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黑暗精灵三部曲-第章

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T谡舛问奔渲校鍪澜绫尘按雍诵牡厍蛩拿姘朔嚼┱梗扇肓撕罄垂闶芏琳呤煜さ纳钏牵╓aterdeeP)、月影岛(Moonshaes)等地,并形成费伦大陆(Faerun)的雏形。 




  一九八九年,TSR发行“专家级龙与地下城”第二版规则,同时,以“被遗忘的国度”为背景的小说《圣者三部曲》(Avatar 
Trilogy)大为畅销。这使世界创造进入“第二时期”。在此期间,爱德等人一方面修改世界设定以便融入新的游戏规则。另一方面又将世界版图大幅扩张,在费伦周围加入新的大陆,形成完整的行星世界观。同时,全球各地数千名创作者也加入创造过程,将整个世界变得更加丰富。萨尔瓦多(R。A。Salvatore)便是在一九八九年至一九九一年间先后完成《冰风之谷》(Icewind 
Dale Trilogy)和《黑暗精灵》(Dark Elf Trilogy),崔斯特·杜垩登(Drizzt Do·Urden)也自此一跃成为国度中最著名的英雄。 




  一九九三年,TSR推出新版战役设定集,将之前的资料加以整合润饰,具体而微地呈现出费伦及其周遭世界各种人文史地的全景,从此进入世界创造的“第三时期”。二年八月,“龙与地下城”第三版规则发行,“被遗忘的国度”战役设定集也将于地球世界的新世纪初再度更新。开放架构、集体创作“被遗忘的国度”之所以能够如同现实世界一般不断地萌发创生,最主要的原因即在于采取“集体共享、开放创作”的模式。爱德并不打算一个人塑造出整个世界,也不想垄断世界创作或诠释的权力。相反地,他通常只是描绘出大致的轮廓,并欢迎其他创作者一起加入打造编修世界的过程。在最初的版本中,国度地图上许多地区其实是一片空白,或只有地名和寥寥几行文字,这些都是在等待有兴趣的创作者加以构筑填补。国度中各地区的人文史地设定,都是经由千百名小说作者、电脑游戏制作群以及纸上角色扮演游戏玩家,于数十年间共同发展交流、相互讨论综合才逐渐完成,这也是为什么整个世界可达到如此复杂庞大的原因。 




  这种开放架构创作模式的好处在于,可提供后续创作者一个基本背景,不需要从头开始建构整个奇幻世界,只需从既有设定中撷取必要的部分,找出适合的留白区域,加以发挥创作。如此一来,小说或游戏的作者可以省下很多时间和精力,以便专注于欲创造的主题,其他部分只需参引必要的背景即可。当然,另一个好处是,新手作者也可以借由“被遗忘的国度系列作品”此一名号,吸引既有的消费群。 




  事实上到目前为止,整个世界未完成的部分仍然比已填上的部分多得太多。而且正如同现实世界的发展一样,谁也不能说哪个部分已经完全建构完成,因为所有地区都会随着历史发展而不断变迁,或许这正是吸引人的地方。现实与奇幻的交缠映射古典奇幻律典多半根据欧洲中世纪的文化背景加上巫术魔法,拟造出虚构时空。事实上,奇幻创作往往临摹或映射自现实世界,“被遗忘的国度”也不例外,例如它的时制和现实世界几乎完全一样:一年有三百六十五天,分成十二个月。从整体轮廓来看,其地理环境是以费伦为中心,向四方开展,这也是模拟着以欧洲为中心的地理世界观。只是大陆上并没有对应于现实欧洲的地中海,只有一个称为“坠星海”(Sea 
of Fallen Stars)的宽广内陆湖。 



