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重装突击-第章

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  机械体完全不必考虑内部的空间问题,因此内部结构布局十分合理,别看单独的个体比不上巨舰庞大,可火力和总功率并不比巨舰差,甚至犹有过之。
  时至今日,外骨人已经和人类在格利泽581对峙了八十六天,可是它们一直没搞清楚人类究竟是哪儿来的,直到老对手机械文明一改以往简单直接的冲撞战术,鸟枪换炮用上了与人类一模一样的激光,外骨人领主才猛然意识到人类的出现与机械文明脱不了干系。
  不过现在不是考虑这个问题的时候,外骨人也不在乎多人类这一个敌人。可是接下来的变化令外骨人措手不及。
  它们与机械文明打了上千年的交道。上千年来,机械文明第一次改变战术,有眼睛的都看得出机械文明的战术脱胎于人类,偏偏人类这种以远程火力投送为主的战斗方式恰好克制外骨人。
  对付人类外骨人还能派出大批的生物战舰围堵,但机械文明直接出动上万机械体,虽说单独一个机械体的火力并不能与打击手段层出不穷的巨舰相比,然而量变引起质变,一万多门射程高达几个光秒的激光炮,直接点中了外骨人的死穴。
  以往外骨人还能凭着数量巨大的生物战舰缠死来袭的机械体,可是今天……一千三百多年来。外骨人第一次在宇宙战斗中落于下风。追追不上打打不着,连机械体的边都摸不到,比对阵人类的时候更加地憋屈。
  相比之下机械文明完全是一副如鱼得水的模样,别看只有一门激光炮。可是来自于人类的战术被机械文明玩出了花。
  距离远的时候各个机械体必须集中火力还看不出来。可是当机械文明有意拉近双方的距离。将外星舰队带入激光炮有效射程之内后,战场形势骤然为之一变。
  上万机械体居然分成了几支不同的队伍,一大群正面牵制。几个小群侧面骚扰,最让人想不到的是主宰还留下了两千机械体充当掩护和预备队!
  巨舰的主炮威力十足,可同时也是耗能大户,充能需要一段不短的时间,为了降低射击间隔保持火力密度,数千硕大的机械体排成整齐的方阵,居然玩起了太空版三段式射击。
  谁能想得到主宰竟是位排队枪毙党?
  只不过排队的只有机械体,枪毙的全是生物战舰。
  由于距离拉近,激光炮的威力过于强劲,一部分机械体将激光炮玩出了花,一束激光射击时居然分成几份,各奔一个目标!
  反射式激光炮,只要调整反射镜就能做到一炮分取目标,对人类来说不是什么新鲜玩艺儿,可是在机械体身上看到,还是让不少人为之惊叹不已。
  看到机械文明将自己熟知的人类战术玩得如此地道,许多人心里都有一种说不清的滋味儿。
  其实一点也不奇怪,因主主宰使用的战术,确实来自于人类。
  人类和机械文明完全是两种完全不同类型的文明,就像机械文明的创造力不足一样,人类无论如何也不可能意识到,机械文明的个体实际上是某种形式的永生不死,所以机械文明根本没有历史,它们只有过去和回忆!
  正历为如此,主宰在得到海量与人类有关数据的同时,对人类的历史产生了深厚的兴趣,更因为与外骨人不断的战争,深入研究了人类历史上的历次战争。
  借鉴三段式射击同太空版的阵列对抗,完全是主宰的恶趣味发作,换个角度再看,这种战术其实是借鉴战列舰t字战术后的宇宙版,只不过主宰手下的机械体足够多,将一次性舰队齐射改头换面,变成分波分次齐射而已。
  在场的很多人都意识到了机械文明的战术源头,不禁为之咋舌。
  这种战术简单得令人发指,可是同时也有效得令人麻木,最让人憋屈的是人类短期内根本没有实行的实力——人类的战舰数量实在是太少,舰队一次齐射打不掉多少生物战舰,更不要说分段射击了,哪像机械文明这样土豪,一次拉出上万机械体,哪怕一炮只消灭一只生物战舰,一轮射击也能敲掉一万多,何况一束激光干掉十艘生物战舰都要算选择目标失误!
