候,四个方向一同破门才可以,因为咱们打开之后里面的兵会阻挡咱们的人冲进去,并且里面的指挥会命令一部分兵开动机关将被打开的门再关上。如果只开一面的话,兵营里面的并都堵在一面,咱们的人根本就冲不进去的,这边不等进去人呢,那边已经把门关上了,咱就白打了。
四边同时打的话,兵营里面的兵也会分成四路。这样分散开有利于咱们往里面冲,等进去之后再把里面的兵清理清理,把负责指挥的将领干掉,基本上就没什么大问题了,就因为这个,我说必须要有个人统一调度四面的人手对兵营发动进攻。具体一次是攻打一座兵营还是两座兵营,这个你们看情况就是了,不过打的时候一定要协调好。你们在外面打的越快,我们在里面的压力就越小!”
“原来是这样!”煌胤轻声嘟囔了一句,眼中却不自觉的露出的慎重的光芒。
虽然说是第一次打皇城,但皇城那边的大致构造,以及打皇城的流程煌胤是有些了解的,也正是因为有些了解,之前赵妍说他会后悔的时候。煌胤当时可以说是将信将疑,他有些怀疑会不会是赵妍和凌楠两人合着伙在诈自己,可凌楠详细的说了一些打皇城的细节之后,煌胤就意识到了这场皇城战如果没有凌楠的话。光凭借水泊梁山或者说就算是再加上现在的军临天下帮忙,他们想要拿下来只怕也不是那么容易的事情!
两个主帅大帐好解决,可是内城的BOSS没了了凌楠想要干掉只怕是真没那么容易,如果凌楠不说的话,至少他们不会琢磨一开始就去攻打那些易守难攻的兵营,并且就算是想去打兵营,不尝试几次套路,想要拿下来怕也不是件太容易的事儿,这种状态之下,凌楠用处就显而易见了,现在,煌胤倒是可以理解为什么赵妍会讽刺他是个站在桥中间就开始拆桥的蠢蛋了。
煌胤说话还是算数,在凌楠又详细的将皇城战的一些细节与煌胤交代了一番之后,煌胤便着手准备去了,不过在准备之前,他也没忘了让穆山把之前答应凌楠的东西邮寄给凌楠,而凌楠在得到魅魔血统之后,二话不说直接就让饕餮兽将魅魔血统也给吞噬掉了,随后他打开了血统界面。
主血统:饕餮血统
品级:S级
等级:2级
基础属性:
力量:+10%
智力:+10%
敏捷:+10%
魅力:+10%
体质:+10%
精神:+10%
物理攻击:+10%
法术攻击:+10%
物理防御:+10%
法术防御:+10%
气血:+10%
魔法值:+10%
攻击速度:0。3
移动速度:+10%
暴击:+10%
准确:+10%
躲闪:+10%
真实伤害:+10%
特殊属性:吞噬
吞噬(等级2):可吞噬另外两种血统为使用者所用。被吞噬血统品级不得高于主血统。
分血统:雷狐血统,魅魔血统
辅助血统:雷狐血统
品级:S
等级:2
基础属性:
敏捷:+5%
智力:+3%
物理攻击:+4%
法术防御:+2%
攻击速度:0。03
移动速度:+8%
气血值上限:+500
魔法值上限:+200
躲闪:+3%
特殊属性:雷牙,雷遁,灵狐狡黠
雷牙(主动技能,等级2):使用后三秒内使用者周身布满锋利的雷牙,不管是攻击还是防御,有身体接触便会对目标造成54112点雷电伤害,并有一定几率使得目标陷入持续两秒的麻痹效果之中,移动速度降低50%,攻击速度降低30%。消耗魔法值45。CD时间18秒。
雷遁(主动技能,等级2):使用后五秒没移动速度增加100%,并解除一切控制效果。消耗魔法值70。CD时间35秒。
灵狐狡黠(被动技能,等级2):被动增加使用者移动速度7%,缩短攻击速度0。07。
辅助血统:魅魔血统
品级:S
基础属性:
智力:+4%
敏捷:+3%
魅力:+2%
精神:+2%
物理攻击:+3%
法术攻击:+4%
物理防御:+2%
法术防御:+3%
气血:+2%
魔法值:+3%
移动速度:+5%
暴击:+1%
准确:+2%
躲闪:+4%
特殊属性:魅影,魅行,魅惑
魅影(被动技能,等级1):被动增加使用者移动速度4%魅行(主动技能,等级1):在任何状态之下进入隐身状态,隐身之后移动速度在原有基础上增加3%,消耗魔法值110,CD时间120秒。
魅惑(主动技能,等级1):对三码之内任意目标发动魅惑能力,使其在4秒钟之内丧失任何行动等级,魅惑不可被技能解除,在被魅惑期间,目标只有失血才能够从魅惑状态下挣脱出来,消耗魔法值140,CD时间60秒。
第五百五十二章 五龙触天
凌楠对于自己目前拥有的血统还是比较满意的,雷狐血统吞噬之前是C级,魅魔血统吞噬之前是B级,但吞噬之后都变成了伪S级(被饕餮兽血统吞噬之后显示为S级,但实际上属性仅仅比被吞噬之前稍微提升了一些),虽然说从基层属性方面来看,其实这两个血统都不如之前打人龙山脉最后BOSS出品的人龙皇血统强大,但是特殊属性方面,毫无疑问是这两个血统对凌楠的用处比较大一些。
人龙皇的血统凌楠已经让野火随风他们做完任务搞出来了,本来凌楠对于人龙皇血统还抱有一丝幻想,感觉万一要是自己能用得上的就爽了,他的饕餮兽血统正好还缺一个分血统呢,不过两个血统搞出来之后凌楠就郁闷了。
原来这倒霉血统是给T用的,可问题是凌楠身边这些小伙伴们就没一个是挣了八景的坦克职业,就这么把好东西都卖了,凌楠实在是不怎么甘心,最后一琢磨,南岭之风这个龙骑士有当坦克的潜质,就把那个四技能的人龙皇血统给了南岭之风,而另外一个三技能的则是决定直接卖掉,给兄弟们换点儿能用得上的东西,至于说他自己另外一个辅助血统,凌楠琢磨着再等等,有合适的再吞噬掉也不迟,可得到这个魅魔血统之后凌楠真的是等不及了。
魅魔血统的基础属性比同等级的雷狐血统强一些但也有限,不过这个血统的三个特殊属性却让凌楠当真是眼睛为之一亮。
一个被动增加一动速度的,另外两个一个隐身一个控制,拥有这个血统之后,可以说凌楠的个人战斗力直接又飙升了一个台阶!
尤其是那个隐身的技能,一般隐身技能隐身之后移动速度是要有所下降的,这个隐身技能隐身之后的移动速度不但不下降,反而提升了,这个在战斗当中所能发挥的作用可以说是极为巨大的。
要知道高手之间的对战。速度其实是一个很重要的环节,大家在打的时候对于对手的速度都会有一个预判,比如说对方最快移动速度能够达到多少,然后再对比一下自己的速度,只有这样对比过之后,才能够做出相对应的战斗部署,而一旦目标隐身之后。一般来说玩家就会按照之前对手所展现出来的速度对半来预判对手隐身之后的移动速度,可魅行这个技能在隐身之后速度不但没减半