  更清楚地说,费伦与周边其他地区的地缘关连,正是仿制现实世界中欧洲对亚洲、美洲等地区的相对位置。费伦大陆的东方连接至一个称为“卡拉图”(Kara-Tur)的文明大陆,这个遥远的东方大陆其实正对应于现实世界的亚洲;费伦的南方连接至炎热大地“札哈拉”(Zakhara),这个满布山脉和沙漠的神秘地区,对应的是现实世界的中东地区(所以比较“正确”的说法应该是:费伦、卡拉图和札哈拉三个地区构成了一整块大陆,呼应于现实世界的宝剑海岸(Sword 
Coast)。在这道海岸线的遥远西方,有一个称为“马兹特克”(Maztica)的新大陆,这个地理新发现,辉映的正是现实世界的美洲大陆。 



  乍看之下,这个虚拟国度似乎混杂了各式各样的文化形态,像是现实文明的大杂烩。其实不然,“被遗忘的国度”仍然保有典型的剑与魔法奇幻风格,也就是以欧洲中世纪为范本的古典奇幻类型。大部分外围区域都只有概括的描述,并没有详实的设定内容,相对于费伦而言,它们都是神秘未知的远方国度。换言之,所有外围地域都只是中心地区费伦的衬托。当代作品与设定之关连费伦的中央,也就是坠星海北部的月之海(Moon 
Sea)沿岸以及谷地(Daleland)近郊,很早便被当作创造故事的舞台,著名的电脑游戏与小说《光芒之池》(Pool of 
Radiance),即是发生在月之海北岸的菲兰城(Phlan)一带的故事。前述的深水城也受到许多作者和读者青睐,它不但成为许多小说和游戏的背景,其设定资料更是细密,打开设定集中的深水城地图,几乎每条街道、每栋建筑都标示得清清楚楚,毫不逊于现实世界的都市地图。 




  当代许多著名的作品则将故事背景放在大陆西方的宝剑海岸。《冰风之谷》即是以海岸线最北端的世界之脊(Spine of the 
World)一带作为背景,沿着海岸往南走,可以到达绝冬城(Neverwinter),接着是深水城,然后便是名闻遐迩的柏德之门(Baldur's 
Gate),再往南便到达安姆帝国(Amn),几乎每个地点都成为创作的材料。有些作者会刻意选择他人作品未曾触及的地区作为背景,以便能更自由地发挥,这除了能充实国度各地的风土民情和历史文化,有时还能开展出一片新天地。《黑暗精灵》就是很好的例子,这套作品不但详细地刻画出一种新奇的文化形态,也拓展了国度的“深度”,使其成为立体的世界。 




  除了史地文化之外,国度中的政治、经济与社会组织,也都开放由许多创作者共同建构,再加以统整。其中值得一提的是关于宗教的设定。相对于某些以一神教或善恶二元对立宗教观为基础的奇幻世界,“被遗忘的国度”采取了多神教的设定,这一点倒是迥异于现实欧洲中世纪的状况。国度里面大大小小的神 非常多,主要的大神都有特定职司。除此之外,为了塑造“多元文化”的特色,各地区和种族都还有各自的神 (连半兽人和史莱姆都不例外)。之所以设计得如此繁复,主要也是提供创作者做为参考,无论是写小说或制作游戏,只需将必要的部份放进故事中就可以。例如电脑游戏“柏德之门”便是以某邪神的儿子们作为主角,支线故事也牵涉许多宗教问题。《圣者三部曲》这套小说一开始更将诸神贬至人间,让众神在凡间挣扎斗争,其剧情架构对奇幻小说而言相当新鲜有趣。 




  综而言之,“被遗忘的国度”是一个巨细靡遗的奇幻世界,它以开放创作的方式,提供创作者灵感与材料,也使本身得以不断地扩充发展。除了复杂的史地人文背景之外,国度中还有许多具特色的英雄、怪物和魔法,相关作品更是汗牛充栋,碍于篇幅,此处无法一一细说。有兴趣者可至://。tds。hoolan/index。htm浏览,这是一个中文网页,里面有十分丰富的相关资料。欢迎富有想像力的读者一起沉浸于这个庞大而奇妙的幻想国度! 