  生物战舰的数量迅速降低,生物战舰激化后产生的气凝胶弥散战场,将原本无色的激光束显现出来,每一次齐射,都像一面墙一般透入敌军,将厚实的生物战舰群狠狠地削去一层。
  自诞生以来主宰从未在太空战中如此扬眉吐气过,强劲的处理器一阵阵地发热,险些过载当机……机械体的过载死机,估计相当于人类的中风脑溢血,后果无比严重。
  主宰很快就发现。三段式射击的空档还是有些长,干脆收缩兵力,玩起了四段射击,之后又改成五段,直到改成七段射击,主宰才对火力密度和速度同时感到满意。
  主宰的满意度简直等于外骨人的悲惨度,高强度的火力投送像剥皮一样将生物战舰一层层地剥离,开战没多久,外骨人损失的生物战舰总数直逼百万大关!
  尽管这个数量对外骨人来说只能算小损失,可当不住开战的时间太短。不论外骨人大族群的实力多么雄厚。再这样下去都只有一个下场。
  可悲的是机械文明改变战术之后,生物战舰对机械体根本没有任何威胁,只能不断地派出更多的生物战舰,标准的添油战术。完美的兵家大忌。
  估计它们根本不懂忌这个字是什么意思。
  直线下降的生物战舰数量令外骨人领主一阵接一阵地肉疼。一咬牙。放出六十几只狼花和四十多只竹节。
  小鱼的数量虽多,但机械体根本不是血肉生命,甭说挨几道凝固光束。就算全身戴判若两人了凝固球也一样活蹦乱跳。
  狼花则不然,它们喷吐的腐蚀液对机械体而言同样的危险,一旦重要部位沾染腐蚀液,很可能令机械体一命呜呼。
  至于竹节舰,这种宇宙重物的飞行速度倒是不慢,可距离追上机械体还有一段距离。
  狼花出现的第一时间就喷出大量腐蚀液,腐蚀液在对抗人类舰队的过程中确实起到了不小的作用,可是今天外骨人又一次失算了,不是腐蚀雾失去了阻挡效果,而是狼花的总数太少,根本护不住庞大的小鱼舰群,而且狼花一出现就成为机械文明的重点目标,还没喷几口,就被机械文明敲掉了二十几艘。
  喂养一只狼花至少需牺牲几千艘小鱼,从这个角度讲,消灭狼花远远比干掉小鱼更有效率。
  外骨人领主疼得颚骨都一阵紧似一阵地哆嗦,当即下令撤回全部战舰。
  狼花和竹节第一批撤入骨冢,随后才轮到数量庞大无比的小鱼,最终六十多只狼花只撤回了一半儿,还有十几只带伤;竹节倒是没什么损失,可同样也没有什么战果;小鱼就惨了,回护的过程中被机械文明撵着屁股追出三个光秒,最少在回撤的过程中损失了二十万。
  根据远征军的不完全统计,仅此一战,机械文明干掉的生物战舰总数就超过一百五十万,打残了半个骨冢。
  可是外骨人真的在乎么?损失的战舰虽多,可全部都是感染了风暴真菌的生物舰,而且外骨人家大业大,这一点还损失得起。
  外骨人撤入骨冢龟缩不出,一时间主宰也没什么办法,抽出一半儿的战舰看住骨冢,另一半儿战舰直扑第四行星。
  若是按以往的战术,主宰必须派机械体入驻行星,采掘矿物建立机械大军,但是如今不必再那样麻烦,大批机械体围绕第四行星,直接实施空中打击。
  刹那间,半颗行星化为焦土……主宰并不是破坏狂,机械体的思维中也没有破坏的**,但是主宰从吕剑那儿知道了第四行星和风暴真菌。主宰认为风暴真菌是一种和外骨人类似的微生物,经过严谨的计算,除非全面轰炸行星,否则根本不可能消灭风暴真菌。
  将一种微生物与外骨人并列,这种逻辑对人类来说根本无法理解,不过主宰这样想,自然就会这样做,正好把第四行星上的外骨人一并消灭干净。
  仗打到这一步,战事已经十分明朗,吕剑觉得火候差不多了,立即主动联系主宰,表达了参与消灭骨冢的意愿。
  主宰十分愉快地答应了吕剑的请求,对主宰来说,人类的价值并不在于战斗力,而在于创造力,以主宰的观点,人类并不需要战斗,不过做为盟友,她必须尊重人类的选择——机械体不存在性别之说,不过按人类的观点,主宰不管从什么角度来看,都是所有机械体共同的“母亲”。
  好在中文中的他和她是一个读音。
  吕剑简单地通报了自己的计划,其实这个计划毫无新意,不过是远征军全体赶赴柯伊伯带,准备用小行星轰击骨冢。
  人类对付大体积的目标。也只有这个办法最经济实惠。虽然光速鱼雷也能达到类似的效果,可是光速鱼雷不光是成本高,还必须从本土补充,一来一回少说得一年时间,不到万不得已,吕剑绝不会动用仅剩的两枚存货。
  主宰对吕剑的计划大加赞赏,如果外骨人试图改变小行星的轨道,则必须派出舰队,界时必然遭到机械文明的迎头痛击,若是继续龟缩不出。骨冢就得硬挨小行星撞击。
  人类与机械文明联手给了外骨人一个两难的选择。
  另一边的美国星际舰队也没闲着。虽然和中方的人马不对路,可彼得还没笨到得罪机械文明盟友的地步。
  可惜寻找小行星的任务已经被中国人抢去,无奈的彼得只能带着舰队赶到第四行星外空,与机械文明一起封锁行星。攻击地面目标。
  完全就是个可有可无的打酱油角色。
  远征军迅速赶到柯伊伯带。军中剩余的一次性引擎数量不多。但这一回没有外骨人干扰,成功撞击的可能性极高,很快。十几颗小行星飞离柯伊伯带。
  外骨人的注意力一直放在机械文明身上,小行星刚刚飞离柯伊伯带的时候,它们居然没有发现,直到小行星飞越一半儿的距离,消息才传到了领主那里。
  暴怒的领主根本没有选择的余地,咬着颚再次派出舰队。庞大的舰队惹来了机械文明又一轮饱合打击,而且远征军也一样跟随着小行星附近权当护卫,可惜机械文明根本不给远征军出手的机会,用最暴烈的火力将大群的小鱼消灭在半途。
  奇怪的是外骨人居然只派出一波舰队,按说拥有四颗骨冢的群落,拥有的小鱼舰起码七八百万,怎么会只派出这样一点?
  小行星越飞越近,骨冢中的外骨人却没有慌神,等距离差不多的时候,四颗骨冢同时开始移动,居然不再试图改变小行星的轨道,而是直接挪走骨冢。
  骨冢的挪动速度和方向立即被舰载计算机得出,吕剑当即下令轰击小行星,改变小行星的运动方向。
  核弹轰击小行星的一幕再次上演,两艘突击舰和两艘主力舰的重接炮也没闲着,不间断的炮弹连成了串,不断轰击在小行星侧面。
  这一次选择的小行星体积都不是很大,改变方向并不是那么难,小行星一直对准骨冢的方向。
  外骨人很快就发现根本来不及移动骨冢,干脆放弃了这个办法,悄然等待撞击的来临……不过它们并非坐以待毙,没等小行星飞近,就开始顺着小行星的方向加速……
  所有一切都与第五行星一战如此神似,避无可避的骨冢以加速的方式成功缓冲小行星的冲击力,虽然每颗骨冢都挨了三颗以上的小行星,可撞击之后所有的骨
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