  (本文作者曾参与“柏德之门”、“剑湾传奇”、“冰风之谷”等游戏中文化工作) 



  黑暗精灵名词参考表 



  中译名 英文原名 备注 



  八魔阵 unholy circle of eight 模仿蜘蛛神后的圣虫所组成的最强组合 



  巴索雷谬 Bartholemew 李斯特登家的父亲 



  犬魔幼兽 barghest whelp 来自火焚界的生物加布里尔 Gabriel 多芙的战士伙伴 



  加尔卢司 Gelroos 无面者 



  半兽人亡命隘口 dead orc pass 地名 



  卡洛克 Caroak 一只银色的座狼 



  史尼提克王 King Schnicktick 地底侏儒城(布灵登石城)的国王布里莎·杜垩登 Briza 
Do'Urden 杜垩登家族的长女布里斯特·芬多史德 Brister 
Fendlestick 居住在布灵登石城西方,疯癫的人类法师布瑞克 Brickers 地底侏儒名,是一位探矿团长弗烈德加·碎石者(弗烈特) Fredegar 
Rockcrusher(Fret) 矮人学者札克纳梵·杜垩登 Zaknafein Do'Urden 本书主人翁的父亲吉娜菲 Ginafae 迪佛家族的主母 



  多芙·鹰手 Dove Falconhand 女游侠 



  艾顿·迪佛 Alton DeVir 迪佛家族最后一个生存者西桥镇 Westbridge 地名 



  快可灵 Quickling 特尼法斯所属种族名 



  中译名 英文原名 备注 



  狄宁·杜垩登 Dinin Do'Urden 杜垩登家族的长男贝尔瓦·迪森格 Belwar 
Dissengulp 一名地底侏儒,为崔斯特的好友那沙克 Nathak 一名地精 



  东尼加顿湖 Donigarten 地名 



  肯法那 Kempfana 一名红色犬魔幼兽 



  哀泣修道会 Weeping Friars 一群以受苦为己任的人呈契聂特 Hunch' 学院的总教官 



  契德·纳撒城 Ched Nasad 地名 



  伯殷永 Berg'inyon 班瑞家族的儿子 



  冥界 her world 界域名 



  埃耳·威丁沃 El-viddinvelp 一名夺心魔的名字,班瑞主母的同谋席娜菲主母 Matron 
SiNafay 赫奈特家族的主母桑达巴 Sundabar 地名 



  格努须 Gruumsh 神 之一 



  格勒 Graul 半兽人大王 



  乌古鲁 Ulgulu 一名紫色犬魔幼兽 



  特法尼斯 Tephanis 一只小妖精 



  班森·戴摩 Benson Delmo 马多巴的村长 



  纳邦德尔时柱 



  (时柱) Nabondel 为魔索布莱城中计量时间用的标志贡夫 Gomph 班瑞家族的儿子 



  马汀斯 Mateus 哀泣修道会的领队 



  中译名 英文原名 备注 



  马多巴 Maldobar 地名 



  马克希 Markhe 李斯特登家的祖父 



  崔斯特·杜垩登 Drizzt Do'Urden 本书主人翁崔尔 Triel 班瑞家族的女儿 



  康诺 Connor 李斯特登家的长子 



  梅莉凯 Mielikki 游侠所信奉的森林女神 



  莫雷米洞穴 Morueme's Cave 地名 



  连恩·李斯特登 Liam Thistledown 李斯特登家的幼子杰金 Jankin 哀泣修道会的成员之一 



  凯林迪尔 Kellindil 多芙的伙伴,精灵弓箭手凯纳芬家族 Kenafin 第十五家族 



  喀拉卡 Clacker 被法师变成恐爪怪的岩精 



  富朗尼 Flanny 李斯特登家的次子 



  黑勒温·菲布兰契 Halavin Fey-Branche 菲布兰契家族的主母嗜血 Blee
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